Jeu "carrefours"
patcarrefours
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patcarrefours Messages postés 2 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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bonjour à tous,
ayant retrouvé le jeu "carrefours" de Edmond Dujardin des années 50, je suis à la recherche de la règle du jeu.
L'un d'entre vous la possèderait-il?
Cela nous permettrait d'y rejouer en famille.
Merci de votre réponse
ayant retrouvé le jeu "carrefours" de Edmond Dujardin des années 50, je suis à la recherche de la règle du jeu.
L'un d'entre vous la possèderait-il?
Cela nous permettrait d'y rejouer en famille.
Merci de votre réponse
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2 réponses
Bonsoir,
J'ai trouvé ceci :
Description du jeu
Le but est de recueillir 5 coupes sportives, et d'arriver sur la case arrivée muni de son permis de conduire.
Le parcours routier du plateau de jeu comporte des cases pour recueillir ses coupes et pour passer son permis.
Chaque joueur reçoit au départ son véhicule et 250 000 Francs, ainsi qu'une ou plusieurs cartes de Trésorier permettant de percevoir des redevances en cours de jeu.
A chaque tour, le joueur lance les 2 dés et avance d'autant de cases.
Les cases de sociétés sportives (ski club, voile, tennis, golf, hippisme) permettant de recevoir 1 coupe en payant 50 000 Fr au Trésorier.
Vous devez d'abord passer votre permis de conduire, comme dans L'AUTOROUTE. Certaines cases sont pénalisantes ("Aller au Parc" "Crevaison" "Clinique" "Accident" "Restoroute"...). En cas de double au dé, vous avancez puis tirez une carte "Fortune"; vous pourrez tester les connaissances de vos adversaires sur les règles de priorité ou de dépassement (grâce à un véhicule-témoin!).
Le vainqueur est celui qui arrive le premier à la case finale avec ses 5 coupes et au moins un capital de 250 000 Francs.
J'ai trouvé ceci :
Description du jeu
Le but est de recueillir 5 coupes sportives, et d'arriver sur la case arrivée muni de son permis de conduire.
Le parcours routier du plateau de jeu comporte des cases pour recueillir ses coupes et pour passer son permis.
Chaque joueur reçoit au départ son véhicule et 250 000 Francs, ainsi qu'une ou plusieurs cartes de Trésorier permettant de percevoir des redevances en cours de jeu.
A chaque tour, le joueur lance les 2 dés et avance d'autant de cases.
Les cases de sociétés sportives (ski club, voile, tennis, golf, hippisme) permettant de recevoir 1 coupe en payant 50 000 Fr au Trésorier.
Vous devez d'abord passer votre permis de conduire, comme dans L'AUTOROUTE. Certaines cases sont pénalisantes ("Aller au Parc" "Crevaison" "Clinique" "Accident" "Restoroute"...). En cas de double au dé, vous avancez puis tirez une carte "Fortune"; vous pourrez tester les connaissances de vos adversaires sur les règles de priorité ou de dépassement (grâce à un véhicule-témoin!).
Le vainqueur est celui qui arrive le premier à la case finale avec ses 5 coupes et au moins un capital de 250 000 Francs.