Créer un générateur d'avatar (en php).
Duck-Taatu
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Bonjour,
J'aimerais un peu (voir beaucoup) d'aide pour créer un générateur d'avatars (et de signatures) pour forum (ou autre). J'aimerais que l'utilisateur puisse choisir un fond, une image qui serait empilé sur le fond et un texte qui serait au dessus de l'image. Et j'aimerais aussi, comme je l'ai expliqué ici : http://www.commentcamarche.net/forum/affich 10698268 recuperer un texte qui se met a jour pouvoir copié un texte (qui se met à jour) d'un autre site et de l'insérer dans cette image.
J'espère que j'aurais une réponse cette fois :(.
J'aimerais un peu (voir beaucoup) d'aide pour créer un générateur d'avatars (et de signatures) pour forum (ou autre). J'aimerais que l'utilisateur puisse choisir un fond, une image qui serait empilé sur le fond et un texte qui serait au dessus de l'image. Et j'aimerais aussi, comme je l'ai expliqué ici : http://www.commentcamarche.net/forum/affich 10698268 recuperer un texte qui se met a jour pouvoir copié un texte (qui se met à jour) d'un autre site et de l'insérer dans cette image.
J'espère que j'aurais une réponse cette fois :(.
A voir également:
- Créer un générateur d'avatar (en php).
- Créer un compte google - Guide
- Comment créer un groupe whatsapp - Guide
- Créer un lien pour partager des photos - Guide
- Créer un compte gmail - Guide
- Créer un compte instagram sur google - Guide
7 réponses
Salut,
Un générateur d'avatar et signature se décompose en plusieurs parties.
1. Le design (la charte graphique adoptée, plus celle-ci est complexe et plus dur ce sera)
2. L'interface "locale" : du html + javascript par exemple
3. Le rending final (par exemple en php)
Il faut donc maîtriser un peu tout : graphisme, html, javascript et php... (ou flash/as, etc.)
Pour la première partie, c'est du graphisme pur et dur.
Mais il ne faut pas trop charger sur les effets car ça ne sera pas forcément évident pour le rending en php.
Pour l'interface locale, on peut faire très simple en utilisant un formulaire qui prend tous les paramètres souhaités (pseudo, rang, image de fond, etc.)
Le javascript est utile pour faire la découpe de ton image de fond (il y a pas mal d'exemples sur le net), ou pour faire la "prévisualisation" par superpositions de calques (div) et là encore, tu trouveras tout ce qu'il faut sur le net.
En ce qui concerne le rending final, il faut :
- récupérer les paramètres du formulaire
- créer l'avatar en fonction de ces paramètres
Le php dispose d'une librairie GD qui est largement suffisante. Là encore, tout est expliqué sur le net (charger une image, redimensionner, etc.)
Voici un de mes générateurs : http://robin42p.free.fr/NextGenerator/
++
Un générateur d'avatar et signature se décompose en plusieurs parties.
1. Le design (la charte graphique adoptée, plus celle-ci est complexe et plus dur ce sera)
2. L'interface "locale" : du html + javascript par exemple
3. Le rending final (par exemple en php)
Il faut donc maîtriser un peu tout : graphisme, html, javascript et php... (ou flash/as, etc.)
Pour la première partie, c'est du graphisme pur et dur.
Mais il ne faut pas trop charger sur les effets car ça ne sera pas forcément évident pour le rending en php.
Pour l'interface locale, on peut faire très simple en utilisant un formulaire qui prend tous les paramètres souhaités (pseudo, rang, image de fond, etc.)
Le javascript est utile pour faire la découpe de ton image de fond (il y a pas mal d'exemples sur le net), ou pour faire la "prévisualisation" par superpositions de calques (div) et là encore, tu trouveras tout ce qu'il faut sur le net.
En ce qui concerne le rending final, il faut :
- récupérer les paramètres du formulaire
- créer l'avatar en fonction de ces paramètres
Le php dispose d'une librairie GD qui est largement suffisante. Là encore, tout est expliqué sur le net (charger une image, redimensionner, etc.)
Voici un de mes générateurs : http://robin42p.free.fr/NextGenerator/
++
Dogmongo
très réussi son générateur, quel domage de ne pas proposer en téléchargement il m'aurait été très utilse pour mon browers game.
un générateur d'avatare c'est simplement des images superposées grace à la librarie GD de php, en quelquess ligne de commande ton générateur est fait, le plus dur est de préparer les différentes possibilité de design.
Bonjour robin42p serait t-il possible de nous faire partagé t'est code pour générateur d'avatar .
Cordialement.
Cordialement.
Bonjour Mad,
Je ne fourni pas mes codes, mais saches qu'une grosse partie utilise les fonctions classiques GD de php, je te conseil donc d'aller voir la doc (et les commentaires, très riches en codes / exemples).
J'ai surtout galéré à réaliser des effets à la Photoshop (traitements pixels par pixels), car mon kit graphique est assez complexe (angles arrondis, ombres internes, bordure de texte, etc.). Avec un kit plus simple (angles rectangulaires, pas trop d'effets), la génération peut se faire en quelques lignes de codes ;)
J'ai fais le choix de php, mais ce n'est pas du tout obligatoire (flash, java, pourquoi même en javascript avec l'utilisation des canvas). Il y a toujours des avantages / inconvénients mais l'important est d'arriver à atteindre le but recherché. Ce n'est vraiment compliqué sur le principe.
Après c'est comme j'ai expliqué, un formulaire "classique" pour prendre les paramètres, le tout piloté avec un peu de javascript et génération en php.
Ma nouvelle version (pas encore terminée) se sert beaucoup plus de javascript et propose de nouvelles fonctionnalités, mais le code php est quasi identique.
Un petit aperçu dans cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=SfI2uzHh7Mc
++
Je ne fourni pas mes codes, mais saches qu'une grosse partie utilise les fonctions classiques GD de php, je te conseil donc d'aller voir la doc (et les commentaires, très riches en codes / exemples).
J'ai surtout galéré à réaliser des effets à la Photoshop (traitements pixels par pixels), car mon kit graphique est assez complexe (angles arrondis, ombres internes, bordure de texte, etc.). Avec un kit plus simple (angles rectangulaires, pas trop d'effets), la génération peut se faire en quelques lignes de codes ;)
J'ai fais le choix de php, mais ce n'est pas du tout obligatoire (flash, java, pourquoi même en javascript avec l'utilisation des canvas). Il y a toujours des avantages / inconvénients mais l'important est d'arriver à atteindre le but recherché. Ce n'est vraiment compliqué sur le principe.
Après c'est comme j'ai expliqué, un formulaire "classique" pour prendre les paramètres, le tout piloté avec un peu de javascript et génération en php.
Ma nouvelle version (pas encore terminée) se sert beaucoup plus de javascript et propose de nouvelles fonctionnalités, mais le code php est quasi identique.
Un petit aperçu dans cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=SfI2uzHh7Mc
++
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Nan mais Dark t'es au service de personne, t'as pas répondu à la question. Je reformule :
COMMENT CREER UN GENERATEUR D'AVATAR EN PHP ? (et pas Comment apprendre le PHP ?)
Par générateur d'avatar j'entends : une interface graphique permettant à un utilisateur de "dessiner" un personnage à partir d'éléments pré-définis.
Merci de vos réponses pertinentes.
COMMENT CREER UN GENERATEUR D'AVATAR EN PHP ? (et pas Comment apprendre le PHP ?)
Par générateur d'avatar j'entends : une interface graphique permettant à un utilisateur de "dessiner" un personnage à partir d'éléments pré-définis.
Merci de vos réponses pertinentes.
Salut robin,
Je crée un site internet pour augmenter la concurrence des jeux virtuel.
Mais je suis un zéro pointé. Je me demandais si tu peux m'aider a mettre en place certain script en échange je verrai si je peut te payé.
Mais je veux que tu fasse partir de mon équipe.Car ce projet et très ambitieux et même capricieux.
C'est un jeu de simulation de vie par navigateur, et je crois car je fais des études d'Économie ,qu'on peut se faire un max de revenu.
Je crée un site internet pour augmenter la concurrence des jeux virtuel.
Mais je suis un zéro pointé. Je me demandais si tu peux m'aider a mettre en place certain script en échange je verrai si je peut te payé.
Mais je veux que tu fasse partir de mon équipe.Car ce projet et très ambitieux et même capricieux.
C'est un jeu de simulation de vie par navigateur, et je crois car je fais des études d'Économie ,qu'on peut se faire un max de revenu.