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5 réponses
Bonjour,
si ca peut t'aider... jpeux te dire d'ajouter un tit #include<fstream> avec un ti
ifstream f_entree;
f_entree.open("nom.txt" ,ios::in);
et puis.... pour les lire... c facile..
f_entree >> 'nom de variable' >> '..etc..' ;
pis pour toute les lire, ta juste a faire : while(!nom.txt.eof()){
(ca va lire jusqu'à la fin de ton fichier texte)
je c pas si tu c comment, mais j'aimerais savoir si tu sais comment pour ouvrir un fichier txt... jveux dire, pour quil souvre automatiquement pendant que t dans le programme dans le dos
jespere ca ta aider, alp
si ca peut t'aider... jpeux te dire d'ajouter un tit #include<fstream> avec un ti
ifstream f_entree;
f_entree.open("nom.txt" ,ios::in);
et puis.... pour les lire... c facile..
f_entree >> 'nom de variable' >> '..etc..' ;
pis pour toute les lire, ta juste a faire : while(!nom.txt.eof()){
(ca va lire jusqu'à la fin de ton fichier texte)
je c pas si tu c comment, mais j'aimerais savoir si tu sais comment pour ouvrir un fichier txt... jveux dire, pour quil souvre automatiquement pendant que t dans le programme dans le dos
jespere ca ta aider, alp
Et comment on ait pour ouvrir un exécutable à part. Par exemple si je veux me faire un lanceur de jeu (pour HL par exemple)
--Dolphin's Eye
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mais je suis pas sur que fstream soit reconnu avec visual
comment je fais une allocation memoire
je debute de tres bas, trop bas
merci de votre reponse