Minecraft crash au lancement [Fermé]

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 Diafox59 -
Avant minecraft marchait tres bien tous fonctionnait parfaitement mais depuis que j'ai supprimer le dossier .minecraft ainsi que son .exe pour pouvoir le réinstaller (parce que j'avais installer trop de truc c'etais le bordel donc j'ai voulu le réinstaller)
quand je télécharger un launcher, n'importe lequel quand il finit de télécharger tous les dossier/fichier pour .minecraft il crash.... voici ce qu'il me dit :

[11:59:11] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at bsu.am(SourceFile:510) [1.8.jar:?]
at bsu.aj(SourceFile:352) [1.8.jar:?]
at bsu.a(SourceFile:299) [1.8.jar:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120) [1.8.jar:?]
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3

Time: 22/08/15 11:59
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bsu.am(SourceFile:523)
at bsu.aj(SourceFile:352)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bsu.a(SourceFile:299)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 11011088 bytes (10 MB) / 149819392 bytes (142 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Maceo\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2015-08-22_11.59.12-client.txt
Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release



HHEEELP PPLLEEEEEEEASE

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Essaie de réinstaller Minecraft (c'est gratuit) et Java sinon vérifie si ce n'est pas un problème de mod.
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Probleme resolu enfaite javais fait une maj windows update qui a fait buguer les pilote de ma carte grapgique donc j'ai installer une maj pour ma carte graphique et Tadaa sa remarche mais sinon merci quand meme pour ton aide
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Je ne sais pas si "Tadaa" c'est moi mais j'éspère que si mon commentaire ne t'a pas été utile pour cette fois il t'aideras dans le futur, l'essentiel est que tu as résolus ton problème en tout cas moi du coup je ferai attention à ma carte graphique.
Utilisateur anonyme
Bonjour j'ai le même problème seulement ma carte graphique est à jour alors je ne sais pas comment faire pourriez vous m'aider svp ? merci d'avance
J'ai se probleme mais je sais pas comment le regler




The game crashed whilst initializing game
Error: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated