Timer et Thread en Java
nanano
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nanano Messages postés 3 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
je vien de développer un jeu qui ressemble à pokémon en Java. dans ce jeu il ya des mur qui font une rotation alors j'ai crée une classe "Mur" qui contient la méthode "rotate" et j'ai créer une autre "ThraedMur" extends Thread sur la classe Mur qui appele la fonction rotate.
Jusqu'à maitenant le mur tourne une seule fois, mais moi je veux qu'il tourne tout le temps, alors j'ai pensé à utiliser un timer qui fait exécuter le thread chaque seconde(ou x millisecondes) , mais j'arrive pas à écrire le code.
je sais pas si c'est une bonne idée, c'est la première fois que je travaille avec Java.
Merci de me donner vos idées.
cordialement
je vien de développer un jeu qui ressemble à pokémon en Java. dans ce jeu il ya des mur qui font une rotation alors j'ai crée une classe "Mur" qui contient la méthode "rotate" et j'ai créer une autre "ThraedMur" extends Thread sur la classe Mur qui appele la fonction rotate.
Jusqu'à maitenant le mur tourne une seule fois, mais moi je veux qu'il tourne tout le temps, alors j'ai pensé à utiliser un timer qui fait exécuter le thread chaque seconde(ou x millisecondes) , mais j'arrive pas à écrire le code.
je sais pas si c'est une bonne idée, c'est la première fois que je travaille avec Java.
Merci de me donner vos idées.
cordialement
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