Créer des particule flottantes

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Bonjour !

J'utilise 3D Studio Max 2008.

J'aimerais créer des particules dans une scène qui comporte pour l'instant deux omnis (un pour un reflet et un pour un fond), une caméra tagret et plusieurs lettres avec un modifier bevel.

J'aimerais y ajouter des particules flottantes avec un effet de "lueur diffuse" (ou glow, appelée ainsi sir Adobe After Effects en français...)... Ça donnerait ça :

https://www.youtube.com/watch?v=Ed1yF_onvIw&gl=FR

Comment faire, sous 3D Studio Max ?

Merci beaucoup pour vos futures réponses !
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