[développement jeu vidéo] Mélanger les genres

Pharrell57 Messages postés 10 Statut Membre -  
Char Snipeur Messages postés 10112 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjour tout le monde,

Voila je vous expose mon problème.

Avec un ami, nous avons décider de développer un jeu vidéo pour nous passer le temps ^^
Lui voulait que l'on fasse un jeu de platforme et moi un jeu de stratégie.

Puis j'ai eu une idée: Pourquoi ne pas mélanger un jeu de stratégie avec un doom like?
alors voila ma question:

Est-il possible de développer un jeu vidéo, qui dans le mode solo, alterne entre RTS ( age of empire ) et FPS( doom ) suivant les missions; et proposer deux modes multijoueurs: un mode RTS et un mode FPS?

Deuxième question:

Si oui, faut il un moteur 3D bien spécifique? Et quel langage utiliser? C++?

Et ma troisiième question:

je sais que l'on peut modeliser et animer des personnage avec 3DS max, pour ensuite les incorporer dans un jeu video.

Peut-on faire de meme avec Maya? Si oui, quels logiciels faut il utiliser pour incorporer les animations MAYA dans un jeu video?

J'attends vos réponses avec impatience ^^

Merci à l'avance.

LeXxX
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1 réponse

Char Snipeur Messages postés 10112 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 299
 
Salut.
sache que tout est fesable !
Ensuite, le plus dur c'est de le réaliser.
Sur le forum, il y a déjà pleins de réponses aux question que tu te pose.
L'idée est séduisante.
Je ne connais pas bien age off empire, mais bien Warcraft 3, et il me semble que c'est similaire.
Donc, dans War 3, ça serait en effet sympa que pendant les baston tu incarne un des héros pour te battre un peu plus en direct, et même envisager des missions que comme ça.
Je ne suis pas du genre à décourager les gens, mais faire un jeu de qualité requiert plusieurs spécialistes pendant des mois, qui ne font ça qu'a temps plein. Et je suis d'autant plus sceptique sur la réalisation d'un jeu par un quidam que je n'ai pas encore vu de jeux video Open source digne de ce nom (graphisme impécable, et intéret du jeu élevé et durable).
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