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3 réponses
Salut,
Personnellement, j'adore programmer en ActionScript sous Flash MX. Flash permet de créer des animations vectorielles sur internet, mais surtout de programmer en ActionScript (un dérivé de JavaScript) pour controler entièrement son animation. Si tu veux faire des jeux par exemple, ActionScript est un langage orienté objet, et qui peut manipuler très facilement des objets graphiques avec tous les avantages du dessin vectoriel (rotation, zoom, lissage, déformation, dessin dynamique de courbes...). Regarde sur des sites consacrés à Flash pour voir ce qu'il est possible de faire avec (http://www.flash-france.com) ou sur des sites de professionnels (http://www.robert-penner.com).
Personnellement, j'adore programmer en ActionScript sous Flash MX. Flash permet de créer des animations vectorielles sur internet, mais surtout de programmer en ActionScript (un dérivé de JavaScript) pour controler entièrement son animation. Si tu veux faire des jeux par exemple, ActionScript est un langage orienté objet, et qui peut manipuler très facilement des objets graphiques avec tous les avantages du dessin vectoriel (rotation, zoom, lissage, déformation, dessin dynamique de courbes...). Regarde sur des sites consacrés à Flash pour voir ce qu'il est possible de faire avec (http://www.flash-france.com) ou sur des sites de professionnels (http://www.robert-penner.com).
si tu veux des application graphiques le mieux c'est le C puisque portable à toutes les plateformes.
mais surtout n'utilise jamais un mode de programmation specifique à un OS ou pire encore à un lecteur particulier.
sinon les utilisateurs "normaux" ne pourront jamais le lire
mais surtout n'utilise jamais un mode de programmation specifique à un OS ou pire encore à un lecteur particulier.
sinon les utilisateurs "normaux" ne pourront jamais le lire
Je crois que ce n'est pas le problème. Le C est peut-être portable, mais il n'est pas du tout dédié aux graphismes. Pour faire un programme graphique en C il faut quand même s'accrocher, et surtout il faut utiliser une bibliothèque graphique qui sera de toutes façons spécifique à l'OS. A mon avis, la question d'origine est plutot de savoir quel est le moyen le plus simple pour faire du graphisme (même si la question est plutot vague...), et j'ai tout de suite pensé à Flash qui est excellent dans ce domaine.