Aide pour lumière sur mon image
ussmarines
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ussmarines Messages postés 436 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
Voila, je voudrais crée un effet de lumière un peut rouge/jaune, dans un style de guerre/ atomic, un peut a la stalker, dirigé de gauche a droite, avec des ombres.
Je voudrai quelle sorte du troue en haut a gauche de cette image.
Je voudrai donné un style et un éclairage chaud, sombre, dans un style STALKER.
Voila la fameuse image :
http://www.noelshack.com/
Il faudrait que cette aspect de lumière aille bien avec le personnage de gauche.
Je voudrai Obtenir un résultat un peut comme celui la :
http://www.noelshack.com/
ou sa :
http://www.wallcoo.net/game/game_stalker_clear_sky_shadow_chernobyl/images/wallpaper_stalker_clear_sky_02.jpg
http://www.wallpaperhd.info/imgfondos/s-t-a-l-k-e-r-3261.jpg
http://2.bp.blogspot.com/_kqrp9gmfD5c/S-G9oorUpiI/AAAAAAAAATY/TuFvMkDn4ro/s1600/Games_S.T.A.L.K.E.R._007138_.jpg
Les quelques images de ce site : http://freegamewallpaper.blogspot.com/ vous donnerons un idée de se que je voudrai avoir.
Voila, je ne suis pas très fort en matière d'éclairage sur photoshop pour le moment ^^, donc il faudra bien m'explique comme faire.
Merci d'avance, cordialement ussmarines
Ps: Je possède la Suite Adobe Creative Suite 5.5 Master Collection
https://www.adobe.com/creativecloud.html
J'utilise la plupart des logiciels de cette suite car je touche un peut a tout ^^, mais principalement au graphisme, vu que je fais des études dans cette branche.
Voila, merci d'avance pour votre aide.
Voila, je voudrais crée un effet de lumière un peut rouge/jaune, dans un style de guerre/ atomic, un peut a la stalker, dirigé de gauche a droite, avec des ombres.
Je voudrai quelle sorte du troue en haut a gauche de cette image.
Je voudrai donné un style et un éclairage chaud, sombre, dans un style STALKER.
Voila la fameuse image :
http://www.noelshack.com/
Il faudrait que cette aspect de lumière aille bien avec le personnage de gauche.
Je voudrai Obtenir un résultat un peut comme celui la :
http://www.noelshack.com/
ou sa :
http://www.wallcoo.net/game/game_stalker_clear_sky_shadow_chernobyl/images/wallpaper_stalker_clear_sky_02.jpg
http://www.wallpaperhd.info/imgfondos/s-t-a-l-k-e-r-3261.jpg
http://2.bp.blogspot.com/_kqrp9gmfD5c/S-G9oorUpiI/AAAAAAAAATY/TuFvMkDn4ro/s1600/Games_S.T.A.L.K.E.R._007138_.jpg
Les quelques images de ce site : http://freegamewallpaper.blogspot.com/ vous donnerons un idée de se que je voudrai avoir.
Voila, je ne suis pas très fort en matière d'éclairage sur photoshop pour le moment ^^, donc il faudra bien m'explique comme faire.
Merci d'avance, cordialement ussmarines
Ps: Je possède la Suite Adobe Creative Suite 5.5 Master Collection
https://www.adobe.com/creativecloud.html
J'utilise la plupart des logiciels de cette suite car je touche un peut a tout ^^, mais principalement au graphisme, vu que je fais des études dans cette branche.
Voila, merci d'avance pour votre aide.
A voir également:
- Aide pour lumière sur mon image
- Image iso - Guide
- Acronis true image - Télécharger - Sauvegarde
- Reduire taille image - Guide
- Légender une image - Guide
- Comment rechercher une image sur google - Guide
3 réponses
Bonjour
Je préviens ne prends pas ça comme une critique négative je cherche à t'aidé ;-) pas t'abaisser. désoler si c'est plus directe j'avais fais un super texte mais safari à décidé de fermer la page, du coup je fais un résumer si t'as des questions éventuelles n'hésite pas a demander ;).
Vérifie bien d'ou est éclairé ton sujet car certains sont éclairé de façon différentes.
Tu peux renforcé l'éclairage en utilisant un ou deux calques avec une faible opacité et un mode de fusion vide dans le quel tu vas peindre en blanc ou en noir pour renforcé l'éclairage.
Le contraste de l'arrière plan est moins intense que celui de l'avant plan. en logique la saturation et le contraste diminue en fonction de l'éloignement ;-).
Les trous manque de profondeur http://photosmtoo.com/07/stmontant/trou_dans_mur.jpg base toi la dessus. En cherchant sur le net il y a moyens de trouvé des textures, images, brush, ... dont tu pourra t'aidé pour donner cet effet de profondeur.
règle la colorimétrie sur toutes les images que t'importe dans ton image de fond (il faut qu'elles ai toutes la même couleurs (ça fais bizarre quand un objet est éclairé par une lumière plus bleue et un autre par une lumière plus jaunâtre ^^)
vérifie aussi bien l'échelle (l'ak me semble un peu petite).
essaye d'avoir un contraste plus fort à l'avant plan qu'a l'arrière plan.
Quand tu détour utilise un contour progressif.
hésite pas à dupliquer tes calques et utiliser des filtres et effets (de flou, artistique,...) sur ces duplicatas, ainsi que de changé leur opacité et leur mode de fusion.
Pour les images que tu donne comme exemple le contraste est extrême donc fais de même et n'hésite pas a bruler tes blanc et avoir des noir bien noir.
N'hésite pas à dégrader un peu plus tes panneaux.
N'hésite pas à utiliser des bush pour renforcé le réalisme.
Pour donner un effet de dessin à ton image final met tout tes calques dans un groupe duplique le groupe et fusionne celui du dessus et change le mode de fusion, ajoute des filtre, ... Renforce aussi les traites des personnage avec un calque comme je l'ai expliqué au début.
j'ai mis cette vidéo pour te montré un peu comment faire pour avoir un rendu correct et une image photoréaliste.
https://www.youtube.com/watch?v=hs9WafwnKuU
et le final en grand :
http://www.noelshack.com/
Je préviens ne prends pas ça comme une critique négative je cherche à t'aidé ;-) pas t'abaisser. désoler si c'est plus directe j'avais fais un super texte mais safari à décidé de fermer la page, du coup je fais un résumer si t'as des questions éventuelles n'hésite pas a demander ;).
Vérifie bien d'ou est éclairé ton sujet car certains sont éclairé de façon différentes.
Tu peux renforcé l'éclairage en utilisant un ou deux calques avec une faible opacité et un mode de fusion vide dans le quel tu vas peindre en blanc ou en noir pour renforcé l'éclairage.
Le contraste de l'arrière plan est moins intense que celui de l'avant plan. en logique la saturation et le contraste diminue en fonction de l'éloignement ;-).
Les trous manque de profondeur http://photosmtoo.com/07/stmontant/trou_dans_mur.jpg base toi la dessus. En cherchant sur le net il y a moyens de trouvé des textures, images, brush, ... dont tu pourra t'aidé pour donner cet effet de profondeur.
règle la colorimétrie sur toutes les images que t'importe dans ton image de fond (il faut qu'elles ai toutes la même couleurs (ça fais bizarre quand un objet est éclairé par une lumière plus bleue et un autre par une lumière plus jaunâtre ^^)
vérifie aussi bien l'échelle (l'ak me semble un peu petite).
essaye d'avoir un contraste plus fort à l'avant plan qu'a l'arrière plan.
Quand tu détour utilise un contour progressif.
hésite pas à dupliquer tes calques et utiliser des filtres et effets (de flou, artistique,...) sur ces duplicatas, ainsi que de changé leur opacité et leur mode de fusion.
Pour les images que tu donne comme exemple le contraste est extrême donc fais de même et n'hésite pas a bruler tes blanc et avoir des noir bien noir.
N'hésite pas à dégrader un peu plus tes panneaux.
N'hésite pas à utiliser des bush pour renforcé le réalisme.
Pour donner un effet de dessin à ton image final met tout tes calques dans un groupe duplique le groupe et fusionne celui du dessus et change le mode de fusion, ajoute des filtre, ... Renforce aussi les traites des personnage avec un calque comme je l'ai expliqué au début.
j'ai mis cette vidéo pour te montré un peu comment faire pour avoir un rendu correct et une image photoréaliste.
https://www.youtube.com/watch?v=hs9WafwnKuU
et le final en grand :
http://www.noelshack.com/
Bonjour USS,
Sympa le graphisme.
Tu désires une lumière de quelle sorte?
Type rayon, nuage, halo, en dégradé... venant du haut à gauche?
type chaud foncé. Ton personnage de gauche (pour moi, celui dans le trou) est plutôt de type kaki vert, couleur froide.
A bientôt
Sympa le graphisme.
Tu désires une lumière de quelle sorte?
Type rayon, nuage, halo, en dégradé... venant du haut à gauche?
type chaud foncé. Ton personnage de gauche (pour moi, celui dans le trou) est plutôt de type kaki vert, couleur froide.
A bientôt
Nerviens, t'inquiète, je le prend pas comme une critique négative :p
sache que c'est sans doute la meilleurs critique que j'ai eu pour le moment, très instructif, la moitier de ce que tu as cités, je ne le savais pas ou ne l'avais pas vue, je garde en favoris, sa me servira fortement ^^
Pour zetnot, je voudrai une lumière plutôt chaude en rayon/nuage en haut a gauche et en bas à droite, mais une lumière froid au centre. Voila.
Nerviens, je vais d'abord teste la lumière avec la solution de zetnot s'il l'a, puis des que j'arrive a correctement l'utilisé, je refait l'image avec tes conseils. Je posterai le rendu, pour avoir de nouvelle critique :p, encore merci.
Dieu inventa l'homme, l'homme inventa la machine....
sache que c'est sans doute la meilleurs critique que j'ai eu pour le moment, très instructif, la moitier de ce que tu as cités, je ne le savais pas ou ne l'avais pas vue, je garde en favoris, sa me servira fortement ^^
Pour zetnot, je voudrai une lumière plutôt chaude en rayon/nuage en haut a gauche et en bas à droite, mais une lumière froid au centre. Voila.
Nerviens, je vais d'abord teste la lumière avec la solution de zetnot s'il l'a, puis des que j'arrive a correctement l'utilisé, je refait l'image avec tes conseils. Je posterai le rendu, pour avoir de nouvelle critique :p, encore merci.
Dieu inventa l'homme, l'homme inventa la machine....
http://www.noelshack.com/
un petit teste fait à la va vite la j'ai boosté le contraste a fond et utilisé du flou pour donné un effet de peinture ;-)
ton personnage central pourrais être mieux placé aussi centre le un peu niveau lumière ca sera plus correct je crois.
un petit teste fait à la va vite la j'ai boosté le contraste a fond et utilisé du flou pour donné un effet de peinture ;-)
ton personnage central pourrais être mieux placé aussi centre le un peu niveau lumière ca sera plus correct je crois.