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Tyraniuss
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Tyraniuss Messages postés 7 Date d'inscription samedi 15 novembre 2014 Statut Membre Dernière intervention 3 décembre 2014 - 19 nov. 2014 à 22:12
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elgazar
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Modifié par elgazar le 15/11/2014 à 16:26
Modifié par elgazar le 15/11/2014 à 16:26
Rien ne t'empêche d'être polyvalent !!
c'est généralement le cas pour ceux qui fabriquent des sites persos ou les petites agences web, ce n'est que dans les grosses boites que les fonctions sont spécialisées.
le designer imagine le graphisme et les interactions (accessibilité, ergonomie,etc)
le graphiste crée le design
le développeur code le site
l'intégrateur insère le design dans le code
le webmaster gère le site
en pratique, il arrive très souvent que le designer soit aussi le graphiste (un graphiste par définition peut créer un design) et que l'intégrateur soit le développeur puisque ces métiers sont assez similaires.
c'est généralement le cas pour ceux qui fabriquent des sites persos ou les petites agences web, ce n'est que dans les grosses boites que les fonctions sont spécialisées.
le designer imagine le graphisme et les interactions (accessibilité, ergonomie,etc)
le graphiste crée le design
le développeur code le site
l'intégrateur insère le design dans le code
le webmaster gère le site
en pratique, il arrive très souvent que le designer soit aussi le graphiste (un graphiste par définition peut créer un design) et que l'intégrateur soit le développeur puisque ces métiers sont assez similaires.
prosthetiks
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dimanche 7 octobre 2007
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12 juin 2020
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17 nov. 2014 à 13:35
17 nov. 2014 à 13:35
Je me permet de détailler mon cas.
J'ai commencé ado par faire de la retouche d'image avec photoshop. ça m'a plu, j'ai creuser le sujet en m'auto-formant (tutos web, livres, ...) jusqu'à atteindre une bonne maîtrise de l'outil (sans les bonnes pratiques qu'on apprend en école, forcément).
J'ai ensuite fait un diplôme sur 4 ans (informaticien généraliste). J'ai eu quelques cours de HTML/CSS et de PHP durant cette période.
J'ai suivi les cours du site du zéro pour apprendre le JS et je me suis énormément auto-formé durant cette période. Dès que je voyais une interface sympa et que je me demandais comment ils avaient fait -> Inspecter l'élément et décortiquer le code.
J'ai débuté la création de petits sites pour des privés à petits budgets à ce moment là. ça permet de commencer en douceur. Je me suis donc occupé du graphisme et de l'intégration.
Durant la même période, stages en agence web (2 ans en tout), apprentissage de différents CMS (Wordpress, Drupal) et de quelques frameworks (Symfony, Django).
J'ai été confronté à ce moment là aux autres métiers liés au web (gestion de projet, web-designers, référencement, ...).
A la fin de ma formation, j'ai trouvé une place de travail de développeur web chez un acteur important du e-commerce. Ce qui m'a fait décrocher cette place n'était pas tant ma formation (je ne suis pas ingénieur), mais plutôt mon portfolio qui était composé de références provenant de mes stages, mais surtout de développement persos (expérimentations).
Peu après, j'ai décidé que j'en avais vu assez et que j'avais suffisamment de références que pour sauter le pas et me mettre à mon compte.
Durant toutes ces années, je n'ai que très rarement touché au graphisme. J'ai fais beaucoup d'intégration et de développement (front/back). Par contre il m'a été souvent demander de découper une maquette afin de l'intégrer. De bonnes bases en photoshop et en format d'image sont vraiment un plus. Il pourra t'être demandé de réaliser des choses (créer des sprites, resizer des images, ...).
A l'inverse, les web-designers que j'ai pu côtoyer n'ont jamais été invités à coder (ils devaient juste avoir des connaissances en HTML/CSS).
On a donc vraiment deux métiers distincts:
Web-designer -> graphisme avec bases techniques
Développeurs -> technique avec base de graphisme
Connaissances généralement demandées:
Web-designer:
- Photoshop
- illustrator
- (in-design)
- Flash (bannières pub, ...)
- HTML/CSS, moteur de templates et CMS basiques (WP)
Développeurs:
- PHP/Ruby/Python/Java (donc un langage côté serveur)
- HTML/CSS (Less, SaaS)
- JS (POO, jQuery, backbone, angular, ...)
- GIT/SVN <-- ultra-important si tu travailles en équipe. (un compte github est souvent demandé lors de la postulation)
- CMS courants (WP, drupal, Joomla, ...)
Vu que j'ai de bonnes bases en photoshop ce qui me rend polyvalent, j'ai décidé de me mettre à mon compte afin de pouvoir toucher aux aspects du graphismes qui m'intéressent vraiment. Je m'occupe donc de la réalisation de A à Z des sites de mes clients - si ils le souhaitent - , mais je suis encore souvent associé à un web-designer. (Les clients ayant un bon budget ne transigeront pas sur ce point).
Les web-designers peuvent eux aussi s'occuper de toute la mise en place d'un site web, mais niveau technique ça se limite le plus souvent à poser un Wordpress et à intégrer leur maquette dessus.
Le métier de Webmaster n'existe pratiquement plus maintenant que les CMS sont devenus très accessibles. Le client s'occupe généralement lui même de mettre à jour son site.
A toi de voir si tu es plus axé graphisme ou plus technique, et de faire ton choix entre ces deux métiers étroitement liés mais très différents.
Je pense qu'il n'y a qu'a son compte ou en intégrant des start-up qu'on peut vraiment toucher à tout. En agence ou en entreprises traditionnelles, les métiers sont très cloisonnés.
Je voudrais juste ajouter qu'une formation est bien jolie, mais qu'en t'auto-formant comme il faut et en montant un très bon portfolio, tu auras une chance de trouver du job.
J'ai commencé ado par faire de la retouche d'image avec photoshop. ça m'a plu, j'ai creuser le sujet en m'auto-formant (tutos web, livres, ...) jusqu'à atteindre une bonne maîtrise de l'outil (sans les bonnes pratiques qu'on apprend en école, forcément).
J'ai ensuite fait un diplôme sur 4 ans (informaticien généraliste). J'ai eu quelques cours de HTML/CSS et de PHP durant cette période.
J'ai suivi les cours du site du zéro pour apprendre le JS et je me suis énormément auto-formé durant cette période. Dès que je voyais une interface sympa et que je me demandais comment ils avaient fait -> Inspecter l'élément et décortiquer le code.
J'ai débuté la création de petits sites pour des privés à petits budgets à ce moment là. ça permet de commencer en douceur. Je me suis donc occupé du graphisme et de l'intégration.
Durant la même période, stages en agence web (2 ans en tout), apprentissage de différents CMS (Wordpress, Drupal) et de quelques frameworks (Symfony, Django).
J'ai été confronté à ce moment là aux autres métiers liés au web (gestion de projet, web-designers, référencement, ...).
A la fin de ma formation, j'ai trouvé une place de travail de développeur web chez un acteur important du e-commerce. Ce qui m'a fait décrocher cette place n'était pas tant ma formation (je ne suis pas ingénieur), mais plutôt mon portfolio qui était composé de références provenant de mes stages, mais surtout de développement persos (expérimentations).
Peu après, j'ai décidé que j'en avais vu assez et que j'avais suffisamment de références que pour sauter le pas et me mettre à mon compte.
Durant toutes ces années, je n'ai que très rarement touché au graphisme. J'ai fais beaucoup d'intégration et de développement (front/back). Par contre il m'a été souvent demander de découper une maquette afin de l'intégrer. De bonnes bases en photoshop et en format d'image sont vraiment un plus. Il pourra t'être demandé de réaliser des choses (créer des sprites, resizer des images, ...).
A l'inverse, les web-designers que j'ai pu côtoyer n'ont jamais été invités à coder (ils devaient juste avoir des connaissances en HTML/CSS).
On a donc vraiment deux métiers distincts:
Web-designer -> graphisme avec bases techniques
Développeurs -> technique avec base de graphisme
Connaissances généralement demandées:
Web-designer:
- Photoshop
- illustrator
- (in-design)
- Flash (bannières pub, ...)
- HTML/CSS, moteur de templates et CMS basiques (WP)
Développeurs:
- PHP/Ruby/Python/Java (donc un langage côté serveur)
- HTML/CSS (Less, SaaS)
- JS (POO, jQuery, backbone, angular, ...)
- GIT/SVN <-- ultra-important si tu travailles en équipe. (un compte github est souvent demandé lors de la postulation)
- CMS courants (WP, drupal, Joomla, ...)
Vu que j'ai de bonnes bases en photoshop ce qui me rend polyvalent, j'ai décidé de me mettre à mon compte afin de pouvoir toucher aux aspects du graphismes qui m'intéressent vraiment. Je m'occupe donc de la réalisation de A à Z des sites de mes clients - si ils le souhaitent - , mais je suis encore souvent associé à un web-designer. (Les clients ayant un bon budget ne transigeront pas sur ce point).
Les web-designers peuvent eux aussi s'occuper de toute la mise en place d'un site web, mais niveau technique ça se limite le plus souvent à poser un Wordpress et à intégrer leur maquette dessus.
Le métier de Webmaster n'existe pratiquement plus maintenant que les CMS sont devenus très accessibles. Le client s'occupe généralement lui même de mettre à jour son site.
A toi de voir si tu es plus axé graphisme ou plus technique, et de faire ton choix entre ces deux métiers étroitement liés mais très différents.
Je pense qu'il n'y a qu'a son compte ou en intégrant des start-up qu'on peut vraiment toucher à tout. En agence ou en entreprises traditionnelles, les métiers sont très cloisonnés.
Je voudrais juste ajouter qu'une formation est bien jolie, mais qu'en t'auto-formant comme il faut et en montant un très bon portfolio, tu auras une chance de trouver du job.
Tyraniuss
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3 décembre 2014
19 nov. 2014 à 22:12
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Merci pour les detaille, apres reflection j'ai decide de me lancer en auto-formation en esperant apprendre le maximaume
Tyraniuss
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3 décembre 2014
19 nov. 2014 à 22:09
19 nov. 2014 à 22:09
Merci beaucoup a vous tous pour vos reponse ca ma ete tres utile,
Finalement je vais commencer en autodidacte
Merci pour vos proposition des sites et des liens des tuto
Finalement je vais commencer en autodidacte
Merci pour vos proposition des sites et des liens des tuto
16 nov. 2014 à 23:31
Je suis allee dans un academy prendre des information et eventuelemt m'inscrire pour suivre d'abord
Le web-Master en suite le web-designe et le web-developpement
Sauf que au secretariat le gars me dit que web-designer et web-master etais la meme chose que je pouvais faire web-designer et creer un bon site dynamique, sauf que je le crois pas beaucoup
je le suspecte de me pousser a faire web-design par ce que Web-Master etais pas dispo
Alors pour etre capable de creer un site,un bon site quel formation dois-je suivre ?
Le gars de l'academy m'avais dit Dreamwever java et flash pour commencer
Merci d'avance.
17 nov. 2014 à 06:35
Dreamwever java et flash pour une formation de web master ? alors laisse tomber cette formation, tu seras plus performant en te formant seul avec des cours en ligne gratuits !
Le commencement c'est HTML/CSS puis JavaScript/PHP et les bases de données.
Dreamweaver est un logiciel ultra cher qui fait du code plus ou moins mauvais, alors qu'un bloc note est gratuit et te permet de tout faire toi même.
Java c'est pour une utilisation avancée donc à apprendre après le reste et ne pas en abuser.
Flash à éviter totalement, mal référençable, pas dispo sur les mobiles etc...
Modifié par elgazar le 17/11/2014 à 10:16
Comme le dit ysabe, il vaut mieux commencer par les bases. dans l'ordre html, css, php, java,flash et avoir des notions de graphismes. Il existe un très bon site en plus de comment ca marche qui s'appelle openclassrooms.com et qui malgré son nom anglais est un site français gratuit proposant des cours adaptés aux débutants.
Après si ce n'est que pour créer ton propre site (sans en faire un métier), il y aussi des outils qui faciliteront la vie comme les cms par exemple
Modifié par astuces72 le 17/11/2014 à 10:42
je ne suis pas d'accord avec vous concernant Dreamweaver
Pourquoi utiliser un bloc note quand tu fais la même chose avec dreamweaver en plus simple, mais à condition de l'avoir et de ne pas l'acheter pour ça
Quand je code un site avec dreamweaver, j'utilise la partie codage, et les outils d'ajout de bout de code pour me simplifier l'utilisation.
Après, il y a des plugins avec dream, que j'utilise de temps en temps, et ce n'est pas pour ça que le site est pourris de mauvais code.
Dream est cher, oui, mais il existe des alternatives gratuites qui font la même chose, alors pareil, autant se simplifier la vie avec eux.
Un formation Dream, en générale avec un pack Adobe, ou une formation bureautique sur un pack Office est à éviter, voir même déconseillé.
Rare sont ceux qui chez eux possède les logiciels, et donc la solution, c'est le piratage du logiciel. De nombreux clients font des formations Office, qui me demande ensuite d'installer le pack Office version piraté, que je refuse bien sur, faut pas déconner quand même, à cause de formateurs le piratage de logiciel devient systématique.
Tout ça pour dire quoi ?
Si tu veux faire une formation Webmaster, fais du webmaster et pas du webdesigner, si on te propose une formation webdesigner, oublis tout de suite, il te feront des cours avec photoshop, fireworks, le design vient après le codage, pas avant.
Après ta formation, tu peux utiliser d'autres outils type Adobe, pour te simplifier la vie. Rien que la mise en ligne direct sur serveur d'une modification d'une de tes page c'est un plaisir. Ou travailler avec Fireworks photoshop pour le design c'est le pied.
Ce n'est que mon avis, et je dis ça en connaissance de cause, j'ai fais ce que je te dis de ne pas faire, c'est faire le design avant le codage, j'y comprenais rien pour les alignements de div, ou l'utilisation des classes...
Concernant le php, c'est pas dream qui m'a aidé, ce sont les forums et cours, et en commençant dans l'ordre, c'est bcp plus facile :-)