Je voudrais créer un MMORPG.
Necrosamoth
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Bonjour, alors plus précisément, je vais vous expliquer mon challenge. Je voudrais créer un MMORPG en 3D. Seulement mon PC est portable, c'est un "NetBook" et je pense que ça va déjà me limiter énormément. Avant de me lancer réelement, j'aimerais avoir des conseils sur COMMENT m'organiser, car je suis pret à apprendre les languages, travailler seul (ou avec quelqu'un qui serait intéressé à mon projet) et ce qu'il me manque c'est quel(s) languages apprendre, quels logiciels choisir et comment assembler le tout (si je puis dire). Et (nouveau problême) mon budget est de 0Euros.
J'ai visité vite fait le site du zéro mais je demande conseil car je m'y perds tout de même.
Merci de me donner des réponses INTERESSANTES et non des messages de découragement car je ne baisserait pas les bras et ne voudrais pas perdre de temps.
J'ai visité vite fait le site du zéro mais je demande conseil car je m'y perds tout de même.
Merci de me donner des réponses INTERESSANTES et non des messages de découragement car je ne baisserait pas les bras et ne voudrais pas perdre de temps.
A voir également:
- Je voudrais créer un MMORPG.
- Comment créer un groupe whatsapp - Guide
- Créer un compte google - Guide
- Créer un lien pour partager des photos - Guide
- Créer un compte gmail - Guide
- Creer un fichier .bat - Guide
11 réponses
Apprends à programmer un peu en C++ déja :) aprés tu verra si t'es assez bon pour programmer un mmo ....
Si tu veux programmer un mmo seul, ca te prendra de nombreuses années (surement plus de 10ans).
Si tu veux programmer un mmo seul, ca te prendra de nombreuses années (surement plus de 10ans).
salut, vas voir: https://openclassrooms.com/fr/courses/19980-apprenez-a-programmer-en-c
c'est un bon petit tuto pour commencer à apprendre la programmation ;)
c'est un bon petit tuto pour commencer à apprendre la programmation ;)
merci beaucoup mais j'ai été voir le site et j'y étais perdu. Mais j'y retournerais pour apprendre y a pas de soucis! Et puis pour blender aussi.
Merci de ton soutien.
Merci de ton soutien.
Il faut le suivre dans l'ordre, et surtout bonne chance à toi. Si tu commences ne t'arrêtes pas car après tu risque de tout oublier.
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oulaaaa à partir de zero je crois que que y a que le siteduzero qui peut t aider!!
y a developpez.com aussi
ensuite faire ça juste pour le plaisir c'est du suicide tot ou tard !! sauf si tu fais ça dans le cadre de tes études!! commence par créer des jeux assez simple comme mario(siteduzero) par exemple en c ça te prendra environ 2mois si tu est sérieux, ensuite pour créer un jeu de type MMO genre wow et tous bah sans argent c'est impossible pour créer ce genre de jeux faut des outils qui coute beaucoup d'argent :)
y a developpez.com aussi
ensuite faire ça juste pour le plaisir c'est du suicide tot ou tard !! sauf si tu fais ça dans le cadre de tes études!! commence par créer des jeux assez simple comme mario(siteduzero) par exemple en c ça te prendra environ 2mois si tu est sérieux, ensuite pour créer un jeu de type MMO genre wow et tous bah sans argent c'est impossible pour créer ce genre de jeux faut des outils qui coute beaucoup d'argent :)
Je ne dis pas ca pour décourager, mais ton projet est irréalisable.
c'est quand tu commences à toucher un peu que tu te rend compte de l'immense chantier que peut être un jeu video (certains tiennent en haleines des équipes de 50 voir plus, chevronnés, et coutent des milions d'euros, et durent des années)
Il n'y a plein de chose à la quelle on ne pense pas quand on ne connait pas: toute la conception en diagrammes UML, le nombre norme de classe et d'attributs pour tout et n'importe quoi.
Et je ne parle meme pas du fait de devoir gérer le réseau, ou de multithreader ton code pour ne pas ramer sur les pc.
Par contre je te conseillerais de t'orienter différemment.
Pour comprendre la programmation, je conseille de commencer par le C.
ensuite entamer l'objet avec du C++.
par contre attention, quand on va loin avec, le C++ a beau être rapide, il n'en est pas moins très compliqué.
C'est pourquoi je te conseille plus le Java, un peu plus simple.
et plutot que de faire un MMO, je te conseille plutot un jeu de role sur case (genre damier) en tour par tour.
Ca c'est un projet faisable, et plutot amusant.
Pour cela oriente toi vers le JAVA, ou inon le C# (presque aussi rapide que le C++ mais langage bien plus jeune et adapté avec ce qu'on veut faire au jour d'aujourd'hui.
c'est pas pour rien que tous les jeux de Xbox360 sont en dérivés de C#, apelée le XNA, de meme que de nombreux jeux PC )
Bref envisage sérieusement le jeu de role monoplayer en tour par tour en 2D, sinon le Meuporg tu va foncer droit dans un mur
(tu verra déja le temps que ca te prendre le jeu de role ^^)
c'est quand tu commences à toucher un peu que tu te rend compte de l'immense chantier que peut être un jeu video (certains tiennent en haleines des équipes de 50 voir plus, chevronnés, et coutent des milions d'euros, et durent des années)
Il n'y a plein de chose à la quelle on ne pense pas quand on ne connait pas: toute la conception en diagrammes UML, le nombre norme de classe et d'attributs pour tout et n'importe quoi.
Et je ne parle meme pas du fait de devoir gérer le réseau, ou de multithreader ton code pour ne pas ramer sur les pc.
Par contre je te conseillerais de t'orienter différemment.
Pour comprendre la programmation, je conseille de commencer par le C.
ensuite entamer l'objet avec du C++.
par contre attention, quand on va loin avec, le C++ a beau être rapide, il n'en est pas moins très compliqué.
C'est pourquoi je te conseille plus le Java, un peu plus simple.
et plutot que de faire un MMO, je te conseille plutot un jeu de role sur case (genre damier) en tour par tour.
Ca c'est un projet faisable, et plutot amusant.
Pour cela oriente toi vers le JAVA, ou inon le C# (presque aussi rapide que le C++ mais langage bien plus jeune et adapté avec ce qu'on veut faire au jour d'aujourd'hui.
c'est pas pour rien que tous les jeux de Xbox360 sont en dérivés de C#, apelée le XNA, de meme que de nombreux jeux PC )
Bref envisage sérieusement le jeu de role monoplayer en tour par tour en 2D, sinon le Meuporg tu va foncer droit dans un mur
(tu verra déja le temps que ca te prendre le jeu de role ^^)
En revanche, pourrais-tu me dire comment apprendre ces languages et comment "m'entrainer" si nécessaire?