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34 réponses
Salut!
Voici un exemple qui te générer des carrés rouges au hasard.
Tu n'as plus qu'à l'adapter pour que les éléments <div> générés contiennent l'image d'un point.
;-)
HackTrack
Voici un exemple qui te générer des carrés rouges au hasard.
Tu n'as plus qu'à l'adapter pour que les éléments <div> générés contiennent l'image d'un point.
<html>
<head>
<script>
function points(){
//Largeur/hauteur des carrés à dessiner
var pointWidth=20;
//Nombre minimum de carrés à dessiner
var min = 5;
//Nombre maximum de carrés à dessiner
var max=25;
//Nombre aléatoire de carrés à dessiner (entre min et max)
var count = Math.random()*(max-min)+min;
var x;
var y;
//Génération des carrés
for(var i=0; i<count ; i++){
//Position horizontale du carré
x=Math.floor(Math.random()*(parseInt(document.width)-pointWidth));
//Position verticale du carré
y=Math.floor(Math.random()*(parseInt(document.height)-pointWidth));
var div=document.createElement("div");
div.style.position="absolute";
div.style.top=y+"px";
div.style.left=x+"px";
div.style.width=pointWidth+"px";
div.style.height=pointWidth+"px";
div.style.backgroundColor="red";
document.body.appendChild(div);
}
}
</script>
</head>
<body onload="javascript:points();">
</body>
</html>
;-)
HackTrack
ok j'ai un peu compris, merci !
Serait-il possible de renvoyer le résultat du nombre de carré affichés ? :)
Serait-il possible de renvoyer le résultat du nombre de carré affichés ? :)
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Chez moi ca marche ! Mais j'ai pas testé avec le code de HackTrack. C'est du js donc dans la partie du script. Et il faut le mettre dans la fonction pcq la variable n'est que déclaré dans la fonction
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("bonjour");
</script>
</body>
</html>
Salut!
Voici le code adapté:
;-)
HackTrack
Voici le code adapté:
<html>
<head>
<script>
function points(){
//Largeur/hauteur des carrés à dessiner
var pointWidth=20;
//Nombre minimum de carrés à dessiner
var min = 5;
//Nombre maximum de carrés à dessiner
var max=25;
//Nombre aléatoire de carrés à dessiner (entre min et max)
var count = Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
var x;
var y;
//Génération des carrés
for(var i=0; i<count ; i++){
//Position horizontale du carré
x=Math.floor(Math.random()*(parseInt(document.width)-pointWidth));
//Position verticale du carré
y=Math.floor(Math.random()*(parseInt(document.height)-pointWidth));
var div=document.createElement("div");
div.style.position="absolute";
div.style.top=y+"px";
div.style.left=x+"px";
div.style.width=pointWidth+"px";
div.style.height=pointWidth+"px";
div.style.backgroundColor="red";
document.body.appendChild(div);
document.getElementById('pointsNumber').innerHTML=count;
}
}
</script>
</head>
<body onload="javascript:points();">
<span>Nombre de points: <span id="pointsNumber"></span></span>
</body>
</html>
;-)
HackTrack