Langage pas trop loin du facile qbasic ?

Fermé
agonos - 11 juil. 2014 à 16:00
Célien Messages postés 5721 Date d'inscription jeudi 8 mai 2008 Statut Membre Dernière intervention 9 septembre 2021 - 14 juil. 2014 à 23:51
Bonjour,

J'aimerais profiter de mes vacances pour tenter de me remettre à la programmation. Seulement ca fait très longtemps que je n'ai pas fait ça. A vrai dire à l'époque, je programmais avec un pauvre "qbasic". lol. Motivé comme jamais, j'aimerais donc trouver un langage utilisé par "Unity 3D" me permettant surtout quelques points :
1) Me permettre de créer et gérer une variable alphanumérique
2) Pourvoir créer un nombre aléatoire entre par exemple 2000 et 9999
3) Utiliser des fonctions semblables à HEX$, RIGHT$, STR$, MID$ etc..

Je sais je demande peut-être la lune mais bon, qui ne tente rien....

Merci

2 réponses

Célien Messages postés 5721 Date d'inscription jeudi 8 mai 2008 Statut Membre Dernière intervention 9 septembre 2021 1 995
12 juil. 2014 à 13:41
Salut,

Unity 3D c'est soit C#, le plus puissant, soit Javascript, le plus simple, fait ton choix...
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Après quelques recherchers et tutos en vidéo, mon choix est et restera le c#
Merci en tout cas
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Célien Messages postés 5721 Date d'inscription jeudi 8 mai 2008 Statut Membre Dernière intervention 9 septembre 2021 1 995
14 juil. 2014 à 23:51
C'est un bon choix,c'est un bon langage et c'est ce qu'il y à de plus puissant pour programmer avec Unity 3D.
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