Corey8
Messages postés3Date d'inscriptionmardi 28 novembre 2006StatutMembreDernière intervention22 mai 2007
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28 nov. 2006 à 15:31
frfst -
26 avril 2008 à 11:14
Bonjour à tous,
Je suis en train (plutôt je commence) de développer une application en interface graphique (Java - Swing). Je rencontre tout d'abord quelques difficultés à bien construire mon code. Voilà un exemple de ce que j'ai fait :
import javax.swing.JFrame;
public class FenetrePrincipal{
public static void main(String args[]){
JFrame frame = new JFrame("Fenêtre principal");
new BarreMenu(frame);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(800, 600);
frame.setVisible(true);
}
}
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JSeparator;
import javax.swing.KeyStroke;
public class BarreMenu {
final JFrame frame;
public BarreMenu(JFrame frame){
this.frame = frame;
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
ajouterMenuFichier(menuBar);
frame.setJMenuBar(menuBar);
}
private void ajouterMenuFichier(JMenuBar menuBar){
JMenu menuFichier = new JMenu("Fichier");
JMenuItem menuItemDeconnexion = new JMenuItem("Changer d'utilisateur...");
JMenuItem menuItemQuitter = new JMenuItem("Quitter");
menuItemQuitter.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent event){
frame.dispose();
}
});
menuItemDeconnexion.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_D, ActionEvent.CTRL_MASK));
menuItemQuitter.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q, ActionEvent.CTRL_MASK));
menuFichier.add(menuItemDeconnexion);
menuFichier.add(menuItemQuitter);
menuBar.add(menuFichier);
}
}
Donc en fait comme c'est une "belle" (assez grosse) interface je vais découper la frame principale en sous-classes afin que ce soit plus "propre". Comme dans mon exemple ci-dessus une classe pour le menu.
J'ai un peu de mal à bien structurer mon code parce que voilà ce que le prof (oui c'est un projet d'études) ne veut pas que l'on fasse dans notre code :
Java est un langage Objet, il est donc possible d'utiliser l'héritage.
Doit-on hériter par exemple de la classe JFrame ? NON !
ex à pas faire :
import javax.swing.*;
public class MorphSwing2 extends JFrame {
public MorphSwing2() {
super("MorphSwing2");
JButton button=new JButton("Ok");
setContentPane(button);
setSize(400,300);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MorphSwing2();
}
}
mais
import javax.swing.*;
public class MorphSwing1 {
public static void main(String[] args) {
JButton button=new JButton("Ok");
JFrame frame=new JFrame("MorphSwing1");
frame.setContentPane(button);
frame.setSize(400,300);
frame.setVisible(true);
}
}
On hérite d'une classe si on veut en changer les fonctionnalités (i.e. redéfinir une méthode)
Il est possible de faire des fonctions pour rendre le code plus clair
Et enfin,
Doit-on stocker les composants en tant qu'attributs de la classe ?
NON! Les composants sont déjà stockés dans leurs parents.
ex :
import javax.swing.*;
public class MorphSwing4 extends JFrame {
private final JButton button; // idiot
public MorphSwing4() {
super("MorphSwing2");
button=new JButton("Ok");
setContentPane(button);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame=new MorphSwing4();
frame.setSize(400,300);
frame.setVisible(true);
}
}
Si des personnes pouvait me dire ce qu'il ne va pas dans mon code ou ce qu'il faudrait que j'améliore se serai vraiment sympa.
Sinon, je voudrais aussi intégrer la possibilité d'internationaliser mon appli donc j'ai trouvé ce code qu'il a l'aire pas mal :
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Locale;
import java.util.ResourceBundle;
public class LanguageChooser implements ActionListener {
// Nom du fichier properties (sans les codes ISO)
private static final String LANGUAGE_FILE = "language";
private static ResourceBundle resourceBundle;
// La fenetre
private MyFrame frame;
public LanguageChooser(MyFrame aFrame) {
frame = aFrame;
resourceBundle = ResourceBundle.getBundle(LANGUAGE_FILE, Locale.getDefault());
}
// Methode appelee lorsqu’on selectionne un menu
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// On a selectionne le menu anglais
if (arg0.getActionCommand().equals("menuEn")) {
// On choisi le fichier anglais
resourceBundle = ResourceBundle.getBundle(LANGUAGE_FILE, Locale.US);
}
// Sinon on choisi le francais
else if (arg0.getActionCommand().equals("menuFr")) {
// On choisi le francais
resourceBundle = ResourceBundle.getBundle(LANGUAGE_FILE, Locale.FRANCE);
}
//On modifie les labels avec la nouvelle langue
frame.paintLabelWithLanguage();
}
/*
* Methode statique qui permet de recuperer un String du fichier de langue
* en fonction de la cle passee en parametre
*/
public static String getAnInternationalizeString(String key) {
// On retourne la valeur associee a la cle
return resourceBundle.getString(key);
}
}
import javax.swing.*;
public class MyFrame extends JFrame {
// Déclaration des différents composants
private JLabel labelHello;
private JMenuBar menuBar;
private JMenu menuLanguage;
private JMenuItem menuFr;
private JMenuItem menuEn;
private LanguageChooser languageChooser;
// Point d’entrée de l’application
public static void main(String[] args) {
MyFrame fenetre = new MyFrame();
}
public MyFrame() {
// Initialisation standard
super("Application Internationale");
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Création du LanguageChooser
languageChooser = new LanguageChooser(this);
// Création du label
labelHello = new JLabel();
getContentPane().add(labelHello);
// Création de la barre de menu
menuBar = new JMenuBar();
menuLanguage = new JMenu();
menuFr = new JMenuItem("Francais");
menuFr.setActionCommand("menuFr");
menuFr.addActionListener(languageChooser);
menuLanguage.add(menuFr);
menuEn = new JMenuItem("English");
menuEn.setActionCommand("menuEn");
menuEn.addActionListener(languageChooser);
menuLanguage.add(menuEn);
menuBar.add(menuLanguage);
setJMenuBar(menuBar);
// On initailise les valeurs des labels, menus
paintLabelWithLanguage();
// On affiche la fenêtre
setVisible(true);
}
/*
* Méthode qui initialise le texte des différents labels et menus en
* fonction de la langue
*/
protected void paintLabelWithLanguage() {
menuLanguage.setText(LanguageChooser.getAnInternationalizeString("menuLanguage"));
labelHello.setText(LanguageChooser.getAnInternationalizeString("labelHello"));
}
}
Mais voilà j'ai du mal à l'intégrer dans mon code afin que les conditions du prof soient respectées et que je puisse l'utiliser sur différent de la fenêtre (menu, calendrier, panel central, pop-up, ...). Si vous avez des aidés elles sont les bienvenues.
siba
Messages postés35Date d'inscriptionjeudi 29 novembre 2007StatutMembreDernière intervention19 mars 20081 12 janv. 2008 à 08:05
bobjours, je ne sais pas trop sur le Swinq mais je vois que ce n'est pas la peine de declarer tous les package il suffit de metre
import javax.swing.*;
import java .awt.*;
dans le debut du programme et toute les classe va eriter de ce package ce n'est pas la peine de metre:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JSeparator;
import javax.swing.KeyStroke;
et je veux te dire que tu peus eriter de la classe JFrame moi j'ai deja fait ça,
bon courage
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