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5 réponses
darreugne, le lundi 3 novembre 2008 à 11:01:04
non je ne sais pas
_ _' marque pas des messages de se genre sa sert a rien!!
Alors pour crée un mmporg en 3d tu doit d'abrod télécharger frogcréator(disponible sur leur site officiel) ou rpgmaker + rubi server(disponible partout) avec ces logiciel tu na pas besoin de faire de la programmation.
Après tu doit construire une équipe pour t'aider
Graphiste
Scénariste
Mappeur
etc...
Des tuto son disponible sur les site de frogcréator et rpg maker
J'éspère ne pas 'avoir décourager sur ce bonne chance.
non je ne sais pas
_ _' marque pas des messages de se genre sa sert a rien!!
Alors pour crée un mmporg en 3d tu doit d'abrod télécharger frogcréator(disponible sur leur site officiel) ou rpgmaker + rubi server(disponible partout) avec ces logiciel tu na pas besoin de faire de la programmation.
Après tu doit construire une équipe pour t'aider
Graphiste
Scénariste
Mappeur
etc...
Des tuto son disponible sur les site de frogcréator et rpg maker
J'éspère ne pas 'avoir décourager sur ce bonne chance.
perso, je suis pas fan de ces logiciels 'tout fait'
ça donne une fausse idée la création d'un jeu, et 95 % des projets n'aboutiront pas car cela fait croire aux gens que c'est 'facile'
et quand tu veux faire un truc un peu poussé, tu es tout de suite restreint.
Et si jamais un jour tu veux passer à l'étape suivante (commercialisation), tu n'as pas le droit...
de plus, ce n'est pas la première étape de la création d'un jeu
la première étape étant le scénatrio...
ça donne une fausse idée la création d'un jeu, et 95 % des projets n'aboutiront pas car cela fait croire aux gens que c'est 'facile'
et quand tu veux faire un truc un peu poussé, tu es tout de suite restreint.
Et si jamais un jour tu veux passer à l'étape suivante (commercialisation), tu n'as pas le droit...
de plus, ce n'est pas la première étape de la création d'un jeu
la première étape étant le scénatrio...
j'adore ce genre de question....
et je répondrais la même chose qu'a chaque fois car l'analogie est parfaite :
ce que tu demande, c'est comme si tu demandais : "comment on construit un gratte ciel" ou " comment on construit un avion"
en terme de complexité, c'est à peu près la même chose
déja faire unpetit jeu tout con qui occupe une personne pendant 30 minute, c'est des heures de travail-machine...
alors faire un MMORPG...
si tu es vraiment motivé... fait d'abord un rpg old school, sans utiliser de logiciel comme RpgMaker ou autre GameMaker
si tu arrives à faire un RPG qui occupe une personne pendant 5 heures (c'est énorme), alors reviens nous voir...
et je répondrais la même chose qu'a chaque fois car l'analogie est parfaite :
ce que tu demande, c'est comme si tu demandais : "comment on construit un gratte ciel" ou " comment on construit un avion"
en terme de complexité, c'est à peu près la même chose
déja faire unpetit jeu tout con qui occupe une personne pendant 30 minute, c'est des heures de travail-machine...
alors faire un MMORPG...
si tu es vraiment motivé... fait d'abord un rpg old school, sans utiliser de logiciel comme RpgMaker ou autre GameMaker
si tu arrives à faire un RPG qui occupe une personne pendant 5 heures (c'est énorme), alors reviens nous voir...
dna je suis d'accord avec toi crée un jeux coute de l'argent pour la plus part du temp et ce qui crée des jeux son des sociéter riche .
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