CRASH MINECRAFT

Fermé
Brownie83 Messages postés 15 Date d'inscription mercredi 6 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 9 février 2017 - 7 avril 2015 à 19:22
nono723 Messages postés 458 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 24 janvier 2016 - 7 avril 2015 à 20:50
Bonjour,

J'avais envie de me remettre à jouer à Minecraft, et c'est vrai qu'il y a énormément de nouveautés.
Je l'installe donc sur mon pc dont je vous met la configuration : https://www.zupimages.net/up/15/14/3011.jpg


Et j'ai donc installé Minecraft, que j'ouvre et quand j'appuie sur Play, ça charge puis : https://www.zupimages.net/up/15/14/3prh.jpg (désolé pour le double écran).


Pourtant tout est à jour, JAVA, Windows, Carte graphique..
Voilà les détails qui me mettent sur le rapport de crash:

Minecraft Version: 1.8.3
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
CPU: 8x Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation



Comment faire ?

Merci d'avance pour votre aide!

Greg.

6 réponses

nono723 Messages postés 458 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 24 janvier 2016 108
7 avril 2015 à 19:30
Le problème est OpenGL, tu doit mettre à jour les pilote de ta carte graphique. Télécharge ma config tu télécharge l'agent et tu installe les pilote de ta carte graphique.

https://www.driverscloud.com/fr/demarrer
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Brownie83 Messages postés 15 Date d'inscription mercredi 6 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 9 février 2017 8
7 avril 2015 à 19:44
Salut,

Tout mes pilotes sont à jour! Enfin quand je vais sur le résumé tout va bien!
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nono723 Messages postés 458 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 24 janvier 2016 108
7 avril 2015 à 19:50
alor tu vas dans démarer, click doit sur ordinateur, propriété, paramètre système avancés, onglet matériel, gestionaire de périphérique, carte graphique, tu sélectionne ta carte, onglet pilote, version précedente.
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Brownie83 Messages postés 15 Date d'inscription mercredi 6 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 9 février 2017 8
7 avril 2015 à 19:52
C'est grisé!
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Brownie83 Messages postés 15 Date d'inscription mercredi 6 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 9 février 2017 8
7 avril 2015 à 19:56
Ah bah maintenant j'ai plus de rapport de crash mais une phrase:

error: could not open 'C:\Users\Daniel\AppData\Local\microsoft\Widows\INetCache\IE\HYXWQFSE\runtime\jre-x64\1.8.0_25\lib\amd64\jvm.cfg'
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nono723 Messages postés 458 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 24 janvier 2016 108
7 avril 2015 à 19:56
quel est ta version de launcher
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Brownie83 Messages postés 15 Date d'inscription mercredi 6 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 9 février 2017 8
7 avril 2015 à 19:58
1.6.11
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nono723 Messages postés 458 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 24 janvier 2016 108
7 avril 2015 à 19:58
excuse moi, tu doit mettre à jour java
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Brownie83 Messages postés 15 Date d'inscription mercredi 6 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 9 février 2017 8
7 avril 2015 à 20:25
J'ai mis à jour JAVA en 8 update 40, dernière mise à jour.

Toujours le même problème.. ça crash...

---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3

Time: 07/04/15 20:25
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at avf.ap(SourceFile:534)
at avf.am(SourceFile:363)
at avf.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at avf.ap(SourceFile:534)
at avf.am(SourceFile:363)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at avf.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.3
Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
CPU: 8x Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 60387024 bytes (57 MB) / 160436224 bytes (153 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.3
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
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nono723 Messages postés 458 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2013 Statut Membre Dernière intervention 24 janvier 2016 108
7 avril 2015 à 20:50
Désolé mais il semblerait que d'autre personne ait le même problème que toi mais in n'est pas encore résolu. ne marque pas ce post comme résolu si on trouve une réponse
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