3dsmax normales
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Utilisateur anonyme
29 déc. 2011 à 07:21
29 déc. 2011 à 07:21
Ce n'est pas une question de Normales, mais de texture. Il faut appliquer une map dans les deux faces dans l'éditeur de matériaux.
http://www.graphismologie.com/travailler-avec-l-editeur-des-materiaux-dans-3ds-max,385.html
http://www.graphismologie.com/travailler-avec-l-editeur-des-materiaux-dans-3ds-max,385.html