Refresh pour un chat'
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martine et chantal
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avion-f16 Messages postés 19252 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
avion-f16 Messages postés 19252 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
Bonjour,
J'aimerai créer mon propre chat.
Je pensais gérer la simultanée avec le rafraichissement de la page toutes les 5 secondes
mais peut-être qu'il y a mieux ?
j'utilise <meta http-equiv="refresh" content="5">
1er défaut : on voit que la page se rafraichit car l'onglet indique "connexion"
2ème défaut : impossible d'écrire un message dans mon champs input sans être coupé par le rafraichissement
J'aimerai créer mon propre chat.
Je pensais gérer la simultanée avec le rafraichissement de la page toutes les 5 secondes
mais peut-être qu'il y a mieux ?
j'utilise <meta http-equiv="refresh" content="5">
1er défaut : on voit que la page se rafraichit car l'onglet indique "connexion"
2ème défaut : impossible d'écrire un message dans mon champs input sans être coupé par le rafraichissement
A voir également:
- Refresh pour un chat'
- Coco chat - Accueil - Réseaux sociaux
- Remplaçant de Coco : quelles solutions pour tchater gratuitement en ligne ? - Accueil - Réseaux sociaux
- Chat engine - Télécharger - Outils Internet
- Nouveau site coco chat - Forum Réseaux sociaux
- Chat tubidy - Télécharger - Outils Internet
2 réponses
Salut,
HTML5 apporte le support des Websockets.
Je pense qu'il est préférable d'utiliser cette technologie par rapport à AJAX car avec AJAX, des requêtes sont effectuées à interval régulier (toutes les deux secondes par exemple) pour demander au serveur s'il y a de nouveaux messages. Deux problèmes se posent :
- Une grande majorité des requêtes sont inutiles, il n'y a aucun nouveau message
- Si un message est reçu, il sera nécessaire d'attendre que la navigateur interroge le serveur pour le voir apparaître. On pourrait réduire l'interval, mais cela augmentera le nb. de requêtes inutiles et le serveur pourrait vite être surchargé.
Avec les sockets, c'est le serveur qui va "contacter" le navigateur aussitôt qu'un message sera reçu. Donc pas de requête inutile et c'est instantané (ou presque).
HTML5 apporte le support des Websockets.
Je pense qu'il est préférable d'utiliser cette technologie par rapport à AJAX car avec AJAX, des requêtes sont effectuées à interval régulier (toutes les deux secondes par exemple) pour demander au serveur s'il y a de nouveaux messages. Deux problèmes se posent :
- Une grande majorité des requêtes sont inutiles, il n'y a aucun nouveau message
- Si un message est reçu, il sera nécessaire d'attendre que la navigateur interroge le serveur pour le voir apparaître. On pourrait réduire l'interval, mais cela augmentera le nb. de requêtes inutiles et le serveur pourrait vite être surchargé.
Avec les sockets, c'est le serveur qui va "contacter" le navigateur aussitôt qu'un message sera reçu. Donc pas de requête inutile et c'est instantané (ou presque).
ok merci.
je viens juste d'essayer la méthode AJAX avec ce lien :
https://blog-du-grouik.tinad.fr/post/2010/04/18/test-javascript
mais tes remarques sont juste niveau surcharge du serveur.
merci je penche donc sur Websockets.
je viens juste d'essayer la méthode AJAX avec ce lien :
https://blog-du-grouik.tinad.fr/post/2010/04/18/test-javascript
mais tes remarques sont juste niveau surcharge du serveur.
merci je penche donc sur Websockets.
hep !
https://sii-rennes.developpez.com/articles/un-chat-en-html5-avec-les-websockets/
la partie compatibilité m'embête.
les utilisateurs doivent configurer leur navigateur pour son fonctionnement.
https://sii-rennes.developpez.com/articles/un-chat-en-html5-avec-les-websockets/
la partie compatibilité m'embête.
les utilisateurs doivent configurer leur navigateur pour son fonctionnement.
AJAX est encore très utilisé, même dans les applications « t'chat ».
Les websockets ne sont pas une raison pour le jeter aux oubliettes.
D'autant plus que cette technologie n'est encore supportée par IE9.
Et Websocket nécessite une implémentation côté serveur.
Eh oui, ça a l'air génial, mais ça a quelques contraintes :-)
Si toutefois tu souhaites tester les Websockets, je te conseille d'utiliser ceci : https://socket.io/
Il s'agit à la fois d'une bibliothèque JS côté client (navigateur) qui te permettra d'écrire plus simplement le code Javascript pour utiliser les websockets et d'un module pour Node.js (encore une autre technologie) pour écrire le serveur en Javascript (= implémentation côté serveur ; Nodejs permet d'exécuter du JS sur le serveur). Un support à travers Flash est également apporté pour les navigateurs ne prennant pas en charge les Websockets.
Les websockets ne sont pas une raison pour le jeter aux oubliettes.
D'autant plus que cette technologie n'est encore supportée par IE9.
Et Websocket nécessite une implémentation côté serveur.
Eh oui, ça a l'air génial, mais ça a quelques contraintes :-)
Si toutefois tu souhaites tester les Websockets, je te conseille d'utiliser ceci : https://socket.io/
Il s'agit à la fois d'une bibliothèque JS côté client (navigateur) qui te permettra d'écrire plus simplement le code Javascript pour utiliser les websockets et d'un module pour Node.js (encore une autre technologie) pour écrire le serveur en Javascript (= implémentation côté serveur ; Nodejs permet d'exécuter du JS sur le serveur). Un support à travers Flash est également apporté pour les navigateurs ne prennant pas en charge les Websockets.
Websocket sera intégré dans IE10 si je ne me trompe pas.
On peut déjà télécharger un aperçu.
http://ie.microsoft.com/testdrive/Info/Downloads/Default.html
Avec socket.io, les Websockets sont utilisables avec tous les navigateurs.
Dans le cas où Websocket n'est pas supporté par le navigateur, socket.io utilisera Flash.
On peut déjà télécharger un aperçu.
http://ie.microsoft.com/testdrive/Info/Downloads/Default.html
Avec socket.io, les Websockets sont utilisables avec tous les navigateurs.
Dans le cas où Websocket n'est pas supporté par le navigateur, socket.io utilisera Flash.
Je ferai part de mes recherches et trouvailles