Compiler la sfml sous Android à partir de Windows
YumeMun
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BunoCS Messages postés 15952 Date d'inscription Statut Modérateur Dernière intervention -
BunoCS Messages postés 15952 Date d'inscription Statut Modérateur Dernière intervention -
Bonjour,
J'ai lu déjà un bon paquet d'articles et de forum sur le sujet mais aucun n'a répondu à mes questions (article trop vieux, pas assez précis...) enfin bref. Je cherche à compiler un jeu développé en c++ avec la sfml sous Visual studio 2019.
Le SDK et NDK reviennent souvent, ainsi que CMake, mais je ne comprends toujours pas quelles étapes sont à suivre afin d'obtenir un fichier .apk au final.
Si y a des développeurs en herbe par ici qui sont susceptibles de m'apporter un peu d'aide je suis preneuse
Merci d'avance
J'ai lu déjà un bon paquet d'articles et de forum sur le sujet mais aucun n'a répondu à mes questions (article trop vieux, pas assez précis...) enfin bref. Je cherche à compiler un jeu développé en c++ avec la sfml sous Visual studio 2019.
Le SDK et NDK reviennent souvent, ainsi que CMake, mais je ne comprends toujours pas quelles étapes sont à suivre afin d'obtenir un fichier .apk au final.
Si y a des développeurs en herbe par ici qui sont susceptibles de m'apporter un peu d'aide je suis preneuse
Merci d'avance
A voir également:
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4 réponses
Bonjour,
Merci de votre réponse, j'étais pas tombée sur ce site encore, ça a l'air bien expliqué ! Ma seule interrogation est : Savez-vous si en suivant cette méthode il n'y aura pas de conflit avec la SFML ? Je veux dire, il n'y aurait pas quelque chose à ajouter ou une étape en plus que la SFML compile bien sur Android ?
Je vous remercie pour votre réponse en tous cas !
Merci de votre réponse, j'étais pas tombée sur ce site encore, ça a l'air bien expliqué ! Ma seule interrogation est : Savez-vous si en suivant cette méthode il n'y aura pas de conflit avec la SFML ? Je veux dire, il n'y aurait pas quelque chose à ajouter ou une étape en plus que la SFML compile bien sur Android ?
Je vous remercie pour votre réponse en tous cas !
Je ne peux pas le garantir, je n'ai pas essayé d'intégrer SFML dans un projet Android. Par contre, j'ai trouvé des personnes qui ont réussi : https://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=22445.0