Quel langage!
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Holding-paco
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Titi La Fronde Messages postés 67 Date d'inscription jeudi 28 juillet 2011 Statut Membre Dernière intervention 12 septembre 2011 - 23 août 2011 à 10:00
Titi La Fronde Messages postés 67 Date d'inscription jeudi 28 juillet 2011 Statut Membre Dernière intervention 12 septembre 2011 - 23 août 2011 à 10:00
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1fort-matique
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21 août 2011 à 17:22
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J'opterais pour le C et C++
Bilow
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21 août 2011 à 22:04
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Chaque language a ses particularités. Mais dans ceux que tu as cité, tu iras plus loin avec le C et le C++.
periplasme
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21 août 2011 à 22:31
21 août 2011 à 22:31
C++ ou java sont de bon language pour codé un jeu (l'orienté objet y a toute à fait sa place) pour exemple : minecraft est codé en java !
mais je reste fan du C pour le reste.
mais je reste fan du C pour le reste.
Utilisateur anonyme
22 août 2011 à 10:29
22 août 2011 à 10:29
Bonjour,
Assurément C++
Pour un jeu vidéo, il faut de la rapidité.
Les jeux de consoles comme la DS sont programmées en C.
Assurément C++
Pour un jeu vidéo, il faut de la rapidité.
Les jeux de consoles comme la DS sont programmées en C.
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Char Snipeur
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22 août 2011 à 11:02
22 août 2011 à 11:02
Bonjour,
Je dirai tous sauf le Basic.
contrairement aux autres personnes, je n'exclurais pas python.
Je dirai tous sauf le Basic.
contrairement aux autres personnes, je n'exclurais pas python.
'-FeRDi
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22 août 2011 à 11:04
22 août 2011 à 11:04
C++ évidement :)
Ok merci pour vos réponse ,maintenant quel moteur de jeu me conseiller-vous?
Je pense utiliser UDK(graphique impressionnant,gratuit,outil puissant,ect.
Je pense utiliser UDK(graphique impressionnant,gratuit,outil puissant,ect.
periplasme
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23 août 2011 à 06:52
23 août 2011 à 06:52
déjà apprendre a programmé, et pas bruler les étapes, un jeu en ligne de commande sera un très bon début !
Titi La Fronde
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23 août 2011 à 10:00
23 août 2011 à 10:00
c/C++ parmi tes choix