Un cadre s'affiche au passage du la sourie
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3 oct. 2007 à 16:19
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salut
Oui c est du javascript
Mais je ne pourrai te guider :p
Va voir à tout hasard sur le site de RAD , c est la caverne d' Ali Baba la bas :p
http://radservebeer.free.fr/
Oui c est du javascript
Mais je ne pourrai te guider :p
Va voir à tout hasard sur le site de RAD , c est la caverne d' Ali Baba la bas :p
http://radservebeer.free.fr/
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3 oct. 2007 à 16:22
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Merci pour ta réponse je vais voir la bas :)
Si quelqu'un d'autre veut m'aider aussi je suis preneur hihi ;)
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3 oct. 2007 à 17:07
3 oct. 2007 à 17:07
SALUT
loooool warlix
c est un tooltip en js !
le voila et tu le sauvegarde en l apelant "tooltip.js"
ensuite tu insert le lien vers ce js dans les <head> de ta page
et sur les element ou tu veux que le tooltip apparaisse
Exemple comme sur le site avec une image
les images liens et texte du js embarque ci dessus sont ceux du site a toi de faire tes commentaires, le style , les couleurs ..........ect ect
RAD
loooool warlix
c est un tooltip en js !
le voila et tu le sauvegarde en l apelant "tooltip.js"
var toolTipHorizontalOffset=10; var toolTipVerticalOffset=10; // This function should be called by the mouse move event. function moveToolTip(evt) { // Check to see if an event was passed evt=(evt) ? evt: ((event) ? event : null); if (!evt) { // window.alert("JavaScript Error: No event was passed to moveToolTip(evt)."); return false; } // Find the scrollbar positions scrollLeft=(document.body.scrollLeft) ? document.body.scrollLeft : document.documentElement.scrollLeft; scrollTop=(document.body.scrollTop) ? document.body.scrollTop: document.documentElement.scrollTop; // Find the window dimensions bodyWidth=document.body.offsetWidth; bodyHeight=document.body.offsetHeight; //window.status=""+bodyWidth+", "+bodyHeight; // Check that the object can actually be found. if (!document.getElementById("ToolTip")) { // window.alert("JavaScript Error: Could not find ToolTip object in moveToolTip(evt)."); return false; } // Get the X and Y co-ordinates of the event if (evt.pageX) // Firefox and Mozilla { baseX=evt.pageX; baseY=evt.pageY; } else if (evt.clientX) // IE { baseX=evt.clientX+scrollLeft; baseY=evt.clientY+scrollTop; } else { return false; } // Align the tooltip off to the top, bottom, left and right depending on where it is on the page. x=baseX+toolTipHorizontalOffset; y=baseY+toolTipVerticalOffset; if (baseX+document.getElementById("ToolTip").offsetWidth+toolTipHorizontalOffset>bodyWidth) { x=baseX-document.getElementById("ToolTip").offsetWidth-toolTipHorizontalOffset; } if (baseY+document.getElementById("ToolTip").offsetHeight+toolTipVerticalOffset>bodyHeight) { y=baseY-document.getElementById("ToolTip").offsetHeight-toolTipVerticalOffset; } // Make sure they can never disappear off the top or left edges if (x<=2) { x=baseX+toolTipHorizontalOffset; } if (y<=2) { y=baseY+toolTipVerticalOffset; } if (x<=2) { x=2; } if (y<=2) { y=2; } // Set the new X and Y position for the tooltip document.getElementById("ToolTip").style.left=""+x+"px"; document.getElementById("ToolTip").style.top=""+y+"px"; } function setToolTipVisibility(newVisibility) { // Check that the object can actually be found. if (!document.getElementById("ToolTip")) { // window.alert("JavaScript Error: Could not find ToolTip object in setToolTipVisibility(newVisibility)."); return false; } // Set its visibility document.getElementById("ToolTip").style.visibility=newVisibility; if(newVisibility == "visible") { document.getElementById("ToolTip").style.display="inline"; } else { document.getElementById("ToolTip").style.display="none"; } } function setToolTipInnerHTML(newInnerHTML) { // Check that the object can actually be found. if (!document.getElementById("ToolTip")) { // window.alert("JavaScript Error: Could not find ToolTip object in setToolTipVisibility(newInnerHTML)."); return false; } // Set its innerHTML if it isn't already set to that value if (document.getElementById("ToolTip").innerHTML!=newInnerHTML) { document.getElementById("ToolTip").innerHTML=newInnerHTML; } } function showToolTip(newInnerHTML) { setToolTipInnerHTML(newInnerHTML); setToolTipVisibility("visible"); } function hideToolTip() { setToolTipVisibility("hidden"); } function initToolTip() { if (document.all) { document.onmousemove=moveToolTip; } else { window.addEventListener("mousemove", moveToolTip, false); } }
ensuite tu insert le lien vers ce js dans les <head> de ta page
<script language="javascript" src="tooltip.js"></script>
et sur les element ou tu veux que le tooltip apparaisse
Exemple comme sur le site avec une image
<script language="javascript" type="text/javascript"> itemDesc[0]=""; itemDesc[0]+="<table style='color:#FFFFFF' cellspacing=0 cellpadding=0>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td><span class='itemTitle'>The Twin Calamities</span><br>"; itemDesc[0]+="<br>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="<td><img src='/images/Icons/icon_item_1671.jpg' hspace='5'></td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan=2>"; itemDesc[0]+="<font color='#FFFF00'>Découvert par</font><br>"; itemDesc[0]+="Crabbok<br>"; itemDesc[0]+="Ethereal Legacy<br>"; itemDesc[0]+="The Bazaar<br>"; itemDesc[0]+="5 mars 2006</span> <br>"; itemDesc[0]+="<br>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="FABLED"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="<span style='text-transform:uppercase'><font color='#eaea88'><strong>"; itemDesc[0]+="Histoire "; itemDesc[0]+="Inéchangeable "; itemDesc[0]+="</strong></font></span><br>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+26</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Force</strong></font></span><br>"; itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+25</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Agilité</strong></font></span><br>"; itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+26</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Résistance</strong></font></span><br>"; itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+60</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Mana</strong></font></span><br>"; itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+90</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Santé</strong></font></span><br>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="<font color='#7ed7df'><strong>Unleash Calamity</strong> </font> <br>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="Dual Wield Pierce <br>"; itemDesc[0]+="<strong>Dégâts:</strong> 22 - 66 ( 55,02 Classement) <br>"; itemDesc[0]+="<strong>Délai:</strong> 1.6"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="<strong>Poids:</strong> 1 <br>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="<strong>Cases:</strong> "; itemDesc[0]+="Primary"; itemDesc[0]+=", "; itemDesc[0]+="Secondary"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="<strong>Niveau:</strong> 68 <br>"; itemDesc[0]+="<strong>Moine</strong>"; itemDesc[0]+=", "; itemDesc[0]+="<strong>Malabar</strong>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="<tr>"; itemDesc[0]+="<td colspan='2'>"; itemDesc[0]+="<strong>Effets:</strong><br>"; itemDesc[0]+=''; itemDesc[0]+=" Applique Unleash Calamity quand Equipped <br>"; itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">'; itemDesc[0]+=" Sur une attaque réussie this spell has a 5% chance to cast Ruinous Strike on target of attack. <br>"; itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\"><img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">'; itemDesc[0]+=" Inflige 5 - 8 de dégâts magie sur Cible <br>"; itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\"><img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">'; itemDesc[0]+=" Decreases Mitigation of Cible vs piercing damage by 36 <br>"; itemDesc[0]+="</td>"; itemDesc[0]+="</tr>"; itemDesc[0]+="</table>"; </script> <a href="url de ta page cible" onMouseOver="showToolTip(itemDesc[0]);" onMouseOut="hideToolTip();" style="cursor:default ;"><img src="url de ton image.jpg" width="42" height="42" border="0" class="itembox"></a> </td>
les images liens et texte du js embarque ci dessus sont ceux du site a toi de faire tes commentaires, le style , les couleurs ..........ect ect
RAD
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3 oct. 2007 à 21:00
3 oct. 2007 à 21:00
Cool merci pour ta réponse je vais essayer ca si ca marche tan mieu sinon je peut te recontacter ?
Jsuis newbee on ne sais jamais
A bientot :)
Jsuis newbee on ne sais jamais
A bientot :)
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
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Salut ,
je sais pas quoi mettre dans le trou ou il est ecrit :
<a href="url de ta page cible" dans la derniere étape quelqun peut m'aider ?
Merci d'avance
je sais pas quoi mettre dans le trou ou il est ecrit :
<a href="url de ta page cible" dans la derniere étape quelqun peut m'aider ?
Merci d'avance
warlix
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4 oct. 2007 à 17:52
4 oct. 2007 à 17:52
url = adresse de ton image , donc soit le chemin d'accés c:monsite/images/fond.jpg
ou l adresse hyperlink : http://www.monimageamettre
en gros
ou l adresse hyperlink : http://www.monimageamettre
en gros
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4 oct. 2007 à 18:11
4 oct. 2007 à 18:11
En faite le truc c'est que ca n'affiche aucun cadre je peut seulement cliquer sur le personnage
ce qui me renvoit à une page cible c'est tout donc je comprend pas ce que je doit faire
Merci quand meme pour la derniere réponse :)
ce qui me renvoit à une page cible c'est tout donc je comprend pas ce que je doit faire
Merci quand meme pour la derniere réponse :)
Pitch@n
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4 oct. 2007 à 18:44
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Personne ne peut m'aider ?
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4 oct. 2007 à 18:53
4 oct. 2007 à 18:53
SI mais est tu sur de bien piger ce que tu fais ?? :-))
RAD
<a href="l adresse de la page qui apparaitra quand on click sur l image boutton " onMouseOver="showToolTip(itemDesc[0]);" onMouseOut="hideToolTip();" style="cursor:default ;"><img src="l image que l on vois et qui sert de boutton" width="42" height="42" border="0" class="itembox"></a>
RAD
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4 oct. 2007 à 19:29
4 oct. 2007 à 19:29
Ben effectivement c'est ca que je comprend pas
Je pense avoir compris <a href="l adresse de la page qui apparaitra quand on click sur l image boutton "
Mais pas <img src="l image que l on vois et qui sert de boutton"
Chez moi rien ne s'affiche quand je passe la sourie
Je pense avoir compris <a href="l adresse de la page qui apparaitra quand on click sur l image boutton "
Mais pas <img src="l image que l on vois et qui sert de boutton"
Chez moi rien ne s'affiche quand je passe la sourie
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4 oct. 2007 à 19:29
4 oct. 2007 à 19:29
Encore dsl pour mon newbeesme j'essaye d'apprendre mais c'est pas gagné lol :)
RAD ZONE
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4 oct. 2007 à 19:32
4 oct. 2007 à 19:32
mets le code complet de ta page ou un lien que je vois !
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4 oct. 2007 à 19:53
4 oct. 2007 à 19:53
Voila alors j'ai placé le script en premier pour le moment parce que je voulais pas me compliquer la vie d'avantage je c'est pas si c'est intelligent de ma part mais bon ;) lol
Je voudrai que le script fonctionne sur mes image de nains ! :)
Voila la bête :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="fr">
<head>
<meta name="generator" content="HTML Tidy for Linux (vers 1 September 2005), see www.w3.org" />
<title>LaHordeNaine</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta http-equiv="content-language" content="fr" />
<link rel="stylesheet" media="screen" type="text/css" title="lenain" href="design_lenain.css" />
<base target="bottom" />
<style type="text/css">
/*<![CDATA[*/
body {
background-image: url(http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/fond-nain2.jpg);
}
/*]]>*/
</style>
<script language="javascript" src="tooltip.js"></script>
</head>
<body>
<script language="javascript" type="text/javascript">
itemDesc[0]="";
itemDesc[0]+="<table style='color:#FFFFFF' cellspacing=0 cellpadding=0>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td><span class='itemTitle'>The Twin Calamities</span><br>";
itemDesc[0]+="<br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="<td><img src='http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/brisefer.png' hspace='5'></td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan=2>";
itemDesc[0]+="<font color='#FFFF00'>Découvert par</font><br>";
itemDesc[0]+="Crabbok<br>";
itemDesc[0]+="Ethereal Legacy<br>";
itemDesc[0]+="The Bazaar<br>";
itemDesc[0]+="5 mars 2006</span> <br>";
itemDesc[0]+="<br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="FABLED";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:uppercase'><font color='#eaea88'><strong>";
itemDesc[0]+="Histoire ";
itemDesc[0]+="Inéchangeable ";
itemDesc[0]+="</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+26</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Force</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+25</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Agilité</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+26</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Résistance</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+60</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Mana</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+90</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Santé</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<font color='#7ed7df'><strong>Unleash Calamity</strong> </font> <br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="Dual Wield Pierce <br>";
itemDesc[0]+="<strong>Dégâts:</strong> 22 - 66 ( 55,02 Classement) <br>";
itemDesc[0]+="<strong>Délai:</strong> 1.6";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Poids:</strong> 1 <br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Cases:</strong> ";
itemDesc[0]+="Primary";
itemDesc[0]+=", ";
itemDesc[0]+="Secondary";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Niveau:</strong> 68 <br>";
itemDesc[0]+="<strong>Moine</strong>";
itemDesc[0]+=", ";
itemDesc[0]+="<strong>Malabar</strong>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Effets:</strong><br>";
itemDesc[0]+='';
itemDesc[0]+=" Applique Unleash Calamity quand Equipped <br>";
itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">';
itemDesc[0]+=" Sur une attaque réussie this spell has a 5% chance to cast Ruinous Strike on target of attack. <br>";
itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\"><img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">';
itemDesc[0]+=" Inflige 5 - 8 de dégâts magie sur Cible <br>";
itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\"><img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">';
itemDesc[0]+=" Decreases Mitigation of Cible vs piercing damage by 36 <br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="</table>";
</script>
<a href="page cible" onMouseOver="showToolTip(itemDesc[0]);" onMouseOut="hideToolTip();" style="cursor:default ;"><img src="image" width="42" height="42" border="0" class="itembox"></a>
</td>
<td><style>
.default_text {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 12px;
color: #FFFFFF;
}
STRONG {font-weight: bold;}
</style>
<div id="corps">
<table border="1" width="925">
<tr>
<td align="left">
<p>OPTIONS DE CARRIERE<br /></p>
<p>Brisefer</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/brisefer.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="ironbreaker" align="left" /> Votre objectif en tant que Brisefer est de vous imposer entre vos amis et vos ennemis et utiliser vos capacites de defense pour encaisser et devier les attaques.<br />
Si vous ne pouvez pas attirer immediatement la cible ennemi,<br />
vos bonus de vengeance vont augmenter de maniere claire aux yeux de cette cible<br />
tandis que votre capacite a defendre vos allies va devenir de plus en plus puissante.<br />
Il est evident que les Brisefers brillent en groupe mais ils ne sont pas en reste quand ils sont seuls pourvu que la cible ennemi se tienne a portee de hache ou de marteau.<br /></p>
</blockquote>
<br />
<br />
<p>Martelier</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/martelier.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="Hammerer" align="left" /> En matiere d armes contondantes lourdes, la taille compte bel et bien et c est ce qui guide les Nains Marteliers dans leur choix. Leur role est de frapper les objets avec force, et c est dans cette optique que, en nains dignes de ce nom, ils utilisent le meilleur outil : le gros marteau. Brandissant fermement leur arme au combat,<br />
les Marteliers ont fait plus d un mort sur le champ de bataille et de moins en moins de combattants esperent pouvoir un jour atteindre un niveau de competence, de hargne et de rapidite egal. Ils sont cependant moins proteges que les Nains Brisefer mais cette faiblesse est largement compensee par leur puissance.</p>
</blockquote>
<br />
<p>Ingenieur</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/ingenieur.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="Hammerer" align="left" /> L'explosion est la forme ultime d'avantage mecanique<br />
et il n'est pas surprenant que cette competence soit reservee a l'ingenieur nain.<br />
Utilisant fusils et grenades, c'est un combattant d une puissance inegalee a longue portee. Vous n'avez aucune chance de l'approcher sans subir d'enormes degats.<br />
Il n'a pas son pareil pour se battre contre plusieurs adversaires a la fois, ses explosifs lui permettant de toucher et d exterminer les ennemis qui restent trop groupes. L'ingenieur offre une puissance d attaque phenomenale et incroyablement flexible, ce qui fait de lui un combattant intelligent et redoutable.</p>
</blockquote>
<br />
<p>Pretre des runes</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/pretre.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="Priest" align="left" /> Les nains n'aiment pas vraiment la magie. Comme pour bon nombre d'autres choses utilisees par les humains et leurs allies. Pour les runes, c'est une tout autre histoire. Elles possedent un ancien pouvoir, et leur creation consiste en un rituel si raffine que les resultats sont incroyables. Les gardiens de cet art sont les pretres des runes, des sages qui consacrent leur vie entiere a l'apprentissage des runes. Leur technique artisanal leur permet de creer des effets d'une puissance colossale et de combattre leurs adversaires avec toute la force de la terre elle-meme. De plus, ils peuvent renforcer les pouvoirs de leurs allies et guerir leurs blessures.</p>
</blockquote>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
</html>
Je voudrai que le script fonctionne sur mes image de nains ! :)
Voila la bête :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="fr">
<head>
<meta name="generator" content="HTML Tidy for Linux (vers 1 September 2005), see www.w3.org" />
<title>LaHordeNaine</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta http-equiv="content-language" content="fr" />
<link rel="stylesheet" media="screen" type="text/css" title="lenain" href="design_lenain.css" />
<base target="bottom" />
<style type="text/css">
/*<![CDATA[*/
body {
background-image: url(http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/fond-nain2.jpg);
}
/*]]>*/
</style>
<script language="javascript" src="tooltip.js"></script>
</head>
<body>
<script language="javascript" type="text/javascript">
itemDesc[0]="";
itemDesc[0]+="<table style='color:#FFFFFF' cellspacing=0 cellpadding=0>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td><span class='itemTitle'>The Twin Calamities</span><br>";
itemDesc[0]+="<br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="<td><img src='http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/brisefer.png' hspace='5'></td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan=2>";
itemDesc[0]+="<font color='#FFFF00'>Découvert par</font><br>";
itemDesc[0]+="Crabbok<br>";
itemDesc[0]+="Ethereal Legacy<br>";
itemDesc[0]+="The Bazaar<br>";
itemDesc[0]+="5 mars 2006</span> <br>";
itemDesc[0]+="<br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="FABLED";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:uppercase'><font color='#eaea88'><strong>";
itemDesc[0]+="Histoire ";
itemDesc[0]+="Inéchangeable ";
itemDesc[0]+="</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+26</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Force</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+25</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Agilité</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+26</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Résistance</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+60</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Mana</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="<span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>+90</strong></font></span> <span style='text-transform:capitalize'><font color='green'><strong>Santé</strong></font></span><br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<font color='#7ed7df'><strong>Unleash Calamity</strong> </font> <br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="Dual Wield Pierce <br>";
itemDesc[0]+="<strong>Dégâts:</strong> 22 - 66 ( 55,02 Classement) <br>";
itemDesc[0]+="<strong>Délai:</strong> 1.6";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Poids:</strong> 1 <br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Cases:</strong> ";
itemDesc[0]+="Primary";
itemDesc[0]+=", ";
itemDesc[0]+="Secondary";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Niveau:</strong> 68 <br>";
itemDesc[0]+="<strong>Moine</strong>";
itemDesc[0]+=", ";
itemDesc[0]+="<strong>Malabar</strong>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="<tr>";
itemDesc[0]+="<td colspan='2'>";
itemDesc[0]+="<strong>Effets:</strong><br>";
itemDesc[0]+='';
itemDesc[0]+=" Applique Unleash Calamity quand Equipped <br>";
itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">';
itemDesc[0]+=" Sur une attaque réussie this spell has a 5% chance to cast Ruinous Strike on target of attack. <br>";
itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\"><img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">';
itemDesc[0]+=" Inflige 5 - 8 de dégâts magie sur Cible <br>";
itemDesc[0]+='<img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\"><img src=\"/images/invis.gif\" width=\"20\">';
itemDesc[0]+=" Decreases Mitigation of Cible vs piercing damage by 36 <br>";
itemDesc[0]+="</td>";
itemDesc[0]+="</tr>";
itemDesc[0]+="</table>";
</script>
<a href="page cible" onMouseOver="showToolTip(itemDesc[0]);" onMouseOut="hideToolTip();" style="cursor:default ;"><img src="image" width="42" height="42" border="0" class="itembox"></a>
</td>
<td><style>
.default_text {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 12px;
color: #FFFFFF;
}
STRONG {font-weight: bold;}
</style>
<div id="corps">
<table border="1" width="925">
<tr>
<td align="left">
<p>OPTIONS DE CARRIERE<br /></p>
<p>Brisefer</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/brisefer.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="ironbreaker" align="left" /> Votre objectif en tant que Brisefer est de vous imposer entre vos amis et vos ennemis et utiliser vos capacites de defense pour encaisser et devier les attaques.<br />
Si vous ne pouvez pas attirer immediatement la cible ennemi,<br />
vos bonus de vengeance vont augmenter de maniere claire aux yeux de cette cible<br />
tandis que votre capacite a defendre vos allies va devenir de plus en plus puissante.<br />
Il est evident que les Brisefers brillent en groupe mais ils ne sont pas en reste quand ils sont seuls pourvu que la cible ennemi se tienne a portee de hache ou de marteau.<br /></p>
</blockquote>
<br />
<br />
<p>Martelier</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/martelier.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="Hammerer" align="left" /> En matiere d armes contondantes lourdes, la taille compte bel et bien et c est ce qui guide les Nains Marteliers dans leur choix. Leur role est de frapper les objets avec force, et c est dans cette optique que, en nains dignes de ce nom, ils utilisent le meilleur outil : le gros marteau. Brandissant fermement leur arme au combat,<br />
les Marteliers ont fait plus d un mort sur le champ de bataille et de moins en moins de combattants esperent pouvoir un jour atteindre un niveau de competence, de hargne et de rapidite egal. Ils sont cependant moins proteges que les Nains Brisefer mais cette faiblesse est largement compensee par leur puissance.</p>
</blockquote>
<br />
<p>Ingenieur</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/ingenieur.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="Hammerer" align="left" /> L'explosion est la forme ultime d'avantage mecanique<br />
et il n'est pas surprenant que cette competence soit reservee a l'ingenieur nain.<br />
Utilisant fusils et grenades, c'est un combattant d une puissance inegalee a longue portee. Vous n'avez aucune chance de l'approcher sans subir d'enormes degats.<br />
Il n'a pas son pareil pour se battre contre plusieurs adversaires a la fois, ses explosifs lui permettant de toucher et d exterminer les ennemis qui restent trop groupes. L'ingenieur offre une puissance d attaque phenomenale et incroyablement flexible, ce qui fait de lui un combattant intelligent et redoutable.</p>
</blockquote>
<br />
<p>Pretre des runes</p>
<br />
<blockquote>
<p class="brisefer"><img src="http://vincentcueto268.free.fr//LHN/graph/pretre.png" width="150" height="150" alt="brisefer" title="Priest" align="left" /> Les nains n'aiment pas vraiment la magie. Comme pour bon nombre d'autres choses utilisees par les humains et leurs allies. Pour les runes, c'est une tout autre histoire. Elles possedent un ancien pouvoir, et leur creation consiste en un rituel si raffine que les resultats sont incroyables. Les gardiens de cet art sont les pretres des runes, des sages qui consacrent leur vie entiere a l'apprentissage des runes. Leur technique artisanal leur permet de creer des effets d'une puissance colossale et de combattre leurs adversaires avec toute la force de la terre elle-meme. De plus, ils peuvent renforcer les pouvoirs de leurs allies et guerir leurs blessures.</p>
</blockquote>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
</html>
Pitch@n
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4 oct. 2007 à 21:06
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Prend ton temp c'est pas préssé mais merci beaucoup pour ton aide c'est super sympa :)
A bientot RAD
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Pitch@n
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4 oct. 2007 à 22:31
4 oct. 2007 à 22:31
J'ai regardé un peu le css et j'ai trouvé ca mais comme jsuis débutant j'ai rien compris lol :) ca a un rapport avec ce dont j'ai besoin ?
.itembox {
border : 1px solid #988259;
padding : 1px;
}
.spellbox {
border : 1px solid #988259;
padding : 1px;
}
div.tooltip {
position : absolute;
left : 200px;
top : 400px;
width : 200px;
border : 1px solid #ead172;
padding : 2px;
color : white;
background-color : #000000;
font-family : Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size : 11px;
text-align : left;
text-transform : capitalize;
}
div.tooltip2 {
position : absolute;
left : 200px;
top : 400px;
width : 200px;
border : 1px solid #ead172;
padding : 2px;
color : white;
background-color : #000000;
font-family : Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size : 11px;
text-align : left;
text-transform : capitalize;
}
.itembox {
border : 1px solid #988259;
padding : 1px;
}
.spellbox {
border : 1px solid #988259;
padding : 1px;
}
div.tooltip {
position : absolute;
left : 200px;
top : 400px;
width : 200px;
border : 1px solid #ead172;
padding : 2px;
color : white;
background-color : #000000;
font-family : Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size : 11px;
text-align : left;
text-transform : capitalize;
}
div.tooltip2 {
position : absolute;
left : 200px;
top : 400px;
width : 200px;
border : 1px solid #ead172;
padding : 2px;
color : white;
background-color : #000000;
font-family : Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size : 11px;
text-align : left;
text-transform : capitalize;
}
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4 oct. 2007 à 23:18
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OUI mais il y as autre chose je te fais un exemple !! mais leur code est tres embrouille et sans nom aproprie !!!
il faut nettoyer alors c est long je te donnerais le resultat quand ce seras finis !!
RAD
il faut nettoyer alors c est long je te donnerais le resultat quand ce seras finis !!
RAD
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5 oct. 2007 à 20:04
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Merci beaucoup RAD c 'est super sympa :)
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6 oct. 2007 à 01:51
6 oct. 2007 à 01:51
SALUT Pitch@n
voila ce que je t ai fais !!
effet pour la horde naine
j ai integre tout sur ta page actuel ! j ai rajoute les css pour la tooltip dans ton css
tu na plus qua changer les textes des description dans la tooltip (j ai change les images ,mais j avais la fleme de changer les textes :-))
et faire tes modifs
les fichiers complet
si tu as besoin d aide !! demande ;-))
RAD
voila ce que je t ai fais !!
effet pour la horde naine
j ai integre tout sur ta page actuel ! j ai rajoute les css pour la tooltip dans ton css
tu na plus qua changer les textes des description dans la tooltip (j ai change les images ,mais j avais la fleme de changer les textes :-))
et faire tes modifs
les fichiers complet
si tu as besoin d aide !! demande ;-))
RAD
Pitch@n
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6 oct. 2007 à 12:40
6 oct. 2007 à 12:40
Merci encore t'es genial je vais voir tous ca :)