Comment on créer un moteur graphique ?

Bonjour,

Les moteur graphique "créer" les jeux video (notez les guillemet) , mais comment un créer ce moteur graphique ? Quel est le plus perfectionner et réaliste à ce jour ?



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Moi c'est bien, Google c'est mieux.

3 réponses

  1. Je ne sais pas comment en créé mais UDK es le plus perfectionné sans aucun doute (Du moins leurs moteurs). Des graphismes époustouflants. D'ailleurs de nombreuses entreprises l'utilisent : https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games ! Voici quelques références 2011-2012 :
    - Batman : Arkham City
    - BioShock Infinite
    - Borderlands 2
    - Bulletstorm
    - DC Universe Online
    - Gears of War 3
    - Mass Effect 3
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    1. Et quel est le jeu le plus récent qui l'utilise ?
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    2. J'ai édité le sujet tu peux désormais les voir. Ps : Je n'ai pas mis tous les jeux mais que quelques "références".
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    3. Ah yes, merci :)
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    4. De rien, j'espère que tu y trouvera ton bonheur.
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    5. C'étais par simple curiosité ^^

      Mais si d'autre savent comment on créer un moteur pareil, merci de me le faire savoir ;)
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  2. en complément, maintenant pour crée un moteur graphique il faut de tres bonne connaissance en math !
    en effet il faut gére la 3 d qui nécessite moult formule complexe ...

    réverbération de la lumiere
    effet des vagues sur l eau ...
    changement de luminosité ..

    ombre etc ...
    on peu triche pour certaine choses mais (efet de gague par exemple)...
    mais pas pour d autres ...

    exemple de jeu qui utilise moult formule matematique pour simulé un veritable environnement :

    From Dust

    tous est simule a la ide de véritable formule.
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    1. La création d'un moteur de jeu reste excessivement compliqué, mais désormais tous confient le calcul de la scène et des effets à la carte graphique, ce qui épargne déjà une tâche très compliquée.
      Le moteur lui, est plutôt dédié à la gestion de l'interaction, de l'ia, et des flux de données vers la carte graphique...
      Et en 1ère approche, tu peux déjà t'intéresser à OpenGL ou Direct3d, censées être accessible sans une montagne de connaissances...
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