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4 réponses
oui c'est bien sa. Un grand merci a toi car je commencais à desesperer de pouvoir faire tourner cette maudite roue...
enfin c'etais pourtant si simple...
bref Merci
enfin c'etais pourtant si simple...
bref Merci
AntoLeNice
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mardi 5 juin 2007
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30 décembre 2007
6
8 juin 2007 à 14:33
8 juin 2007 à 14:33
c'est pas compliquer tu clic sur ton clip et en bas tu a... bah je m'en souviens pu mais tu a une option pour fait pivoter et tu choisi le nb de tour :P mais il faut que tu le fasse dans ton interpolation de mouvement
c'est encore moi j'ai réussi a faire tourner une roue grâce à ton explication merci.
ce que je n'arrive pas a faire, c'est insérer cette roue dans la séquence principale (qui est une voiture) sachant que j'ai créé la roue en symbole clip lorsque je le glisse dans le scénario principal et que je crée l'interpolation de mouvement de déplacement de la voiture, l'action des roues qui tournent ne s'effectue toujours pas...
si ce n'est pas très clais ditres le et je réexpliquerai. merci
manu
ce que je n'arrive pas a faire, c'est insérer cette roue dans la séquence principale (qui est une voiture) sachant que j'ai créé la roue en symbole clip lorsque je le glisse dans le scénario principal et que je crée l'interpolation de mouvement de déplacement de la voiture, l'action des roues qui tournent ne s'effectue toujours pas...
si ce n'est pas très clais ditres le et je réexpliquerai. merci
manu
Bonjour,
C'est peut-être une question bête, mais comment visualises-tu ton animation ? Mon expérience m'a montré qu'en la visualisant dans Flash même (en bougeant le curseur de la barre de scénario) les objets ne tournent pas toujours. Par contre en publiant (touche F12) qui ouvre le navigateur internet, les objets se mettent à tourner.
C'est peut-être une question bête, mais comment visualises-tu ton animation ? Mon expérience m'a montré qu'en la visualisant dans Flash même (en bougeant le curseur de la barre de scénario) les objets ne tournent pas toujours. Par contre en publiant (touche F12) qui ouvre le navigateur internet, les objets se mettent à tourner.