Condition dans flash (if.....else)
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almoravid
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Marco la baraque Messages postés 996 Date d'inscription vendredi 9 mai 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 5 novembre 2009 - 10 juin 2008 à 23:17
Marco la baraque Messages postés 996 Date d'inscription vendredi 9 mai 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 5 novembre 2009 - 10 juin 2008 à 23:17
A voir également:
- Condition dans flash (if.....else)
- Flash drive tester - Télécharger - Divers Utilitaires
- Excel cellule couleur si condition texte - Guide
- Flash player download - Télécharger - Divers Web & Internet
- Shockwave flash - Télécharger - Divers Web & Internet
- Condition et excel - Guide
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Marco la baraque
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10 juin 2008 à 01:14
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Bonsoir
Essaye a==18. En informatique, l'opérateur = c'est l'affectation (donc après ton code, ta variable a vaut 8).
Cordialement
Essaye a==18. En informatique, l'opérateur = c'est l'affectation (donc après ton code, ta variable a vaut 8).
Cordialement
almoravid
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6 janvier 2009
10 juin 2008 à 01:21
10 juin 2008 à 01:21
bsr
merci pour votre réponse;j'ai essayé : a==18
mais le message est devenu mauvaise réponse pour toutes réponse
et jamais de bonne réponse
ps : je ne connais rien en programation ni en action script
merci pour votre réponse;j'ai essayé : a==18
mais le message est devenu mauvaise réponse pour toutes réponse
et jamais de bonne réponse
ps : je ne connais rien en programation ni en action script
Marco la baraque
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10 juin 2008 à 01:30
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Re,
Je n'ai pas fait de flash depuis très longtemps (depuis flash4 et 5).
Premièrement, essaie plutôt "if (a=="18")" car 18 sans les guillements est de type entier, alors qu'avec les guillements, il est de type chaine de caractère (ce que tu récupères depuis ton textarea).
Ensuite, vérifie que l'action que tu as mis sur ton bouton est la bonne. Cependant, je pense que "a" n'est pas le bon élément à tester (il faut bien récupérer l'occurrence de la textarea je crois).
Par exemple, si l'occurrence de ta textarea est "field", je crois que ton test doit être un truc du genre :
Je n'ai pas fait de flash depuis très longtemps (depuis flash4 et 5).
Premièrement, essaie plutôt "if (a=="18")" car 18 sans les guillements est de type entier, alors qu'avec les guillements, il est de type chaine de caractère (ce que tu récupères depuis ton textarea).
Ensuite, vérifie que l'action que tu as mis sur ton bouton est la bonne. Cependant, je pense que "a" n'est pas le bon élément à tester (il faut bien récupérer l'occurrence de la textarea je crois).
Par exemple, si l'occurrence de ta textarea est "field", je crois que ton test doit être un truc du genre :
if (field.text == "18") ...
almoravid
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6 janvier 2009
10 juin 2008 à 01:40
10 juin 2008 à 01:40
re merci
mais ça ne marche pas non plus
j'ai nomé le texte area = a
je pense que ce n'est pas un probleme
j'ai meme esayé avec :if (field.text == "18")
c pas grave je trouverai bien une solution plutard
mais ça ne marche pas non plus
j'ai nomé le texte area = a
je pense que ce n'est pas un probleme
j'ai meme esayé avec :if (field.text == "18")
c pas grave je trouverai bien une solution plutard
Marco la baraque
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10 juin 2008 à 09:19
10 juin 2008 à 09:19
Bonjour,
Je vais installer flash ce soir et regarder ça de plus près.
Je te tiens au courant.
Bonne journée
Je vais installer flash ce soir et regarder ça de plus près.
Je te tiens au courant.
Bonne journée
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Marco la baraque
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10 juin 2008 à 23:17
10 juin 2008 à 23:17
Bonsoir,
Où bien évidemment ce code est écrit dans les actions du bouton, et l'occurrence du textArea est "a".
Cordialement
on (release) { if(a.text == "18") trace("Bonne réponse"); else trace("Mauvaise réponse"); }
Où bien évidemment ce code est écrit dans les actions du bouton, et l'occurrence du textArea est "a".
Cordialement