Problème d'émulateur PSX et/ou plugin video
Résolu
Butagaz
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5 réponses
pourrait tu m'indiquer comment tu as fait s'il te plait car j'ai le même problème que toi...
aussi le jeu s'affiche dans une toute petite fenêtre, est-ce normal?
aussi le jeu s'affiche dans une toute petite fenêtre, est-ce normal?
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Pour ceux que ça intéresse, il y a un tutorial qui explique en profondeur comment configurer correctement ePSXe pour les jeux comme FF9,FF7,... sur le site d'Emu Nova.
http://www.emunova.net/tutoriaux/epsxe_page4.htm
Voici une configuration qui permet de faire tourner ces jeux:
Plugin video (Pete's D3D DX7):
http://img5.hostingpics.net/pics/296217Capture_plein_ecran_02052009_001506.bmp.jpg
http://img5.hostingpics.net/pics/202263Capture_plein_ecran_02052009_001624.bmp.jpg
Pour les vieux ordi mieux vaut mettre en 16 Bit et FullScreen à 640*480
Texture quality R5 G5 B5 A5 demande moins de ressource pour un résultat suffisant.
Texture filtering Le mettre sur None ça ralentit beaucoup.
Plugin Audio (Pete's Eternal SPU):
http://img5.hostingpics.net/pics/190533Capture_plein_ecran_02052009_001821.bmp.jpg
Pour l'audio chez moi j'ai configuré ainsi
Audio Device:
DirectSound
Buffer Size:
22 (Ce nombre doit varié en fonction de la carte son utilisée)
Audio out method:
Timer (ça tourne bien chez moi, mais Thread demanderai moin de ressources)
http://www.emunova.net/tutoriaux/epsxe_page4.htm
Voici une configuration qui permet de faire tourner ces jeux:
Plugin video (Pete's D3D DX7):
http://img5.hostingpics.net/pics/296217Capture_plein_ecran_02052009_001506.bmp.jpg
http://img5.hostingpics.net/pics/202263Capture_plein_ecran_02052009_001624.bmp.jpg
Pour les vieux ordi mieux vaut mettre en 16 Bit et FullScreen à 640*480
Texture quality R5 G5 B5 A5 demande moins de ressource pour un résultat suffisant.
Texture filtering Le mettre sur None ça ralentit beaucoup.
Plugin Audio (Pete's Eternal SPU):
http://img5.hostingpics.net/pics/190533Capture_plein_ecran_02052009_001821.bmp.jpg
Pour l'audio chez moi j'ai configuré ainsi
Audio Device:
DirectSound
Buffer Size:
22 (Ce nombre doit varié en fonction de la carte son utilisée)
Audio out method:
Timer (ça tourne bien chez moi, mais Thread demanderai moin de ressources)