Configuration commande jeu avec joystick
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Engelfleisch
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Engelfleisch Messages postés 6 Date d'inscription dimanche 15 juin 2008 Statut Membre Dernière intervention 15 juin 2008 - 15 juin 2008 à 14:38
Engelfleisch Messages postés 6 Date d'inscription dimanche 15 juin 2008 Statut Membre Dernière intervention 15 juin 2008 - 15 juin 2008 à 14:38
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tsumens
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15 juin 2008 à 09:46
15 juin 2008 à 09:46
Bonjour
il faut aller dans "panneau de configuration"et chercher la rubrique "contrôleur de jeu" ou qquechose comme ça.Tu dois avoir une icône qui représente un joystick.
Quand ton joystick est connecté tu ouvres cette rubrique et à partir de là tu vas pouvoir étalonner ton matériel.
il faut aller dans "panneau de configuration"et chercher la rubrique "contrôleur de jeu" ou qquechose comme ça.Tu dois avoir une icône qui représente un joystick.
Quand ton joystick est connecté tu ouvres cette rubrique et à partir de là tu vas pouvoir étalonner ton matériel.
Engelfleisch
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15 juin 2008
15 juin 2008 à 10:30
15 juin 2008 à 10:30
Dans le contrôle de jeu sa me sert pas a grand chose je bouge le manche ou appuie sur les bouton et sa fait juste bouger des truc. Moi je voudrais que quand je configure mes commande sur unreal (ou un autre jeu) le mouvement du manche soit détecter.
tsumens
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28 mai 2009
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15 juin 2008 à 13:24
15 juin 2008 à 13:24
oui je comprends mais encore faut-il que ton joystick soit compatible avec ton jeu.Je m'explique,par exemple tu joues avec un jeu genre simulateur de vol,là le manche du joystick est prépondérant dans le sens où tu en as besoin pour diriger l'avion(virages,ascension,descente et même palonier)mais si ton jeu n'inclut pas ce genre de manip,le manche ne te servira à rien !! Ce n'est pas avec le manche du "joy" que tu pourras faire courir ou reculer un personnage par exemple,tu vois?
Il faut donc penser que le jeu dont tu tes sers n'a pas besoin de la fonction"manche" et c'est pour ça qu'il n'y a que les boutons qui sont actifs !
Il faut donc penser que le jeu dont tu tes sers n'a pas besoin de la fonction"manche" et c'est pour ça qu'il n'y a que les boutons qui sont actifs !
Engelfleisch
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15 juin 2008
15 juin 2008 à 14:10
15 juin 2008 à 14:10
Le manche marche trés bien sur le jeu mais je voudrais reconfigurer les commande comme par exemple pousser le manche en avant fait actuellement avancer le personnage et moi je voudrais que sa fasse regarder ver le haut a la place. Malheureusement dans la configuration des commande lorsque je bouge le manche sa ne le détecte pas et j'aimerais savoir comment je peut faire pour le détecter.
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tsumens
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15 juin 2008 à 14:12
15 juin 2008 à 14:12
il me semmble que pour "regarder vers le haut" c'est plutôt avec le bouton du "chapeau chinois" qu'on peut faire cette action.
Engelfleisch
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15 juin 2008
15 juin 2008 à 14:16
15 juin 2008 à 14:16
Oui je peut le faire avec le chapeau chinois mais s'est bien moins préssi que avec le manche
tsumens
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15 juin 2008 à 14:19
15 juin 2008 à 14:19
désolé ça m'étonnerait que tu trouves à configurer le manche dans l'option qui t'intéresse,vu que le chapeau chinois est prévu pour!! Ou alors il faudrait carrément paramétrer le joy via l'interface du jeu lui-même s'il le prévoit,mais c'est pas sûr !
Engelfleisch
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15 juin 2008
15 juin 2008 à 14:23
15 juin 2008 à 14:23
Il doit bien y avoir un moyen vu que sur tout les jeu que j'ai tester aucun ne détecte le mouvement du manche. Doit surement avoir une manipe a faire ou n truc du genre
tsumens
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15 juin 2008 à 14:29
15 juin 2008 à 14:29
bin oui comme je te l'ai dit,le manche c'est spécifique au pilotage.
En général les vues mutiples "regarder en haut en bas à droite etc etc...sont commandées soit par les flèches omni-directionnelles du clavier,soit par la souris et le ....chapeau chinois !! Perso je n'ai jamais vu le manche d'un joy qui servait à regarder dans toutes les directions !! Ca se comprend du fait que le dit manche ne peut se déplacer que sur les axes X et Y. En plus je vois mal comment se servir du manche pour regarder en arrière par exemple ou 3/4 à droite et encore 3/4 à gauche !
En général les vues mutiples "regarder en haut en bas à droite etc etc...sont commandées soit par les flèches omni-directionnelles du clavier,soit par la souris et le ....chapeau chinois !! Perso je n'ai jamais vu le manche d'un joy qui servait à regarder dans toutes les directions !! Ca se comprend du fait que le dit manche ne peut se déplacer que sur les axes X et Y. En plus je vois mal comment se servir du manche pour regarder en arrière par exemple ou 3/4 à droite et encore 3/4 à gauche !
Engelfleisch
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15 juin 2008
15 juin 2008 à 14:38
15 juin 2008 à 14:38
Verra bien tétre que quelqu'un aura une solution pour moi. En attendant ton histoire du clavier pour la vue ma donner une idée je vais tenter avec. Merci quand méme