Debuter par quelle langage ?
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mikuno
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6 janv. 2008 à 14:01
Nico# Messages postés 323 Date d'inscription vendredi 4 janvier 2008 Statut Membre Dernière intervention 28 août 2013 - 6 janv. 2008 à 14:26
Nico# Messages postés 323 Date d'inscription vendredi 4 janvier 2008 Statut Membre Dernière intervention 28 août 2013 - 6 janv. 2008 à 14:26
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DJ Fire-Black
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6 janv. 2008 à 14:05
6 janv. 2008 à 14:05
Salut,
Je suis dans le même cas que toi et j'utilise 3D Games Creator, mais c'est payant.(Il se trouve sur les grandes surfaces)
Il ne faut pas avoir un bon niveau en math, juste de la logique pure. (et encore, ca reste difficile)
Pour commencer, fait de la programmation simple avec le VBS et ensuite, concacre toi aux jeux avec le CPP.
Il y a des utilitaires gratuits de programmation dans la partie Dévoleppement de la logithèque du sit, bonne chance.
Je suis dans le même cas que toi et j'utilise 3D Games Creator, mais c'est payant.(Il se trouve sur les grandes surfaces)
Il ne faut pas avoir un bon niveau en math, juste de la logique pure. (et encore, ca reste difficile)
Pour commencer, fait de la programmation simple avec le VBS et ensuite, concacre toi aux jeux avec le CPP.
Il y a des utilitaires gratuits de programmation dans la partie Dévoleppement de la logithèque du sit, bonne chance.
Nico#
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6 janv. 2008 à 14:05
6 janv. 2008 à 14:05
Salut, Alors debuter par quel langage? c'est une question difficile car celà depend de se que veux faire, sur quel plateforme ton programme toi s'executer. Alors mois je dirais pour ommencer vois du cote de C++ ou une digne descendant C# :love: il reste simple a apprendre est a la fois rapide d'éxecution car il reprend la syntaxe du C pour les Maths oui il faut etre bon si tu veux creer des jeux car il faut connaitre la geometrie la 3D etc.... voilà
Nico#
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6 janv. 2008 à 14:07
6 janv. 2008 à 14:07
DJ Fire Black 3D Games Creator n'est pas proprement dis de la programmation et pour les maths execuse mais si il faut etre bon.
DJ Fire-Black
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6 janv. 2008 à 14:10
6 janv. 2008 à 14:10
3D Games creator est un truc vraiment simple. C'est comme une approche.
Et pour les math, oui...c'est vrai.
mais il faut de la logique avec.
Savaits-tu que les personnes qui utilisent 3D Games Creator pour fair une jeux gagnent en moyenne 1 semaine par rappoprt au développeurs en CPP ? l'avantage du CPP, c'est qu'il est plus...technique donc il y a plus de possibilités.
merci a toi.
Et pour les math, oui...c'est vrai.
mais il faut de la logique avec.
Savaits-tu que les personnes qui utilisent 3D Games Creator pour fair une jeux gagnent en moyenne 1 semaine par rappoprt au développeurs en CPP ? l'avantage du CPP, c'est qu'il est plus...technique donc il y a plus de possibilités.
merci a toi.
Nico#
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6 janv. 2008 à 14:13
6 janv. 2008 à 14:13
Oui on gagne peut etre 1 semaines mais pour lui surtout a 14 ans s'il commence la programmation pur est dur dans quelkques années il sera fin pret a creer des logiciels digne de se nom et Pis entre nous les maths c'est pas de la logique?
DJ Fire-Black
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6 janv. 2008 à 14:16
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merci pour vos reponse
alors faudrait que je commence pas le C puis le C++ ?
alors faudrait que je commence pas le C puis le C++ ?
DJ Fire-Black
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6 janv. 2008 à 14:19
6 janv. 2008 à 14:19
C++, sinon, tu seras décourager.
Nico#
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6 janv. 2008 à 14:19
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Non commencer par un Langage sois C sois C++ sois C# sois Delphi sois VB mais n'apprend pas le C puis le C++ puis le C#
merci pour les cours je connais www.siteduzero.com mais il dise qu'il manquent plein de chose.
si vous connaisez des cours de c++ vous pouvez m'en donner ?
si vous connaisez des cours de c++ vous pouvez m'en donner ?
Nico#
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6 janv. 2008 à 14:21
6 janv. 2008 à 14:21
Le cours que tu donne moi je l'avait en version pdf tu sais pas ou des fois ?
Nico#
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6 janv. 2008 à 14:23
6 janv. 2008 à 14:23
Pour avoirs de bonne base
http://www.dil.univ-mrs.fr/~garreta/Polys/PolyCpp.pdf
http://sites.univ-provence.fr/wcpp/V2/index.htm // ici il aborde directement le graphisme en C++ pas mal non
http://www.dil.univ-mrs.fr/~garreta/Polys/PolyCpp.pdf
http://sites.univ-provence.fr/wcpp/V2/index.htm // ici il aborde directement le graphisme en C++ pas mal non
Nico#
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6 janv. 2008 à 14:26
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Si t'as des question n'hesite pas à revenir