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3 réponses
Utilisateur anonyme
19 déc. 2012 à 13:18
19 déc. 2012 à 13:18
Bonjour,
La suite logique c'est les interfaces graphiques. Tout dépend l'éditeur que tu utilises, certains ont un éditeur graphique pour dessiner les fenêtres, d'autres non.
Sous Windows, deux éditeurs permettent de créer des interfaces graphiques très poussées :
Microsoft Visual C++ (naturellement, c'est l'éditeur de référence sous Windows)
C++ Builder (mon préféré, j'ai la version 2006 et par chance à cette époque, j'ai eu la version gratuitement avec la promo qu'ils ont fait).
Tu peux aussi par exemple essayer les bibliothèques WxWidgets.
La suite logique c'est les interfaces graphiques. Tout dépend l'éditeur que tu utilises, certains ont un éditeur graphique pour dessiner les fenêtres, d'autres non.
Sous Windows, deux éditeurs permettent de créer des interfaces graphiques très poussées :
Microsoft Visual C++ (naturellement, c'est l'éditeur de référence sous Windows)
C++ Builder (mon préféré, j'ai la version 2006 et par chance à cette époque, j'ai eu la version gratuitement avec la promo qu'ils ont fait).
Tu peux aussi par exemple essayer les bibliothèques WxWidgets.
Célien
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19 déc. 2012 à 15:02
19 déc. 2012 à 15:02
Salut,
Essaye de programmer un truc qui te plais, et dont les effets sont visibles, comme par exemple programmer des sons, de la musique, des choses graphiques, comme par exemple des interfaces, ou des jeux 2D puis 3D. Pour aller plus avant en C++ regarde ces cours et tutoriels C++.
Essaye de programmer un truc qui te plais, et dont les effets sont visibles, comme par exemple programmer des sons, de la musique, des choses graphiques, comme par exemple des interfaces, ou des jeux 2D puis 3D. Pour aller plus avant en C++ regarde ces cours et tutoriels C++.