Jeux Pendu !
Fermé
Abdelhadi5425
Messages postés
4
Date d'inscription
mardi 2 juin 2015
Statut
Membre
Dernière intervention
2 juin 2015
-
2 juin 2015 à 20:13
chris79 Messages postés 91 Date d'inscription lundi 3 octobre 2005 Statut Membre Dernière intervention 1 février 2016 - 3 juin 2015 à 23:29
chris79 Messages postés 91 Date d'inscription lundi 3 octobre 2005 Statut Membre Dernière intervention 1 février 2016 - 3 juin 2015 à 23:29
A voir également:
- Jeux Pendu !
- Zuma jeux - Télécharger - Jeux vidéo
- Cpasbien jeux psp - Forum Logiciels
- Jeux java itel ✓ - Forum Jeux vidéo
- Waptrick jeux - Télécharger - Jeux vidéo
- Jeux animation soirée groupe 50 personnes - Forum Loisirs / Divertissements
2 réponses
PierrotDu59
Messages postés
212
Date d'inscription
mercredi 17 juillet 2013
Statut
Membre
Dernière intervention
4 décembre 2019
32
2 juin 2015 à 20:16
2 juin 2015 à 20:16
Kékecé
chris79
Messages postés
91
Date d'inscription
lundi 3 octobre 2005
Statut
Membre
Dernière intervention
1 février 2016
25
3 juin 2015 à 23:29
3 juin 2015 à 23:29
Salut,
Quelques pistes en vrac :
1) Tu peux déjà utiliser un switch/case plutôt que cette succession de if.
2) Tu peux également supprimer ta double boucle for et utiliser un memcpy dans le style :
--> Du coup, reste à utiliser ensuite une simple boucle pour afficher les * :
3) J'ajouterai aussi qu'il faut que tu te renseignes sur malloc car :
n'est pas du tout recommandé...même si ça peut tomber en marche.
4) Enfin, tu devrais pouvoir facilement supprimer ton instruction goto qui n'est que très rarement utilisé en pratique et rend souvent difficile la lecture d'un code...surtout quand y'en a bcp ;)
Quelques pistes en vrac :
1) Tu peux déjà utiliser un switch/case plutôt que cette succession de if.
2) Tu peux également supprimer ta double boucle for et utiliser un memcpy dans le style :
memcpy(x,a,sizeof a);
--> Du coup, reste à utiliser ensuite une simple boucle pour afficher les * :
for (i=0;i<lengh;i++)
{
printf("*");
}
printf("\n");
3) J'ajouterai aussi qu'il faut que tu te renseignes sur malloc car :
scanf("%d",&lengh);
...
char x[3][lengh];
n'est pas du tout recommandé...même si ça peut tomber en marche.
4) Enfin, tu devrais pouvoir facilement supprimer ton instruction goto qui n'est que très rarement utilisé en pratique et rend souvent difficile la lecture d'un code...surtout quand y'en a bcp ;)
2 juin 2015 à 20:18
2 juin 2015 à 20:20
2 juin 2015 à 20:22
2 juin 2015 à 20:24
2 juin 2015 à 20:25