Problème de tiles sur RPG maker VX
koneko-chan
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charlescol -
charlescol -
Bonjour,
Voilà, en fait je sais que pour mettre un fichier tiles sur l'onglet E dans le programme RPG maker VX il suffit de nommer son fichier "tileE". Mais le problème, ou plutôt les problèmes, sont que:
_ quand je nomme plusieurs fichiers tiles "tileE" et que je le met dans "système" de base de donnés, le suivant remplace le précédent.
_ j'ai essayée d'en nommer "tileE1" et cela ne marche pas.
_ j'ai donc essayée de regrouper les tiles en un seul fichier et dans l'onglet il n'y a plus que la moitié du tile que je voulais.
_ quand je met un tile la case de sélection déborde sur d'autre tile donc c'est pas beau...
Bon voilà, je suis pas super douée côté programme donc... merci de votre aide^^
PS: est-il possible de créer un onglet tile en plus ? Genre onglet F ?
Voilà, en fait je sais que pour mettre un fichier tiles sur l'onglet E dans le programme RPG maker VX il suffit de nommer son fichier "tileE". Mais le problème, ou plutôt les problèmes, sont que:
_ quand je nomme plusieurs fichiers tiles "tileE" et que je le met dans "système" de base de donnés, le suivant remplace le précédent.
_ j'ai essayée d'en nommer "tileE1" et cela ne marche pas.
_ j'ai donc essayée de regrouper les tiles en un seul fichier et dans l'onglet il n'y a plus que la moitié du tile que je voulais.
_ quand je met un tile la case de sélection déborde sur d'autre tile donc c'est pas beau...
Bon voilà, je suis pas super douée côté programme donc... merci de votre aide^^
PS: est-il possible de créer un onglet tile en plus ? Genre onglet F ?
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2 réponses
Bonjour
Non ce n'est pas possible je suis sur un forum sur RPG maker toutes catégories et j'ai trouver la solution de remplacer le tileE vide par un autre tile avec des ressources dessus.
C'est un des défaut de VX .C'est normal que cela ne marche pas avec TileE1 ,2.... Il va comprendre TileE mais pas avec 1,2,3... si tu comprend ce que je veux dire.
Et si tu assemble plein de tileset en un il est normal que ca le coupe car VX ne lit qu'une taille donnée pas audessus.
Dsl de te decevoir mais tu es obliger de changer ton TileE tu ne peux créer de F...
Si tu ma pas compris j'essayerai de reexpliquer.
Voila
Cordialement Kevin
PS:Je vais fouiller VX ac un programme pour voir si il est possible de remédier a tous cela .Sa m'étonnerait que j'y arrive mais bon c'est a voir ......
Non ce n'est pas possible je suis sur un forum sur RPG maker toutes catégories et j'ai trouver la solution de remplacer le tileE vide par un autre tile avec des ressources dessus.
C'est un des défaut de VX .C'est normal que cela ne marche pas avec TileE1 ,2.... Il va comprendre TileE mais pas avec 1,2,3... si tu comprend ce que je veux dire.
Et si tu assemble plein de tileset en un il est normal que ca le coupe car VX ne lit qu'une taille donnée pas audessus.
Dsl de te decevoir mais tu es obliger de changer ton TileE tu ne peux créer de F...
Si tu ma pas compris j'essayerai de reexpliquer.
Voila
Cordialement Kevin
PS:Je vais fouiller VX ac un programme pour voir si il est possible de remédier a tous cela .Sa m'étonnerait que j'y arrive mais bon c'est a voir ......
charlescol
comment on crée un "F " ??????,