Chrono indépendant dans un quizz
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fizz
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Modifié par fizz le 25/11/2012 à 20:44
KX Messages postés 16755 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 12 février 2025 - 26 nov. 2012 à 08:15
KX Messages postés 16755 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 12 février 2025 - 26 nov. 2012 à 08:15
Bonjour,
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Je dois programmer un jeu de questions-réponses. J'utilise Turbo Pascal (je crois), et Geany.
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Le joueur a X secondes pour répondre mais il peut répondre autant de fois qu'il veut. Au bout des X secondes, dans tous les cas, on passe à la question suivante (même s'il est en train d'écrire, ou même s'il n'a rien proposé comme réponse et qu'il est encore en train de réfléchir)
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Mais je n'ai pas réussi à comprendre ce qu'ils faisaient dans leurs bouts de code.
Ce que j'ai compris, c'est que le readln bloque tout, ça j'en étais presque sûr avant de venir ici.
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Merci d'avance pour votre aide !
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Je dois programmer un jeu de questions-réponses. J'utilise Turbo Pascal (je crois), et Geany.
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Le joueur a X secondes pour répondre mais il peut répondre autant de fois qu'il veut. Au bout des X secondes, dans tous les cas, on passe à la question suivante (même s'il est en train d'écrire, ou même s'il n'a rien proposé comme réponse et qu'il est encore en train de réfléchir)
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Mais je n'ai pas réussi à comprendre ce qu'ils faisaient dans leurs bouts de code.
Ce que j'ai compris, c'est que le readln bloque tout, ça j'en étais presque sûr avant de venir ici.
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Merci d'avance pour votre aide !
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KX
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12 février 2025
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26 nov. 2012 à 08:15
26 nov. 2012 à 08:15
Tu devrais regarder du côté du multithreading, mais Turbo Pascal est sûrement trop vieux pour supporter ce genre d'opérations...
À lire (au moins pour la théorie) : Multithreaded Application Tutorial
À lire (au moins pour la théorie) : Multithreaded Application Tutorial