A voir également:
- Sortir 1élémnt au hazard dns 1 tableau en jav
- Dns google - Guide
- Tableau croisé dynamique - Guide
- Dns probe finished no internet ✓ - Forum DNS
- Afficher un tableau en c - Forum C
- Tableau ascii - Guide
5 réponses
Cyber Liz
Messages postés
64
Date d'inscription
lundi 23 juin 2003
Statut
Membre
Dernière intervention
18 août 2004
50
23 juil. 2004 à 21:02
23 juil. 2004 à 21:02
Bonjour,
Il y a plusieurs random en java. Moi j'ai déjà utilisé Math.random si je me souviens bien. Si tu tapes "java random" sur google, tu auras sûrement plein d'exemples.
Vive le Québec libre! Et oui, je suis québécoise...
Il y a plusieurs random en java. Moi j'ai déjà utilisé Math.random si je me souviens bien. Si tu tapes "java random" sur google, tu auras sûrement plein d'exemples.
Vive le Québec libre! Et oui, je suis québécoise...
daedric
Messages postés
40
Date d'inscription
samedi 24 juillet 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
25 septembre 2004
25 juil. 2004 à 12:44
25 juil. 2004 à 12:44
ou fais une sorte de calcul aleatoire demande au type de rentre un chiffre applique lui un operation ou meme rien du tout et associe un mot a ce chiffre apres dans un fichier tu ecris les chiffre deja rentre et tu fais remarquer que ce chiffre a deja etait tire
Daeric : ton idée n'est pas terrible je pense, car au bout d'un certain nombre de parties des chiffres reviendraient et les mots seraient alors trop répétitifs.
Demande plutôt au joueur d'entrer une suite de chiffres ou de lettres, puis traite-les de la façon de ton choix, par exemple grâce à leur code ASCII, pour en tirer un nombre associé à un élément du tableau. Par expemple, utiliser l'heure qu'il est serait intéressant si tu y arrives, car la même série de caractères entrés plusieurs fois ne ferait pas sortir le même mot car l'heure serait différente... mais là c'est déjà plus compliqué.
Demande plutôt au joueur d'entrer une suite de chiffres ou de lettres, puis traite-les de la façon de ton choix, par exemple grâce à leur code ASCII, pour en tirer un nombre associé à un élément du tableau. Par expemple, utiliser l'heure qu'il est serait intéressant si tu y arrives, car la même série de caractères entrés plusieurs fois ne ferait pas sortir le même mot car l'heure serait différente... mais là c'est déjà plus compliqué.
merci a tous pour vos conseil,
mais je suis vraiment débutant et dans un premier temps, j'essaye de faire pas trop compliqué histoire de me voir avancer et par la suite éventuellement, je l'améliorerais.
J'ai donc essayé avec random et pour m'assurer qu'un mot était choisi aléatoirement, je voudrais d'abord les afficher dans un Jlabel que j'ai appellé afficheur.
et ça ne marche pas voyez vous ce qui coince?
void jButton1_mousePressed(MouseEvent e) {
//Remplir le tableau avec des mots
{String[] tableaudesmots={"programme","imprimer","clavier","ecran","souris","disquette","graveur","scanneur","memoire","modem"};
//choisir un mot aléatoirement
Random rand = new Random();
int i = rand.nextInt(10);
Afficheur.setText (i);
}
}
}
encore merci de votre aide.
mais je suis vraiment débutant et dans un premier temps, j'essaye de faire pas trop compliqué histoire de me voir avancer et par la suite éventuellement, je l'améliorerais.
J'ai donc essayé avec random et pour m'assurer qu'un mot était choisi aléatoirement, je voudrais d'abord les afficher dans un Jlabel que j'ai appellé afficheur.
et ça ne marche pas voyez vous ce qui coince?
void jButton1_mousePressed(MouseEvent e) {
//Remplir le tableau avec des mots
{String[] tableaudesmots={"programme","imprimer","clavier","ecran","souris","disquette","graveur","scanneur","memoire","modem"};
//choisir un mot aléatoirement
Random rand = new Random();
int i = rand.nextInt(10);
Afficheur.setText (i);
}
}
}
encore merci de votre aide.
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question
Oups, je viens de trouver mon erreue, voici la modification du code et ça marche.
void jButton1_mousePressed(MouseEvent e) {
//Remplir le tableau avec des mots
{String[] tableaudesmots={"programme","imprimer","clavier","ecran","souris","disquette","graveur","scanneur","memoire","modem"};
//choisir un mot aléatoirement
Random rand = new Random();
int i = rand.nextInt(10);
String a = tableaudesmots[i];
Afficheur.setText (a);
}
}
comme quoi le simple fait d'ecrire sa difficulté permet parfois de la trouver. encore merci à tous ceux qui viennent en aide au débutant tel que moi.
void jButton1_mousePressed(MouseEvent e) {
//Remplir le tableau avec des mots
{String[] tableaudesmots={"programme","imprimer","clavier","ecran","souris","disquette","graveur","scanneur","memoire","modem"};
//choisir un mot aléatoirement
Random rand = new Random();
int i = rand.nextInt(10);
String a = tableaudesmots[i];
Afficheur.setText (a);
}
}
comme quoi le simple fait d'ecrire sa difficulté permet parfois de la trouver. encore merci à tous ceux qui viennent en aide au débutant tel que moi.