Problème avec Irrlicht

Fermé
Therailwayking Messages postés 4 Date d'inscription mercredi 5 juin 2013 Statut Membre Dernière intervention 1 juillet 2013 - 5 juin 2013 à 21:21
Therailwayking Messages postés 4 Date d'inscription mercredi 5 juin 2013 Statut Membre Dernière intervention 1 juillet 2013 - 1 juil. 2013 à 19:01
Bonjour a tous :)

Je suis actuellement entrain de m'entraîner dans le but de développer un jeu vidéo en 3D avec un groupes d'amis.

Nous avons choisis d'utiliser le moteur graphique 3D Irrlicht.

Pourtant, après plusieurs heures de développement, beaucoup de café, et de multiples recherches dans les codes sources des exemples, un problème persiste..

Les Polygones qui sortent de l'écran ne sont plus de tout gérés par l'affichage, entraînant la disparition totale d'un polygone, même si une partie de ce dernier se trouve toujours à l'écran.

Inutile de préciser que ce bug est très gênant car rend les phases de codage, test, débug et (éventuellement) jeu absolument immonde à regarder.

Si l'un de vous a déjà connus ce bug, et qu'il sais comment s'en dépatouiller, je lui en serais reconnaissant à vie :p

J'espère que l'un de vous saura comment résoudre cela.

Merci d'avance au nom de tous le studio

Therailwayking

2 réponses

ghFrankfurt Messages postés 207 Date d'inscription mardi 16 novembre 2010 Statut Membre Dernière intervention 10 décembre 2014 23
6 juin 2013 à 12:18
Bonjour,
Tu es déjà tombé sur ce topic?
http://www.volumesoffun.com/phpBB3/viewtopic.php?f=14&t=275

Le problème n'est pas tout à fait le même, mais peut-être que tu trouveras une partie de réponse
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Therailwayking Messages postés 4 Date d'inscription mercredi 5 juin 2013 Statut Membre Dernière intervention 1 juillet 2013
1 juil. 2013 à 19:01
Je n'avais jamais vu ce topic, mais j'ai (enfin) réussi a corriger ce problème.

Dans la ligne d'initialisation, il fallait écrire EDT_OPENGL au lieux de EDT_SOFTWARE

Voila comment perdre bêtement un mois à chercher

En tout cas merci pour ton aide :)
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