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KX
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21 nov. 2013 à 18:36
21 nov. 2013 à 18:36
x -> yest équivalent à
(*x).yton code récupère donc juste la valeur de Valid
Merci de ta réponse,
AnimValue += AnimValue->Valid + 1;
Ce que j'ai du mal à comprendre dans cette syntaxe c'est que AnimValue est un 'tableau' de structure
AnimValue->Valid fait référence à AnimValue[0]->Valid en fait
C'est l'incrémentation du tableau avec la valeur AnimValue->Valid + 1 qui me bloque, je ne sait pas à quoi l'assigner.
C'est un truc tout con je suis sure mais je voit pas.
AnimValue += AnimValue->Valid + 1;
Ce que j'ai du mal à comprendre dans cette syntaxe c'est que AnimValue est un 'tableau' de structure
AnimValue->Valid fait référence à AnimValue[0]->Valid en fait
C'est l'incrémentation du tableau avec la valeur AnimValue->Valid + 1 qui me bloque, je ne sait pas à quoi l'assigner.
C'est un truc tout con je suis sure mais je voit pas.