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2 réponses
Tu peux faire une boucle while :
var t1=(new Date()).getTime();
var t2=t1;
while(t2-t1<1000) //ton temps en ms
{
t2=(new Date()).getTime();
}
img.source=.....
J'ai pas testé ce truc....à mon avis ça doit prendre pas mal de ressources...mais tu situes le principe
Sinon, tu peux faire le test (t2-t1<1000) sur un evenement souris comme onMouseMove dans ta balise body....
Dis moi si ça marche! ^_^
@+
var t1=(new Date()).getTime();
var t2=t1;
while(t2-t1<1000) //ton temps en ms
{
t2=(new Date()).getTime();
}
img.source=.....
J'ai pas testé ce truc....à mon avis ça doit prendre pas mal de ressources...mais tu situes le principe
Sinon, tu peux faire le test (t2-t1<1000) sur un evenement souris comme onMouseMove dans ta balise body....
Dis moi si ça marche! ^_^
@+