Le segment TCP - Exercice
Prath
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casta -
casta -
Bonjour,
Merci de votre aide
00: 45 00 00 40 07 20 21 00 02 06 E3 5F 83 FE 3D 0A
01: C0 2C 4D 04 C0 00 00 50 00 00 01 C0 50 00 08 00
20: 50 10 01 00 3E 11 00 00 ....
Question : Quelle est la longueur de la fenêtre d'anticipation ?
Réponse : 256, 100 hexa -> offset 22 et 23
Vous pouvez me dire pourquoi ?
Question : A qul service de l'ordinateur destination ce message est-il destiné ?
Réponse : service 80 offset 16 et 17
pourquoi aussi?
Merci de votre réponse
Merci de votre aide
00: 45 00 00 40 07 20 21 00 02 06 E3 5F 83 FE 3D 0A
01: C0 2C 4D 04 C0 00 00 50 00 00 01 C0 50 00 08 00
20: 50 10 01 00 3E 11 00 00 ....
Question : Quelle est la longueur de la fenêtre d'anticipation ?
Réponse : 256, 100 hexa -> offset 22 et 23
Vous pouvez me dire pourquoi ?
Question : A qul service de l'ordinateur destination ce message est-il destiné ?
Réponse : service 80 offset 16 et 17
pourquoi aussi?
Merci de votre réponse
Configuration: Windows XP Firefox 2.0.0.12
5 réponses
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Désolé,
C'est un exo que j'ai trouvé ds un livre.
Il donne les réponses sans explication.
Donc voilà,
Si vs pouvez m'expliquer les solutions, ça serai cool.
Merci -
Il y a les explications dans les réponses.
Question : Quelle est la longueur de la fenêtre d'anticipation ?
Réponse : 256, 100 hexa -> offset 22 et 23
Offset 22 et 23 donnent la fenêtre d'anticipation (cf norme TCP).
Valeur en Exa : 01 00 => valeur en décimal : 256.
Cordialement, -
Hello prath!
Peux tu me donner les références de ton bouquin ou sont tirés ces exos?
les corrections m'interessent.
Merci. -
Bonjour,
Si tu mets les réponses ... en quoi pouvons nous t'aider ? -
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question -
L' offset 22 et 23 sont respectivement 01 et 00, ce qui donne 0100 en Hexadecimal, en partant de la droite et en allant vers la gauche; la premiere position vaut 1, la deuxieme position vaut 16, la troisieme vaut 256 et la quatrieme vaut 4096. Donc 0100 Hexadecimal vaut 256 decimal puisque 256 X 1 = 256. On multiplie la valeur de la position par le nombre de cette position; c'est semblable a notre systeme decimal chaque position a une pesanteur differante, nous avons dix caracteres pour le systeme decimal l'hexadecimal en a 16 ( de 0 a 9 et A B C D E F donc dis chiffers et 6 lettres pour 16)
Maintenant la deuxieme valeur de ton exemple est 0050 hexadecimal la seule position qui a une valeur est la deuxieme et cette position a un poids de 16 donc 5 X 16 = 80