Comment créer un jeu vidéo
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wague bakary
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Modifié par pico.l le 13/02/2013 à 19:32
IrisGPC Messages postés 2643 Date d'inscription dimanche 30 septembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 18 juillet 2014 - 13 févr. 2013 à 19:01
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IrisGPC
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13 févr. 2013 à 19:01
13 févr. 2013 à 19:01
Déja tu souhaites faire ton jeu tout seul ou a plusieurs ?
Si tu comptes le faire tout seul, alors c'est loupé d'avance a moins que tu utilises des logiciels simplifiés et ne te permettant donc pas de vendre ton jeu la majorité du temps...
De plus, ces logiciels sont pour la pluspart payant (FPSCreator / RPG maker / Gamecreator / Construct 2).
Sinon, si vous êtes a plusieurs, alors dans ce cas il te faut une bonne équipe :
1) Game designer qui va s'occuper du scénario et qui va faire un peu le chef
2) Un level designer qui va s'occuper de tout ce qui est gameplay (étroite collaboration avec le game designer)
3) Des programmeurs pour programmer le jeu
4) Des graphistes 2D pour tout ce qui va être menu et tout ça
5) Des graphistes 3D si tu veux un jeu en 3D pour tout ce qui va être décor et tout le tralala, mais comme tu n'es pas un pro alors je te conseille de rester dans le 2D
6) Des ingénieurs son qui vont créer la musique du jeu
Ensuite il te faut tout ce qui est software :
- Logiciels de programmation (CodeBlocks par exemple)
- Logiciels de dessin (tu as le choix)
- Séquenceurs (Cubase)
Puis il te faut tout ce qui est hardware :
- Instruments et tout le tralala pour créer la musique
- Des ordinateurs
Voila tout ce qu'il te faut pour créer un jeu !
(Salutations, IrisGPC, 1ere année d'étude de game design)
Si tu comptes le faire tout seul, alors c'est loupé d'avance a moins que tu utilises des logiciels simplifiés et ne te permettant donc pas de vendre ton jeu la majorité du temps...
De plus, ces logiciels sont pour la pluspart payant (FPSCreator / RPG maker / Gamecreator / Construct 2).
Sinon, si vous êtes a plusieurs, alors dans ce cas il te faut une bonne équipe :
1) Game designer qui va s'occuper du scénario et qui va faire un peu le chef
2) Un level designer qui va s'occuper de tout ce qui est gameplay (étroite collaboration avec le game designer)
3) Des programmeurs pour programmer le jeu
4) Des graphistes 2D pour tout ce qui va être menu et tout ça
5) Des graphistes 3D si tu veux un jeu en 3D pour tout ce qui va être décor et tout le tralala, mais comme tu n'es pas un pro alors je te conseille de rester dans le 2D
6) Des ingénieurs son qui vont créer la musique du jeu
Ensuite il te faut tout ce qui est software :
- Logiciels de programmation (CodeBlocks par exemple)
- Logiciels de dessin (tu as le choix)
- Séquenceurs (Cubase)
Puis il te faut tout ce qui est hardware :
- Instruments et tout le tralala pour créer la musique
- Des ordinateurs
Voila tout ce qu'il te faut pour créer un jeu !
(Salutations, IrisGPC, 1ere année d'étude de game design)