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Radjesh
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Radjesh Messages postés 8 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
Je voudrais savoir si il existe un logiciel que l'on puissent mettre sur arduino(ou convertir en language arduino) qui permettrai grâce a un calcul préenregistré et d'un nombre de créer un nouveau nombre. Je sais c'est pas clair alors je vais vous mettre un exemple ;)
Donc le logiciel reçoit un nombre et effectue le calcul suivant: 1063x[le nombre]; [la réponse]÷60; [la réponse]÷60; 1÷[la réponse] et on obtient le resultat
J' èspere avoir une réponse rapidement :D
Je voudrais savoir si il existe un logiciel que l'on puissent mettre sur arduino(ou convertir en language arduino) qui permettrai grâce a un calcul préenregistré et d'un nombre de créer un nouveau nombre. Je sais c'est pas clair alors je vais vous mettre un exemple ;)
Donc le logiciel reçoit un nombre et effectue le calcul suivant: 1063x[le nombre]; [la réponse]÷60; [la réponse]÷60; 1÷[la réponse] et on obtient le resultat
J' èspere avoir une réponse rapidement :D
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1 réponse
Je ne sais pas si c'est ce que tu recherche, mais en robotique j'utilise Unibot :
http://www.planete-sciences.org/midi-pyrenees/web/boumbot/
Pour l'installer, tu vas sur le site et tu clique sur Unibot. Ca va te le télécharger.
Après, tu vas dans Mes Documents, dans le fichier Arduino et là tu fait ça :
1. Tu créer un fichier "tools"
2. Dans Documents\Arduino\Tools, tu créer un fichier "Unibot"
3. Dans Documents\Arduino\Tools\Unibot tu créer un fichier "tool"
4. Dans le fichier "tool", tu glisse le fichier UniBot.jar_.zip
Après tu ouvre Arduino, tu vas dans Outils, Unibot.
Sur Unibot tu clique dans Boucles et Méthodes, et tu glisse Déclaration des Variables, Initialisation et Boucle Principale n'import ou.
Ensuite, tu vas dans variables et objets, et tu met un bleu comme ça en fonction de ce que tu veux :

Quant tu à finis tes calculs (dans la partie "Opérations", les cases de chiffres et lettres sont tout en bas de variables et objets) tu enregistres en cliquant sur une des deux cases du milieu et tu transfère le programme sur arduino en cliquant sur la troisième case en partant de la droite.
J'espère t'avoir aidé même si mon explication est un peu compliquée, n'hésite pas à me recontacter.
UniBot fonctionne comme un puzzle tu peut mettre ensemble seul les cases qui peuvent, donc cherche ceux qui peuvent s'emboiter.
Encore dsl pour ces explications un peu imprécises, mais recontacte moi.
http://www.planete-sciences.org/midi-pyrenees/web/boumbot/
Pour l'installer, tu vas sur le site et tu clique sur Unibot. Ca va te le télécharger.
Après, tu vas dans Mes Documents, dans le fichier Arduino et là tu fait ça :
1. Tu créer un fichier "tools"
2. Dans Documents\Arduino\Tools, tu créer un fichier "Unibot"
3. Dans Documents\Arduino\Tools\Unibot tu créer un fichier "tool"
4. Dans le fichier "tool", tu glisse le fichier UniBot.jar_.zip
Après tu ouvre Arduino, tu vas dans Outils, Unibot.
Sur Unibot tu clique dans Boucles et Méthodes, et tu glisse Déclaration des Variables, Initialisation et Boucle Principale n'import ou.
Ensuite, tu vas dans variables et objets, et tu met un bleu comme ça en fonction de ce que tu veux :

Quant tu à finis tes calculs (dans la partie "Opérations", les cases de chiffres et lettres sont tout en bas de variables et objets) tu enregistres en cliquant sur une des deux cases du milieu et tu transfère le programme sur arduino en cliquant sur la troisième case en partant de la droite.
J'espère t'avoir aidé même si mon explication est un peu compliquée, n'hésite pas à me recontacter.
UniBot fonctionne comme un puzzle tu peut mettre ensemble seul les cases qui peuvent, donc cherche ceux qui peuvent s'emboiter.
Encore dsl pour ces explications un peu imprécises, mais recontacte moi.
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mrc je vais essayer