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17 réponses
Ruleraide
Suis ce tutoriel ecris il est aussi disponible en livre mais il est gratuit sur ce site :http://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender/materiaux-et-textures-2-2
Tout d'abord bonjour
pour ceux qu'il veulent faire des jeux vidéo il ya un site très biens pour commencer dans la programmation et les jeux vidéo mais tout d'abord sache crée un jeux vidéo sa ne se fais pas comme ça.
Ensuite ne t'attend pas a créés des jeux vidéo style world of warcrat ou dofus
il faut être très doué pour crée ses jeux la.
voila le lien:
https://openclassrooms.com/fr/courses/19980-apprenez-a-programmer-en-c
https://openclassrooms.com/fr/courses/1894236-programmez-avec-le-langage-c
un conseille commence par le premier lien.
pour ceux qu'il veulent faire des jeux vidéo il ya un site très biens pour commencer dans la programmation et les jeux vidéo mais tout d'abord sache crée un jeux vidéo sa ne se fais pas comme ça.
Ensuite ne t'attend pas a créés des jeux vidéo style world of warcrat ou dofus
il faut être très doué pour crée ses jeux la.
voila le lien:
https://openclassrooms.com/fr/courses/19980-apprenez-a-programmer-en-c
https://openclassrooms.com/fr/courses/1894236-programmez-avec-le-langage-c
un conseille commence par le premier lien.
blender est tres aproprié pour la création de jeux en 3D mais il faut du temps et un bon ordi si tu veux pas le faire ramer
quelqu'un connait au moins 1 tuto sur blender sur la dernière version non pas sur la modélisation mais sur jeux vidéos ? franchement, même si le logiciel est très bien, la documentation est incomplète
Pourquoi utiliser un logiciel ?
Il suffit d'apprendre correctement un langage, de savoir réellement coder.
Tu prends un langage du genre plateforme .Net, c++, java, python, et tu utilise de la poo, des sockets que tu couple à une base de donnée. Il faut un sacré niveau et une bonne équipe. Déjà, c'est pas une personne qui fait tout tout seul hein ^^. Tu as le graphiste, le programmeur, le truc, le machin. En moyenne le développement d'un MMORPG avec une équipe de pros ça prends 2-3 ans. Imagine tout seul, ou à deux.
Bref, si vous n'avez pas de réels compétences, n'espérez pas trop ^^
Il suffit d'apprendre correctement un langage, de savoir réellement coder.
Tu prends un langage du genre plateforme .Net, c++, java, python, et tu utilise de la poo, des sockets que tu couple à une base de donnée. Il faut un sacré niveau et une bonne équipe. Déjà, c'est pas une personne qui fait tout tout seul hein ^^. Tu as le graphiste, le programmeur, le truc, le machin. En moyenne le développement d'un MMORPG avec une équipe de pros ça prends 2-3 ans. Imagine tout seul, ou à deux.
Bref, si vous n'avez pas de réels compétences, n'espérez pas trop ^^
Pour info: utiliser un logiciel ne signifie pas "ne pas programmer"!
Par ailleurs, c'est Unreal Engine 3 et non 4, de plus, son logiciel de développement (l'Unreal Developpement Kit ou UDK pour les intimes) est un espace de travail, ne t'imagine pas qu'un inculte c'est ramené et à cliqué sur trois boutons pour créer des jeux avec, il faut tout faire, que ce soit le langage, le gameplay, et tou l'aspect audio/visuel.
Par ailleurs, c'est Unreal Engine 3 et non 4, de plus, son logiciel de développement (l'Unreal Developpement Kit ou UDK pour les intimes) est un espace de travail, ne t'imagine pas qu'un inculte c'est ramené et à cliqué sur trois boutons pour créer des jeux avec, il faut tout faire, que ce soit le langage, le gameplay, et tou l'aspect audio/visuel.
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Il y a y un livre en français totalement dédié à la question disponible à cette adresse: https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html
Il traite de création de jeu vidéo utilisant le Blender Game Engine.
Bien cordialement,
---
Greg G.D.Bénicourt
Il traite de création de jeu vidéo utilisant le Blender Game Engine.
Bien cordialement,
---
Greg G.D.Bénicourt
bonjour jé un autre site ou on peu en faire facilement et gratuitement c'est game maker mais je c'est aussi les faire sur blender mais sa serai tros l'on de te l'expliquer
moi jai 13 ans et jai presque fini un jeux 3d avec plusieur monde des monstre 50 personnage a choisir et meme des vehicules
La création de jeux vidéo est très compliquée, mais avec Blender, elle est accessible à toute personne qui est prête à y consacrer du temps.
Mais pour créer un jeu avec Blender, il faut avant tout apprendre à modéliser en 3D avec Blender.
Le tutoriel adapté:
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html
Ce tutoriel est le plus récent des tuto rédigés en français. Les autres sites proposent des tutos dépassé pour de très vielles versions de Blender.
Mais pour créer un jeu avec Blender, il faut avant tout apprendre à modéliser en 3D avec Blender.
Le tutoriel adapté:
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html
Ce tutoriel est le plus récent des tuto rédigés en français. Les autres sites proposent des tutos dépassé pour de très vielles versions de Blender.
il sont en francais ou pas
moi aussi j'aimerais me lancer dans une création de jeu en ligne style world of warcraf ou dofus
moi aussi j'aimerais me lancer dans une création de jeu en ligne style world of warcraf ou dofus
Salut tout le monde !
Alors tout d'abord, je trouve FPS Creator relativement nul.Moi j'appelle pas ça du jeu vidéo y a juste à choisir des ennemis basiques mettre 2 ou 3 décors qui se ressemblent tous et voila...
Ensuite pour faire du réseau moi j'avais fait un petit jeu de plate forme en ligne jouable à 4 avec le très puissant The Games Factory mais qui ne gère pas la 3D.
Pour faire un jeu en 3D, la meilleur solution me parait tout simplement le GameEngine de Blender, qui permet même de faire du réseau avec du code python
Pour répondre à briceubeda, il existe un bon tuto pour débuter avec le GE de Blender dans le BlenderArt mag #14 ( si mes souvenirs sont bons ils expliquent aussi les bases du réseau ), mais il faut pas esperer détroner WoW ^^
Alors tout d'abord, je trouve FPS Creator relativement nul.Moi j'appelle pas ça du jeu vidéo y a juste à choisir des ennemis basiques mettre 2 ou 3 décors qui se ressemblent tous et voila...
Ensuite pour faire du réseau moi j'avais fait un petit jeu de plate forme en ligne jouable à 4 avec le très puissant The Games Factory mais qui ne gère pas la 3D.
Pour faire un jeu en 3D, la meilleur solution me parait tout simplement le GameEngine de Blender, qui permet même de faire du réseau avec du code python
Pour répondre à briceubeda, il existe un bon tuto pour débuter avec le GE de Blender dans le BlenderArt mag #14 ( si mes souvenirs sont bons ils expliquent aussi les bases du réseau ), mais il faut pas esperer détroner WoW ^^