Personnage 3d avec blender

calvinseven -  
 Utilisateur anonyme -
Bonjour,

je ne savais pas trop ou poster donc je le fait ici dsl si c'est pas le bon endroit.

En fait je voulais savoir si avec Blender c'était possible de créer un personnage 3d qui s'affiche sur le bureau un peu comme virtual girl sauf que je le ferai moi même mon personnage et que se sera pas du cul

si quelqu'un pourrait déjà me dire si c'est possible et peut être m'expliquer un peu

merci d'avance!
Configuration: Windows Vista
Firefox 2.0.0.16

4 réponses

  1. Utilisateur anonyme
     
    Sinon il y a un logiciel gratuit et libre(enfin je crois, pas sur du tout) pour créer des humains en 3D
    MakeHuman.
    Mais je ne crois pas qu'on puisse ajouter de vêtements,etc..
    Donc il faudrait exporter le modèle pour le rendre utilisable sur Blender.
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  2. Loonie Messages postés 225 Statut Membre 292
     
    Avec blender on peut faire ce que l'on veut en 3D, on peut l'animer... Mais ça demande beaucoup d'entraînement ! Il est vrai que Poser serait plus adapté, il est spécialisé dans les personnages 3D, mais il est payant... Après pour l'afficher sur le bureau je ne sais pas comment on fait.
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    1. snakehead
       
      moi j connait un logiciel pour créé des perso en 3d c'est SketchUp et c'est gratuit mais j sai pa l'annimé

      A++
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  3. Profil bloqué
     
    bjr ,c tu v, voila un tré bone site de Modélisation 3d blender :http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html et il faut que tu aprendre Toutes les bases de 3d blender:
    Installation / découverte

    2) Interface La fenêtre d'informations
    La fenêtre 3D
    La fenêtre des boutons

    3) Pour bien commencer... Les vues
    Pas de clavier numérique ? Pas de problème !
    Mode objet / Mode édition
    Rendu
    L'éclairage

    4) Outils de sélection Curseur 3D
    Les widgets
    Aut

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    Partie 2 : Les bases
    Dans cette 2e partie, vous allez modéliser votre première scène !

    L'intérieur d'une pièce : une table, des chaises, un verre...

    Cela nous permettra de voir comment on organise une scène, quels outils on peut utiliser, comment bien modéliser, appliquer des textures, gérer la transparence, etc.

    1) Avant de commencer... Les modes d'affichage
    Orthonormée ou perspective ?
    La boîte et le cercle de sélection
    Q.C.M.

    2) TP n°1 : La table Forme générale
    L'outil «extrude»
    Rendu et sauvegarde
    Q.C.M.

    3) TP n°2 : La chaise et le décor Les calques
    «Loop cut», ça coupe !
    Les murs
    Améliorations
    Q.C.M.

    4) Matériaux et textures, (partie 1/2) Suzanne
    Le panneau
    Transparence et miroir
    Les shaders
    Quelques boutons
    Un peu de fun avec Halo !
    Q.C.M.

    5) Matériaux et textures, (partie 2/2) Les textures
    Plusieurs matériaux sur un mesh
    Le fond
    Q.C.M.

    6) Les mesh Présentation
    Le point de pivot
    Du texte !
    Lissage
    Q.C.M.

    7) Modélisation, encore et toujours ! Bien se positionner
    Les Mesh Tools
    Spin et compagnie
    Q.C.M.

    8) Eclairage Préambule
    Lamp
    Area
    Spot
    Sun et Hemi
    Ambient Occlusion
    Q.C.M.

    Vous voilà familiarisé avec les outils fondamentaux de Blender : modélisation, lissage, matériau, texture, éclairage.
    De quoi créer de petites scènes d'un niveau correct !

    Cette partie est sans doute la plus compliquée, mais avec tout ce que vous avez appris on va pouvoir passer à une autre dimension : l'animation.

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    Partie 3 : Animation
    Toujours partant pour découvrir un peu plus de Blender ?
    Tant mieux, car on entre maintenant dans une face magique de la 3D : l'animation.

    Vous avez une idée de mini-métrage ? Vous voulez concurrencer Pixar ?

    Ne cherchez plus, c'est ici que vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour construire votre projet .

    Avant d'attaquer cette partie, je vous conseille de pratiquer un minimum le logiciel, afin d'acquérir une petite expérience des outils de base.

    1) Introduction Comment ?
    Frames
    Format de sortie
    Q.C.M.

    2) Ikey / IPO curves Insérer une clé
    Modifier les courbes
    Des clés de partout !
    Q.C.M.

    Partie III en cours de rédaction.

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    Partie 4 : Annexes
    Cette partie répertoriera des astuces ou méthodes utiles à l'utilisation de Blender, mais qui n'entrent pas dans la suite logique du cours.

    Ainsi vous saurez comment personnaliser l'interface, installer un script python ou encore monter vos séquences vidéos dans Blender .

    En bref, c'est un peu le «fourre-tout» du tuto .

    1) Modifier l'apparence Les fenêtres
    Les headers
    Thèmes d'interface

    2) Raccourcis clavier Navigation / sélection
    Modélisation
    Autres

    Partie IV en cours de rédaction.

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    en bref tu devras passer a tout les chose et a++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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  4. Utilisateur anonyme
     
    tu na qu'a essayer avec ce logiciel il est pas mal mais en version d'essais seulement!
    bonne continuation!
    cordialement
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