Problème de code
Thomas_7747
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bonjour je suis un nouveau dans le monde la programmation et je ne trouve réponse a se problème, pourriez-vous m'aider ?
probleme : Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Thomas\PycharmProjects\jeu DunkFIght\main.py", line 44, in <module>
screen.blit(game.player.rect, game.player.rect)
AttributeError: 'Game' object has no attribute 'player'
code :
probleme : Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Thomas\PycharmProjects\jeu DunkFIght\main.py", line 44, in <module>
screen.blit(game.player.rect, game.player.rect)
AttributeError: 'Game' object has no attribute 'player'
code :
import pygame
pygame.init()
#creer une classe qui va representer notre jeu
class Game:
def __int__(self):
# generer notre joueur quand une nouvelle partie est creer
self.player = Player()
#creer une premiere classe qui va representer notre joueur
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.health = 100
self.max_health = 100
self.attack = 10
self.velocity = 3
self.image = pygame.image.load('jeu DunkFight/personnage_carnard-removebg-preview.png')
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = 50
self.rect.y = 225
#generer la fenetre de notre jeu
pygame.display.set_caption("DunkFight")
screen = pygame.display.set_mode((1080,720))
# importer fond d'écran
background = pygame.image.load("jeu DunkFight/fond écran lune 2.PNG")
# charger le jeu
game = Game()
running = True
#boucle tant que cette condition est vraie
while running:
#appliquer l'arriere plan de notre jeu
screen.blit(background, (-1000, -750))
# appliquer l'image de mon joueur
screen.blit(game.player.rect, game.player.rect)
#mettre a jour notre écran
pygame.display.flip()
# si le joueur ferme cette fenetre
for event in pygame.event.get():
#verifier si l'événement est fermeture de fenetre
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()
print("Fermeture du jeu")
| EDIT : Ajout des balises de code (la coloration syntaxique).
Explications disponibles ici : ICI Merci d'y penser dans tes prochains messages. |
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