Lien image ouvrant d'autres images.
Fermé
Bikk
-
Modifié le 29 avril 2018 à 20:04
jordane45 Messages postés 38453 Date d'inscription mercredi 22 octobre 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 16 mars 2025 - 1 mai 2018 à 11:18
jordane45 Messages postés 38453 Date d'inscription mercredi 22 octobre 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 16 mars 2025 - 1 mai 2018 à 11:18
A voir également:
- Lien image ouvrant d'autres images.
- Lien url - Guide
- Image iso - Guide
- Créer un lien pour partager des photos - Guide
- Acronis true image - Télécharger - Sauvegarde
- Des images - Guide
3 réponses
jordane45
Messages postés
38453
Date d'inscription
mercredi 22 octobre 2003
Statut
Modérateur
Dernière intervention
16 mars 2025
4 740
29 avril 2018 à 20:06
29 avril 2018 à 20:06
Bonjour,
Je suppose que la page en question dans laquelle s'ouvre les images est : Crowing Dread.html
Normal, vu que tu as placé un LIEN
Je suppose que la page en question dans laquelle s'ouvre les images est : Crowing Dread.html
Normal, vu que tu as placé un LIEN
<a href="Crowing Dread.html"> <img src="Images SoB/Crowing Dread.jpg" style="border-color:#000000" width="200" height="150" border="5" hspace="30"> </a>
Je voudrais en faite sur une seule page, cliquer sur le dos d'une carte (image) qui me ferait apparaître le verso de cette carte sur la même page dans un cadre pourquoi pas. Il y aurait plusieurs cartes qu'on découvrirait aléatoirement à chaque clique sur le dos de la carte (comme une pioche de cartes).
Merci beaucoup...
Merci beaucoup...
jordane45
Messages postés
38453
Date d'inscription
mercredi 22 octobre 2003
Statut
Modérateur
Dernière intervention
16 mars 2025
4 740
1 mai 2018 à 11:18
1 mai 2018 à 11:18
<img src="1.png" onclick="retourneCarte();"></img> <img id="affichagecarte" src="" ></img> <script type="text/javascript"> function getRandomInt(max) { return Math.floor(Math.random() * Math.floor(max)); } //initialisation du jeu de cartes var cartes = ['1.png','2.png','3.png']; console.log(' Cartes dans le packet : '); console.log(cartes); //on prend une des cartes au hasard cartes function getCart(){ var nbCartes = cartes.length; //nombre de cartes restantes if(nbCartes>0){ //on tire une carte var numCarte = getRandomInt(nbCartes-1); console.log('numCarte : ' + numCarte); var c = cartes[numCarte]; //on retire la carte tirée du packet cartes.splice(numCarte, 1); //on retourne la carte tirée return c; }else{ alert("Il n'y a plus de cartes dans le paquet..."); } } function retourneCarte(){ //on récupère la carte à afficher var Carte = getCart(); console.log(Carte); //Si il y a une carte ...on l'affiche if(typeof(Carte)!='undefined' && Carte!=null){ document.getElementById('affichagecarte').src = Carte; } } </script>