Flash --- loadMovie init
fady88
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fady -
fady -
Bonjour,
J'ai un problème avec un MC que j'ai déposé sur la scène. C'est un MC qui se load a partir d'un fichier XML voici mon code qui load le MC;
mc.bg.onRelease = function () {
_root.goto(2);
flashblocks.Flashblocks.gate.StoreFull.init(item[this._parent.num]);
Je voudrais qu'a chaque clic, le MC ce reload du début, car en l'activant en ce moment il change les valeurs mais les effets et les images qui ne sont pas dans l'initiation ne change pas.
Merci a tous !
J'ai un problème avec un MC que j'ai déposé sur la scène. C'est un MC qui se load a partir d'un fichier XML voici mon code qui load le MC;
mc.bg.onRelease = function () {
_root.goto(2);
flashblocks.Flashblocks.gate.StoreFull.init(item[this._parent.num]);
Je voudrais qu'a chaque clic, le MC ce reload du début, car en l'activant en ce moment il change les valeurs mais les effets et les images qui ne sont pas dans l'initiation ne change pas.
Merci a tous !
Configuration: Windows XP Internet Explorer 7.0
2 réponses
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Je suis pas sur d'avoir bien compris, mais rajoute tout simplement :
mc.bg.onRelease = function () {
_root.goto(2);
mc.bg.gotoAndPlay(1) //j'ai considéré que ton clip était "bg" si c'est pas le bon, mets ton clip avec son chemin complet
...
@+, Azeaze -
Merci,
mais la partie importante est le " flashblocks.Flashblocks.gate.StoreFull.init(item[this._parent.num]); "
car il me permet d'insérer mes valeurs dans mon clip le reste fonctionne bien mais je suis incapable de transférer mes valeurs