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oli5667
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oli5667 Messages postés 139 Date d'inscription lundi 27 janvier 2014 Statut Membre Dernière intervention 23 novembre 2016 - 22 juin 2014 à 15:15
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ElementW
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22 juin 2014 à 10:56
22 juin 2014 à 10:56
'lut, tout dépend de ce que tu utilises: C++ tout seul ne te permet pas de créer quelque chose de visuel. Tu dois utiliser une librairie, soit 2D comme la SDL ou la SFML, soit 3D avec les 2 du dessus ou GLFW/autre + OpenGL (même si c'est que pour de la 2D), soit une librairie d'interface graphique, Qt/wxWidgets/GTK/autre.
Si tu n'as pas déterminé ce que tu vas choisir, c'est impossible de savoir précisément comment tu vas faire car chaque librairie énoncée ci-dessus possède sa propre manière de gérer les évènements, ici le clic sur "play".
Si tu n'as pas déterminé ce que tu vas choisir, c'est impossible de savoir précisément comment tu vas faire car chaque librairie énoncée ci-dessus possède sa propre manière de gérer les évènements, ici le clic sur "play".
oli5667
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22 juin 2014 à 15:15
22 juin 2014 à 15:15
Je choisie la librairie SDL.
Désoler, j'ai une autre question, quand je clique sur "déboguer" et sur la flèche pour que mon application parte, il m'affiche un mesage d'erreur qui dit que mon application est introuvable.
Désoler, j'ai une autre question, quand je clique sur "déboguer" et sur la flèche pour que mon application parte, il m'affiche un mesage d'erreur qui dit que mon application est introuvable.