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1 réponse
Salut!
Utilises une BufferedImage que tu affiches sur un composant Swing en utilisant la méthode paint(Graphics g) du composant.
J'ai donné un exemple avec une image de type TYPE_INT_ARGB ici:
pixel en java
Tu n'as plus qu'à t'en inspirer en utilisant une image de type TYPE_BYTE_GRAY
;-)
Utilises une BufferedImage que tu affiches sur un composant Swing en utilisant la méthode paint(Graphics g) du composant.
J'ai donné un exemple avec une image de type TYPE_INT_ARGB ici:
pixel en java
Tu n'as plus qu'à t'en inspirer en utilisant une image de type TYPE_BYTE_GRAY
;-)