Quel langage pour proto de jeux de société ?

Basmati - Modifié le 6 nov. 2022 à 21:03
blux Messages postés 24869 Date d'inscription dimanche 26 août 2001 Statut Non membre Dernière intervention 18 mars 2023 - 9 nov. 2022 à 15:00

Bonjour

J'ai une formation en informatique, j'ai fait du développement..

Mais pas sur le web.

Ma culture des langages est du coup ancienne: PHP,, JavaScript.

J'utilise Ajax pour une seule chose : rafraîchir la page suite au coup d'un joueur.

Je souhaite faire de petits développements web, pour des prototypes de jeux de société.

Mon hébergement me propose les langages suivants:

  • .NET
  • Deno
  • Elixir
  • Go
  • Java
  • Lua
  • Node.js
  • PHP
  • Python
  • Ruby

Lequel vous semble le + pertinent ?

Facile à apprendre, + rapide à développer que ceux que je connais, autres avantages éventuels?

Merci d'avance pour vos éclairages.

A voir également:

3 réponses

Bonsoir,

le logiciel le plus simple à apprendre et où la documentation est importante c'est python

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Ok. Quels gains aurais-je à utiliser Python par rapport à PhP?

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mariam-j Messages postés 322 Date d'inscription mercredi 9 mars 2022 Statut Membre Dernière intervention 18 mars 2023 1
9 nov. 2022 à 14:28

Bonjour,
En Python, il n'y a que 37 mots clés
Mais un milliard de modules (des fonctions toutes faites pour faire tout et n'importe quoi).
Le seul langage où au bout de vingt lignes, on ne sait plus qui est qui et qui fait quoi, vu que tout peut être et faire n'importe quoi.

Si tu es fou, choisis Python.

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blux Messages postés 24869 Date d'inscription dimanche 26 août 2001 Statut Non membre Dernière intervention 18 mars 2023 3 308
9 nov. 2022 à 15:00

Salut,

si tu veux faire du web, reste avec PHP et javascript, les autres ne sont pas forcément faits pour...

Et Python ne t'autorisera rien côté client...


A+ blux           "Les cons, ça ose tout.
C'est même à ça qu'on les reconnait"

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