Allouer de la mémoire graphique
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hakim0000
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hakim0000 Messages postés 40 Statut Membre -
hakim0000 Messages postés 40 Statut Membre -
Bonjour,
Je possède un Packard Bell Easynote TS11 qui a 2 cartes graphiques:
-une Intel HD Graphics family qui a une memoire dediée de 1760mo;
-une nvidia GT520M qui a une memoire dediée de 511mo.
Sachant que ma memoire graphique disponible est de 2228mo ,je me suis rendu compte qu'elle a été partagée.Donc je voudrais savoir si c'est possible d'augmenter la mémoire allouée a ma nVidia à partir de la CG Intel.
Merci.
Je possède un Packard Bell Easynote TS11 qui a 2 cartes graphiques:
-une Intel HD Graphics family qui a une memoire dediée de 1760mo;
-une nvidia GT520M qui a une memoire dediée de 511mo.
Sachant que ma memoire graphique disponible est de 2228mo ,je me suis rendu compte qu'elle a été partagée.Donc je voudrais savoir si c'est possible d'augmenter la mémoire allouée a ma nVidia à partir de la CG Intel.
Merci.
A voir également:
- Allouer de la mémoire graphique
- Mémoire vive - Guide
- Changer de carte graphique - Guide
- RAM : type, format, CAS, vitesse, tout sur la mémoire vive - Guide
- Graphique sparkline - Guide
- Planification de processeur graphique à accélération matérielle - Guide
1 réponse
Oui, mais cela n'a aucun intéret.
La mémoire 'dédiée' au chipset graphique Intel (qui N'est PAS une carte graphique) est en fait la RAM qui n'est pas occupée par le système d'exploitation et les applications.
La mémoire dédiée (réellement) à la (vraie) carte graphique nVidia, est de 512 Mo (1 Mo 'réservé système').
Le GPU d'entrée de gamme présent sur cette carte n'a pas besoin de plus de mémoire pour stocker les textures et modèles qu'il pourrait afficher de façon fluide.
La mémoire 'dédiée' au chipset graphique Intel (qui N'est PAS une carte graphique) est en fait la RAM qui n'est pas occupée par le système d'exploitation et les applications.
La mémoire dédiée (réellement) à la (vraie) carte graphique nVidia, est de 512 Mo (1 Mo 'réservé système').
Le GPU d'entrée de gamme présent sur cette carte n'a pas besoin de plus de mémoire pour stocker les textures et modèles qu'il pourrait afficher de façon fluide.
hakim0000
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Merci beaucoup pour ces explications