Apprendre l'informatique...

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[Dal] Messages postés 6205 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjour,
J'ai 12ans et je connais les bases de programmation en C. Je programme des petits jeux en console et j'aimerai créer des programmes en fenêtres. Je suis sous Code Blocks et j'aimerai que quel qu'un m'aide à utiliser la SDL, les graphismes et la gestion des évènements et du temps.
Pour information je suis déjà allé sur le site du zéro mais j'aimerai quel que chose de plus complet avec tous les évènements utilisables par exemple.

Merci par avance...

ATTS
A voir également:

5 réponses

Célien Messages postés 5729 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   1 993
 
Salut,

-> Tutoriels SDL.
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[Dal] Messages postés 6205 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 105
 
Salut ATTS System,

pour une référence complète, c'est la documentation officielle qu'il faut consulter : http://wiki.libsdl.org/APIByCategory


Dal
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NiicoDu42 Messages postés 157 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   10
 
Regardes les tutoriels de bjornulf2011 su YouTube, c'est très complet et clair.
Je pense que c'est la meilleure solution ! ^^
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ATTS System Messages postés 5 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
Merci à tous pour vos réponses
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ATTS System Messages postés 5 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
 
ReBonjour,

Une autre petite question:
Comment on compresse une application (est ce que c'est possible)?

Car quand on créer un logiciel dans le dossier du logiciel il y a toutes les images , librairies utilisées, alors comment fait on pour que le logiciel contiennent à lui tout seul tous les fichiers (images.bmp, SDL.dll...) sans qu'on est à le laisser dans un dossier qui les contient?

Merci d'avance...
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[Dal] Messages postés 6205 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 105
 
Je n'ai jamais fait cela avec la DSL, mais, de façon générale, pour les librairies, tu fais une liaison statique (au lieu d'une liaison dynamique), si la licence te le permet. Pour la SDL en version 1, tu seras contaminé par la LPGL, en principe.

Pour les ressources, sous Windows, tu crées un fichier de ressources intégré à ton projet d'application Win32, avec Codeblocks, tu utilises windres pour les compiler (que tu dois déjà avoir avec ton installation de Codeblocks intégrant MinGW), et tu paramètres ton projet pour intégrer le fichier objet généré dans ton code.

Le format est exhaustivement décrit par Microsoft :

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/menurc/resource-file-formats?redirectedfrom=MSDN

Ou alors, tu as des trucs comme cela : https://enigmaprotector.com/en/aboutvb.html pour les gens pressés. Je n'ai jamais testé.


Dal
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