Introduction à la programmation
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Rod
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27 oct. 2006 à 15:14
sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 - 27 oct. 2006 à 15:53
sebsauvage Messages postés 32893 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 - 27 oct. 2006 à 15:53
A voir également:
- Introduction à la programmation
- Application de programmation - Guide
- Forcer la fermeture d'un programme - Guide
- Programmation logo tortue télécharger - Télécharger - Études & Formations
- Introduction mail anglais - Guide
- Introduction rapport de stage - Guide
2 réponses
Ssylvainsab
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27 oct. 2006 à 15:32
27 oct. 2006 à 15:32
Bonjour.
Je pense que je pourrais juste répondre a ta dernière question :
Le c++ peut il aider dans la création de sites internet
Non, tu peux par contre exécuter des programmes sur un site, mais les hébergeurs qui acceptent ca sont rares.
Sinon, comme langage, je te conseille python.
A mon avis, il est plus simple que le C++ et n'a pas moins de fonctionnalités.
a plus
Je pense que je pourrais juste répondre a ta dernière question :
Le c++ peut il aider dans la création de sites internet
Non, tu peux par contre exécuter des programmes sur un site, mais les hébergeurs qui acceptent ca sont rares.
Sinon, comme langage, je te conseille python.
A mon avis, il est plus simple que le C++ et n'a pas moins de fonctionnalités.
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sebsauvage
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27 oct. 2006 à 15:53
27 oct. 2006 à 15:53
Hello.
Si ça peut aider: comment debuter quel langage
- Si on s'interesse à la programation, par quoi vaut'il mieux commencer ?
J'aime beaucoup le langage Python.
Propre, facile à apprendre, puissant, portable.
http://wikipython.flibuste.net
-Qu'est ce que permet exactement le langage C++ ?
Un peu tout et n'importe quoi, comme la plupart des autres langages.
-Comment se place les autres langages comme le ruby face au c++ ?
Vaste question.
Il y a des catégories:
- langage procédural (C), objet (C++,Java,Python,C#...)...
- langage compilé (C,C++), à machine virtuelle (Java, Python, C#, ruby...), interprétés (VB)
- propriétaire (C#, ruby, Java...) ou libre (Python, C++...)
- monoplateformes (C#) ou portables (Java, Python...)
- etc.
Les critères sont nombreux.
J'ai tendance à choisir les langages:
- ouverts (qui me permettent de faire plein de choses (OpenGL, réseau, connexion à d'autres systèmes).
- non propriétaires (afin de ne pas se retrouver le bec dans l'eau si la boite qui possède le langage disparaît) (d'où ma NON-recommandation de Ruby, d'ailleurs)
- portable (ce qui me permet de faire un programme qui marche sous Windows, Linux, MacOSX, etc.)
-Pour créer un jeu, le c++ est t'il la meilleure solution ?
C'est couramment utilisé, mais ce n'est pas la seule solution.
On peut - par exemple - faire des jeux en Python:
http://www.pygame.org/projects/20/308/
http://www.pygame.org/projects/20/284/
-Le c++ peut il aider dans la création de sites internet (y a t'il des liens possibles avec le php ou le flash?)
Marginalement.
Techniquement, ça peut se faire (CGI, FastCGI, ISAPI, etc.), mais dans la pratique, c'est assez peu utilisé.
On utilisera plutôt du php, asp, jsp (Java), ASP.Net (C#/VB.Net), Python, perl...
On peut tout à fait imaginer des liens avec php et Flash (faire un script php qui appelle un programme C++, ou faire un programme C++ qui génère du Flash, ou encre un programme Flash qui communiquer avec un programme C++ en CGI/FastCGI...)
Mais le C++ n'est pas vraiment adapté au web.
Si ça peut aider: comment debuter quel langage
- Si on s'interesse à la programation, par quoi vaut'il mieux commencer ?
J'aime beaucoup le langage Python.
Propre, facile à apprendre, puissant, portable.
http://wikipython.flibuste.net
-Qu'est ce que permet exactement le langage C++ ?
Un peu tout et n'importe quoi, comme la plupart des autres langages.
-Comment se place les autres langages comme le ruby face au c++ ?
Vaste question.
Il y a des catégories:
- langage procédural (C), objet (C++,Java,Python,C#...)...
- langage compilé (C,C++), à machine virtuelle (Java, Python, C#, ruby...), interprétés (VB)
- propriétaire (C#, ruby, Java...) ou libre (Python, C++...)
- monoplateformes (C#) ou portables (Java, Python...)
- etc.
Les critères sont nombreux.
J'ai tendance à choisir les langages:
- ouverts (qui me permettent de faire plein de choses (OpenGL, réseau, connexion à d'autres systèmes).
- non propriétaires (afin de ne pas se retrouver le bec dans l'eau si la boite qui possède le langage disparaît) (d'où ma NON-recommandation de Ruby, d'ailleurs)
- portable (ce qui me permet de faire un programme qui marche sous Windows, Linux, MacOSX, etc.)
-Pour créer un jeu, le c++ est t'il la meilleure solution ?
C'est couramment utilisé, mais ce n'est pas la seule solution.
On peut - par exemple - faire des jeux en Python:
http://www.pygame.org/projects/20/308/
http://www.pygame.org/projects/20/284/
-Le c++ peut il aider dans la création de sites internet (y a t'il des liens possibles avec le php ou le flash?)
Marginalement.
Techniquement, ça peut se faire (CGI, FastCGI, ISAPI, etc.), mais dans la pratique, c'est assez peu utilisé.
On utilisera plutôt du php, asp, jsp (Java), ASP.Net (C#/VB.Net), Python, perl...
On peut tout à fait imaginer des liens avec php et Flash (faire un script php qui appelle un programme C++, ou faire un programme C++ qui génère du Flash, ou encre un programme Flash qui communiquer avec un programme C++ en CGI/FastCGI...)
Mais le C++ n'est pas vraiment adapté au web.