My Sims Kingdom DS
Resuelto/Cerrado
lamiss21
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lola -
lola -
Hola, estoy un poco perdido en My Sims Kingdom. Estoy en la cuarta estrella y Emilie me pide que cuide el teleférico para encontrar su fabuloso Príncipe de las Estrellas, pero no vuelve.
¿Cuánto tiempo debo esperar?
¡Gracias de antemano por sus respuestas!
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Configuración: Windows XP Firefox 3.0.5
32 respuestas
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Aquí está la traducción solicitada:
Solución my sims kingdom
Las primeras cosas a hacer desde el inicio son explicadas por el alcalde tan pronto como llegas, luego él te pide que hables con los habitantes para ver si necesitan ayuda.
- Ve a ver a Richard (el tipo cerca del barco) te da su brújula para que la reparen, ve a ver al Dr. F, te pide 2 cosas además de la brújula que ya posees. Ve a ver a Romuald (el vendedor de muebles) habla con él varias veces con la expresión (llorar) y después de un tiempo te da el primer objeto Imán Enigmático. Luego ve a ver a Victoire (la campeona de tenis), juega un partido contra ella y al perder te da el segundo objeto la Bobina Rara. Regresa a ver al Dr. F, él te repara la brújula que le devuelves a Richard quien ahora te hace cruzar.
Al otro lado del río habla con las personas que encuentras.
Ve a ver a Liliane (la vendedora de muebles) cómprale un objeto eléctrico tipo (horno de leña) y a cambio ella te da una Batería Pintoresca. Mantenla bien guardada que la necesitarás más tarde. Regresa al otro lado cruzando el río (o el mar) en barco y verás en la parte superior sobre la cancha de tenis a una chica vestida con un traje de esquí rosa, Emilie, háblale y ella te pide ayuda para reparar el teleférico, también te da el plano, ve a hablar con el alcalde y luego con el Dr. F, él te pide una Batería Pintoresca y un Cilindro Sibyllino. Normalmente si has seguido bien, la Batería Pintoresca ya la tienes, solo te queda encontrar el Cilindro Sibyllino.
Para el cilindro ve a ver a Charlotte (ella tiene la tienda que está a la izquierda del teleférico cerca del campo de verduras), no puede vender nada porque sus parterres de flores han desaparecido, así que con 1 esencia de llama (la segunda de la primera fila) y una esencia marrón (es la primera de la segunda fila) hazle 2 parterres de flores que colocarás a cada lado de su tienda, muy contenta, ella te dará a cambio el famoso Cilindro Sibyllino, lleva los 2 objetos que ahora posees al Dr. F.
Regresa al otro lado del río y ve a la 3ª zona, habla con Tristan (el carpintero o reparador, él se encargará del teleférico, lleva un casco amarillo en la cabeza) te pide una caja que lanza madera y acero, regresa a ver al Dr. F, él te da el Procesador II (nombre científico dado a la caja que lanza madera y acero) con este objeto ve y entrégaselo a Tristan quien acepta construir un teleférico, posees el plano, dáselo, y con 2 esencias de corazón (3ª de la primera fila) y 4 esencias de gota de agua (4ª de la primera fila) que son más fáciles de encontrar, haz construir el teleférico, primer modelo, luego regresa a ver a Emilie y obtendrás un teleférico.
Después de la escena cinemática ve a ver al alcalde y al Dr. F, este último te pide objetos para reparar su cohete, por lo que necesitas encontrar un Rotor Retorcido y un Cubo Misterioso.
Ve a ver a Hans que te dice que le falta un pez, después de obtener la caña de pescar del alcalde ve a pescar un pez y dáselo a Hans, él te dará el Cubo Misterioso, luego ve a ver a Hugues en su casa de noche y haz el mini juego del fantasma una vez, ve a verlo de nuevo y él te dará el Rotor Retorcido.
Cuando hayas desbloqueado la montaña, ve a ver a Greta (la casa cerca del teleférico), ella te pide que le hagas unas compras, hazlas y ella te dará a cambio un Balanceador Brumoso.
Haciendo kayak y batiendo el récord (yo lo hice en 51 segundos sabiendo que la toma en mano es bastante dura al principio, pero que se logra después de entrenamiento), Marine te dará un Detector Inteligente.
Luego ve a ver a Jean, él se encuentra en la segunda parte de la montaña a la derecha, te pide que ayudes a Denis que tiene frío y necesita un calefactor, ve a comprar uno con Liliane y dáselo a Denis quien te dará a cambio una Dinamo Dudosa.
Después de darle el horno de leña a Denis, regresa a ver a Jean quien te dará el Altavoz Impermeable.
Ve al Zoológico, encontrarás a Thomas quien te pide que tomes fotos con la cámara que él te da a los animales escapados, toma las fotos de noche según los animales y regresa a ver a Thomas después de haber tomado una, él te dará a cambio por esta primera foto Patas Psíquicas.
Con todos los objetos reunidos, regresa a ver al Dr. F quien fabrica un Mecano-C perro, te pide que lo sigas, no hagas nada por el momento, ve a tomar fotos de noche, después de haber encontrado un animal, tómale una foto y espera al día para entregársela a Thomas, al llegar al zoológico, se producirá una cinemática, el cocodrilo se escapó de su jaula, dale la foto a Thomas y ve a la jaula ahora accesible y verás al fondo, una apertura, acércate y baja, sigue el camino en las alcantarillas y al llegar a un momento te encontrarás con el ladrón, después de una cinemática, habrás terminado el juego, espera los créditos finales y luego puedes seguir mejorando la ciudad, ¡tú decides!
Solución my sims kingdom
Las primeras cosas a hacer desde el inicio son explicadas por el alcalde tan pronto como llegas, luego él te pide que hables con los habitantes para ver si necesitan ayuda.
- Ve a ver a Richard (el tipo cerca del barco) te da su brújula para que la reparen, ve a ver al Dr. F, te pide 2 cosas además de la brújula que ya posees. Ve a ver a Romuald (el vendedor de muebles) habla con él varias veces con la expresión (llorar) y después de un tiempo te da el primer objeto Imán Enigmático. Luego ve a ver a Victoire (la campeona de tenis), juega un partido contra ella y al perder te da el segundo objeto la Bobina Rara. Regresa a ver al Dr. F, él te repara la brújula que le devuelves a Richard quien ahora te hace cruzar.
Al otro lado del río habla con las personas que encuentras.
Ve a ver a Liliane (la vendedora de muebles) cómprale un objeto eléctrico tipo (horno de leña) y a cambio ella te da una Batería Pintoresca. Mantenla bien guardada que la necesitarás más tarde. Regresa al otro lado cruzando el río (o el mar) en barco y verás en la parte superior sobre la cancha de tenis a una chica vestida con un traje de esquí rosa, Emilie, háblale y ella te pide ayuda para reparar el teleférico, también te da el plano, ve a hablar con el alcalde y luego con el Dr. F, él te pide una Batería Pintoresca y un Cilindro Sibyllino. Normalmente si has seguido bien, la Batería Pintoresca ya la tienes, solo te queda encontrar el Cilindro Sibyllino.
Para el cilindro ve a ver a Charlotte (ella tiene la tienda que está a la izquierda del teleférico cerca del campo de verduras), no puede vender nada porque sus parterres de flores han desaparecido, así que con 1 esencia de llama (la segunda de la primera fila) y una esencia marrón (es la primera de la segunda fila) hazle 2 parterres de flores que colocarás a cada lado de su tienda, muy contenta, ella te dará a cambio el famoso Cilindro Sibyllino, lleva los 2 objetos que ahora posees al Dr. F.
Regresa al otro lado del río y ve a la 3ª zona, habla con Tristan (el carpintero o reparador, él se encargará del teleférico, lleva un casco amarillo en la cabeza) te pide una caja que lanza madera y acero, regresa a ver al Dr. F, él te da el Procesador II (nombre científico dado a la caja que lanza madera y acero) con este objeto ve y entrégaselo a Tristan quien acepta construir un teleférico, posees el plano, dáselo, y con 2 esencias de corazón (3ª de la primera fila) y 4 esencias de gota de agua (4ª de la primera fila) que son más fáciles de encontrar, haz construir el teleférico, primer modelo, luego regresa a ver a Emilie y obtendrás un teleférico.
Después de la escena cinemática ve a ver al alcalde y al Dr. F, este último te pide objetos para reparar su cohete, por lo que necesitas encontrar un Rotor Retorcido y un Cubo Misterioso.
Ve a ver a Hans que te dice que le falta un pez, después de obtener la caña de pescar del alcalde ve a pescar un pez y dáselo a Hans, él te dará el Cubo Misterioso, luego ve a ver a Hugues en su casa de noche y haz el mini juego del fantasma una vez, ve a verlo de nuevo y él te dará el Rotor Retorcido.
Cuando hayas desbloqueado la montaña, ve a ver a Greta (la casa cerca del teleférico), ella te pide que le hagas unas compras, hazlas y ella te dará a cambio un Balanceador Brumoso.
Haciendo kayak y batiendo el récord (yo lo hice en 51 segundos sabiendo que la toma en mano es bastante dura al principio, pero que se logra después de entrenamiento), Marine te dará un Detector Inteligente.
Luego ve a ver a Jean, él se encuentra en la segunda parte de la montaña a la derecha, te pide que ayudes a Denis que tiene frío y necesita un calefactor, ve a comprar uno con Liliane y dáselo a Denis quien te dará a cambio una Dinamo Dudosa.
Después de darle el horno de leña a Denis, regresa a ver a Jean quien te dará el Altavoz Impermeable.
Ve al Zoológico, encontrarás a Thomas quien te pide que tomes fotos con la cámara que él te da a los animales escapados, toma las fotos de noche según los animales y regresa a ver a Thomas después de haber tomado una, él te dará a cambio por esta primera foto Patas Psíquicas.
Con todos los objetos reunidos, regresa a ver al Dr. F quien fabrica un Mecano-C perro, te pide que lo sigas, no hagas nada por el momento, ve a tomar fotos de noche, después de haber encontrado un animal, tómale una foto y espera al día para entregársela a Thomas, al llegar al zoológico, se producirá una cinemática, el cocodrilo se escapó de su jaula, dale la foto a Thomas y ve a la jaula ahora accesible y verás al fondo, una apertura, acércate y baja, sigue el camino en las alcantarillas y al llegar a un momento te encontrarás con el ladrón, después de una cinemática, habrás terminado el juego, espera los créditos finales y luego puedes seguir mejorando la ciudad, ¡tú decides!
Para encontrar la pata... Tienes que ir a ver a Charlotte, ella te dirá que debes hacer cuestionarios, al menos 23 veces o como mínimo 10 veces, luego vas a ver a Emilia, ella te habla del príncipe (tatatata), luego duermes hasta la mañana, después lo haces 9 veces, vuelves a ver a Charlotte y vuelves a hacer un cuestionario y ella te lo da.
bonne chance au revoir.
bonne chance au revoir.
¿Qué se debe hacer cuando el rey Roland se ha ido en la nave espacial?
--
¡Hola a todos!
https://georgi6435.skyrock.com/
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¡Hola a todos!
https://georgi6435.skyrock.com/
Je ne sais pas comment faire pour avoir la patte psychique, mais je ne suis pas capable ; il faut battre 55,40 secondes au kayak, c'est trop difficile.
Ves que en el tiempo hay pequeñas bandas; pues tienes que esperar un poco, verás que no es muy largo.
He terminado el jueeeeeeeegoooo es genial
al final
el rey Roland quiere que vengas a la Capital y luego hay los créditos... él baila... y luego...
puedes CREAR TU PROPIO CASTILLO Y LOS Mana NO AUMENTAN
ES DECIR NO AUMENTAN
NO
...
cuando construí mi castillo al principio tenía 2808 Mana y luego compré objetos que valían 30 mana y no afectó a mi saldo
es super
genial
y cuando
estás en la isla Sophibiza, hay una pista de baile y altavoces, así que los desbloqueé
y cuando estás en la isla de los elfos, hay un jacuzzi, es muy genial
intenta terminar el juego lo más rápido posible.....................................................hasta luego amigos y buena
suerte.
al final
el rey Roland quiere que vengas a la Capital y luego hay los créditos... él baila... y luego...
puedes CREAR TU PROPIO CASTILLO Y LOS Mana NO AUMENTAN
ES DECIR NO AUMENTAN
NO
...
cuando construí mi castillo al principio tenía 2808 Mana y luego compré objetos que valían 30 mana y no afectó a mi saldo
es super
genial
y cuando
estás en la isla Sophibiza, hay una pista de baile y altavoces, así que los desbloqueé
y cuando estás en la isla de los elfos, hay un jacuzzi, es muy genial
intenta terminar el juego lo más rápido posible.....................................................hasta luego amigos y buena
suerte.
He terminado el "je mè" después del genérico, debemos reparar la nave espacial. Ya he reparado la carcasa, pero para el motor, el Dr. F debe ocuparse y el mecá-perro se ha escapado con un trozo. Hay que encontrar otra vez al mecá-perro, ¡pero no lo encuentro! ¿Pueden decirme a dónde se ha ido, por favor?
Tu emmènes la boussole au docteur F. et tu vas lui chercher les objets qu'il va te demander. Après que tu les as, tu lui ramènes et il te la répare. Ensuite, tu vas voir le marin et tu lui donnes. Après, tu retournes voir le docteur F. et il va te donner la machine qui crache du feu et de l'acier, c'est le processeur LL2, et tu vas le donner à Tristan. Là, il va te faire la télécabine et toutes les maisons que tu voudras. Après, tu vas voir Émilie et voilà, la télécabine est faite !
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